超现实的超现实主义3D 在《Shrewd Awakening》中,日常物品会以意想不到的方式变得怪异。
在Peter Tomaszewicz的作品中,有一种物质上的简洁感,让人忍不住想伸出手去触摸他的动画电影中不断变化的物体和元素。从《物质状态》(States of Matter)中令人惊奇的建筑改造到《沉默美学》(Silent Aesthetics)中的织物形式,以及BBC2的《Sharp - Ident》中的织物羽毛,超现实的元素成为他个人和商业作品的典型代表。再加上超现实的叙事方式,他的作品是一系列有趣的思想实验,这些实验是精心渲染的材质、质感和形式不断演化、转化和变形。
他最近的动画电影《精明的觉醒》是对这种超现实主义超现实主义风格的热烈庆祝。这也是Peter Tomaszewicz和Christiana Perdiou之间的创造性合作,后者拥有时装设计背景并对纺织品和2D拼贴感兴趣。这部电影是使用Cinema 4D、Houdini和Redshift制作的,是对不可能的关系和联系的有趣的视觉探索,他们将其描述为超现实的超现实主义,因为“这正是我们将真实的物体转变为具有引人入胜的怪异行为和意想不到的形式的过程”,他解释道。“这就是我们俩都感兴趣的,Cinema 4D使我们能够从视觉上实现这一点。
共享的创造力
Tomaszewicz在伦敦艺术大学学习平面设计和数字媒体设计,然后转入音乐和声音设计。最终,他转向了运动图形设计。"真正对我有帮助的是,在我学习之后,技术已经有了新的发展,"他回忆说。"当我发现Cinema 4D的时候,我很惊讶于它比我尝试过的其他软件要容易得多。"
他很快就成为了一名设计师和艺术总监,在著名的创意公司和工作室做自由职业者。但是,他对创作自由感到不安,并最终决定成为一名艺术家。他说:"我总是想不断发展和寻找新的挑战,我的大部分作品的灵感都来自于我的兴趣和喜欢的东西,雕塑、艺术、平面设计、摄影以及任何能吸引我眼球的东西",他说。
Perdiou也有类似的创作灵感。Perdiou拥有时装设计学位,并从事过服装公关和销售工作,她对纺织品设计的热情促使她不断尝试图案、色彩和几何图形,主要以二维拼贴的形式进行尝试。Perdiou对Cinema 4D为她的作品添加第三维度的能力感到兴奋,她与Tomaszewicz合作了几个项目,包括《Trapped Summer》,这是一个关于塑料使用的讨论,由Perdiou添加的元素使其变得幽默。
"几年前我遇到了彼得,他向我介绍了运动图形,"她回忆道。"我可以看到我的平面拼贴画如何通过运动设计变得生动,这真的很令人兴奋。"我可以看到我的平面拼贴画如何通过运动设计变得生动,这真的很令人兴奋。从那时起,他鼓励我更多地参与到艺术、绘画和雕塑的兴趣中去。"当他们一起制作艺术影片时,他们通常会先想出一个概念,并创建心情板,展示他们想在影片中看到的东西,以及最终的调色板和纹理。灵感最常来自他们在网上读到的文章、纪录片、社交媒体,或是他们发现的新艺术家。
"然后我们把我们发现的有灵感的对象,以不是它们真正使用方式的目的使用它们,这就是为什么我们称之为超现实的超现实主义,"Tomaszewicz解释说。他总是对C4D和Houdini的新软件更新感兴趣,他挑战自己去思考和开发超现实的故事,有时会挑战一个工具的目的,看看他还能用它做什么。
接下来,他们都在自己的时间里提出了一些想法,将它们变成2D拼贴,Peter有时会直接进入3D工作。一旦他们意识到了一些想法,便将它们彼此紧紧地排列在一起,并进一步发展以最终确定故事情节。Tomaszewicz处理最终的3D场景,Perdiou则返回以完成颜色和纹理,它们一点一点地融合在一起。
视觉盛宴
Tomaszewicz说:"这部影片的概念是由他们的愿望驱动的,他们希望创造一些 "完全自由和不受限的东西"。他们的想法是利用日常用品来创造一个带有幽默元素和视觉冲击力的俏皮叙事,让观众有自己的思考。Perdiou首先在Photoshop中创建风格框架,而Tomaszewicz则直接在Cinema 4D中进行快速模拟。完成后,他们对比了一下,发现两人在拼贴美学和构图风格上是一致的。
由于目标不是为了展示3D或建模能力,场景中每个元素的模型都是由Tomaszewicz在Cinema 4D中建立的,或者在Quixel、Turbo Squid或其他在线资源上购买的。这让二人有更多的时间来创造有趣的视觉构图。"单个风格的构图并没有提供明显的叙事,也没有人物或故事情节,"他解释说。"这其实是利用动作设计将视线从A引向B。"
当他们有了大致的设计、色彩和质感之后,他们就开始思考如何将这些元素连接起来,让它们看起来和感觉上都属于一个整体,并创造出在剪辑中起作用的动态构图。这种策略让影片在视觉上具有很强的连贯性,同时也让它成为艺术家们意欲打造的 "视觉盛宴"。他说:"这在很大程度上是关于什么看起来和感觉是正确的。"他解释说,以这种方式创作的东西有点像在画廊中随机排列物体,看看什么在空间中看起来是正确的。
为了让动画有一种自然、好玩的感觉,Tomaszewicz使用了C4D的alembic文件,这让他可以轻松地重新计时和微调动画速度。例如,对于影片中的鞋子和意大利面条场景,他使用Houdini创建鞋带模拟,并将alembic文件导入Cinema 4D。接下来,他将这些模拟添加到合成的其他元素中,然后再对整个场景进行最终的动画制作。
继《Shrewd Awakening》成功之后,Tomaszewicz和Perdiou继续合作,并在最近推出了一部名为《The New Sleek》的影片。这部电影是对建筑空间和室内设计的探索,也反映了他们对超现实的超现实主义动态的兴趣。他们喜欢这些艺术项目,不仅能帮助他们发展技能,还能挑战他们创造性地处理复杂的想法,提出超出常规的叙事。"在不排除我们俩可能分别拥有的任何个人机会的情况下,我们也在考虑将我们作为一个创意中心的范围扩大到行业内。"Tomaszewicz说。