Vergleich
ZBrushCoreMini oder ZBrushCore?
Welches Produkt ist das richtige für dich?
ZBrushCoreMini – Nur das Nötigste, um sich mit 3D vertraut zu machen. Ideal für Kinder, Studenten und als Einführung in die 3D-Kunst.
ZBrushCore – Die schlankere Version von ZBrush, leistungsstark und einfach zu bedienen mit mehr Funktionen. Für Artists, die eine eigenständige, leistungsstarke 3D-Sculpting-App wollen, aber nicht alle Funktionen der Vollversion von ZBrush brauchen.
Generierung des Base Mesh
Feature | ZBrushCoreMini | ZBrushCore |
---|---|---|
Dynamesh | null | • |
ZSpheres | null | • |
Mannequin | null | • |
Grundobjekte | null | • |
Mesh-Extraktion | null | • |
ZeeZoo | null | • |
Mesh aus Maske | null | Grundfunktion |
Sculpten
Feature | ZBrushCoreMini | ZBrushCore |
---|---|---|
Max. Anzahl von Polgyonen pro Mesh | 750 Tausend | 20 Millionen |
Multi-Resolution Mesh-Bearbeitung (Unterteilendes Oberflächen-Sculpten) | null | • |
Multi-Mesh einfügen | null | • |
Anzahl der Pinsel | 12 | 40 |
Multi-Mesh-Unterstützung (Subtools) | null | • |
Surface Noise | 1 voreingestelltes Mesh | • |
Boolesche Funktionen mit Dynamesh | null | • |
Live Boolean | null | • |
3D-Oberflächeneffekte mit ClayPolish | null | • |
Unterstützung mit Referenzbildern | null | • |
Sculptris Pro | • | • |
Snakehook-Pinsel | • | • |
Illustration
Feature | ZBrushCoreMini | ZBrushCore |
---|---|---|
Auflösung des Dokuments | Bildschirmgröße | Bildschirmgröße |
Rendern
Feature | ZBrushCoreMini | ZBrushCore |
---|---|---|
BPR | null | Grundfunktion |
ZBrush zu KeyShot | null | • |
Render Passes | null | • |
Materialbearbeitung/Import | null | • |
Echtzeitvorschau AO | null | • |
Turntable-Film-Rendering | Vereinfacht | Grundfunktion |
Import/Export
Feature | ZBrushCoreMini | ZBrushCore |
---|---|---|
Export | Nur dezimierte OBJ | OBJ, MA, STL, VRML, x3D |
Import | null | OBJ, MA, STL, MESH, MESHB, SC1 |
Export-Einstellungen für 3D-Druck (3D Print Hub) | • | • |
iMage3D | • | • |
Öffnet alle in ZBrushCore erstellten Dateien | Im Ansichts-Modus | • |
Öffnet alle in ZBrush erstellten Dateien | null | null |
Allgemeines
Feature | ZBrushCoreMini | ZBrushCore |
---|---|---|
Verfügbar für Windows und MacOS | • | • |
64-Bit-Architektur | • | • |
Für kommerzielle Nutzung verfügbar | null | • |
Universelle Kamera | Nur Standardkamera | • |
CPU-basiert - keine spezielle Grafikkarte erforderlich | • | • |
Unterstützung für Grafiktablets | • | • |
Bibliothek mit 3D-Startmodellen | Zwei Voreinstellungen | • |
Sprachlokalisierung | • | • |
SubTool-Ordner | null | • |
CamView | • | • |
Echtzeit-Silhouettenansicht | null | • |
Erweiterte Features
Feature | ZBrushCoreMini | ZBrushCore |
---|---|---|
Gizmo 3D-Verformer | null | 13 |
Maskierungsfunktionen | null | Grundfunktion |
Polygroup-Funktionen | null | Grundfunktion |
Erweiterter 3D-Dateiexport durch Plugins | null | • |
Mesh-Optimierung (Decimation Master) | Vereinfacht | Grundfunktion |
Modellaushöhlung für 3D-Druck | null | • |