
Man vs Machine: Fusionando creatividad con tecnología con la ayuda de Cinema 4D Para el estudio de diseño galardonado con el León de Oro en Cannes, el proceso creativo lo es todo acerca de la sinergia que se produce entre los conceptos imaginativos y las herramientas que se utilizan para ponerlas en práctica.
El Director Técnico de ManvsMachine, Simon Holmedal y el Director Creativo Mike Alderson hablan sobre la ética en la que se funda ManvsMachine, y cómo una fusión de tecnología y la creatividad permite al estudio florecer, todo con una pequeña ayuda de Cinema 4D.
“Tecnología y las ideas van de la mano,” empieza el Director Gerente de ManvsMachine Tim Swift. “Terminamos seleccionando el nombre porque resume nuestro enfoque, individuos dan con conceptos únicos, y luego llevándolos hacia delante usando la última tecnología.”
Un ejemplo reciente de esta filosofía en acción es la reciente campaña de Nike, Air Max Day, que cuenta con versiones CG del calzado que se transforma, el tipo de detalle sólo alcanzable a través del mundo digital.
Con el fin de crear los efectos visuales complejas en el programa, ManvsMachine volvió para Cinema 4D, gracias a su oferta equilibrada de potencia y sencillez. “es una herramienta realmente bien diseñada para lo que hacemos,” explica Matthias Winckelmann, Jefe de 3D en ManvsMachine. “El estallido inicial de la facilidad de uso es impresionante, y entonces a medida que vas explorando hay muchas más funciones profundas también, puede hacer el trabajo de diseño, pero también puedes escalar a alto contenido VFX.”
Con el fin de reproducir con precisión las zapatillas para el comercial de Nike, ManvsMachine miró hacia la tecnología de escaneado 3D. “Lo usamos para casi todos los proyectos de Nike, porque es muy importante que el zapato se vea exactamente como es,” explica Winckelmann. “El equipo de diseño de Nike ha pasado mucho tiempo en el diseño de producto, por lo que queremos reconstruir de una manera precisa al 100 por cien: hay detalles en cada junta, costura y componentes del calzado que necesitamos representar correctamente. Puedes conseguirlo modelando, pero el escaneado 3D produce una réplica exacta en muchos menos tiempo.”
Con el fin de transformar el zapato para el anuncio, ManvsMachine se fijó en los deformadores de superficie y malla de Cinema 4D. “para hacer esto, queríamos construir una representación de baja poligonalización del escaneo 3D, y luego doblar y transformar eso. Los deformadores de superficie y malla de Cinema 4D fueron realmente útiles, ya que nos ayudan a trabajar con contenido como este con un muy alto número de polígonos. Sin embargo, cuando se trató de la deformación de las zapatillas, en muchos casos se utilizaron diferentes herramientas para cada deformación, algunas veces fue el deformador de superficie, algunas veces el deformador de malla, algunas veces PoseMorph combinado con sculpting, y así.”
Es esta flexibilidad la que hace de Cinema 4D la herramienta principal de trabajo en ManvsMachine. “Durante el proceso de creación utilizamos casi todas las características que no s ofrece Cinema 4D, por lo que es difícil elegir características que realmente se destacasen!” dice Winckelmann. “La fuerza principal de Cinema 4D para nosotros es que podíamos combinar todas estas características diferentes, en muchas situaciones, cuando nos encontramos con una idea o un diseño, somos capaces de encontrar una manera de hacer que suceda usando Cinema 4D. Su versatilidad es la principal razón de que nos dirigimos a ella tan a menudo.”
Sin embargo, Cinema 4D es más que una herramienta en el arsenal ManvsMachine, es la creatividad humana la que en última instancia dan los poderes a su salida. “Todo es una cuestión entre equilibrio de la tecnología y las ideas, fusionando el diseño y branding con un efecto visual final de alto nivel,” concluye Swift. “No es sólo acerca de simplemente hacer imágenes, se trata de entender al cliente, dar con la estrategia correcta, el enfoque y la ejecución visual y luego la entrega dónde se haga uso de las herramientas más adecuadas para la tarea en cuestión. Cinema 4D es realmente una herramienta clave en llevar este proceso a cabo.”
Vea este vídeo para descubrir cómo Cinema 4D ayudó a ManvsMachine crear varios spots altamente aclamados de Nike:
El Director Técnico de ManvsMachine, Simon Holmedal y el Director Creativo Mike Alderson hablan de cómo una fusión de tecnología y creatividad permite al estudio florecer, y cómo las flexibles herramientas de Cinema 4D permite a la compañía entregar trabajos de alta calidad para clientes tales como Nike.
Man vs Machine Website:
www.manvsmachine.co.uk