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写实的解决方案 为了为UKTV的W频道创建一个新的标志短片,设计和动画工作室Ink&Giants的任务是创建四个具有真实感的地点。

W是UKTV网络的旗舰频道,自2008年推出Watch以来,它一直在运营。多年来,该频道已经有多个标志性的变化,最新的品牌重新选择了Watch作为名称而不是单字母W。频道标识,标识短片和演示都是由伦敦设计专家Art&Graft构思和制作的。然而,继重塑之后,英国电视台委托Ink&Giants为该频道创建了一个额外的标识短片。

“这种特殊的身份旨在通过各种场景的混合,让观众不断前进,每次都在不同的地方发生,”Ink&Giants的总经理Peter Dobes解释道。“这几乎就像环球旅行一样——通过钻菱形的门户将您带到任何您能想象到的地方。对我们来说,创意中最重要的部分是正确指出每种情景需要表达的经历和情感——宁静、危险、怀旧和神秘。”

对于相机无缝地从一个场景传递到下一个场景这个问题,团队最初考虑使用摄像机投射将现有照片投射到现实中。我们的想法是将高分辨率图像从不同的位置投射到Cinema 4D中的几何对象上。在合成中增加一些视觉效果和调整应该退出的镜头——然而,它并没有那么和谐。

“我们没有得到我们想要的外观和质量,”Dobes承认道。“当我们向前移动时,我们投射到像道路这样的3D物体上的像素会开始拉伸。我们发现这种投射技术能够通过微妙的间接运动更好地工作。”

原计划被搁置后,团队决定全力投入使用CG元素构建现实世界的场景。“这将在现场录制时,使序列与现有的观念很好地结合。另外,我们可以完全控制每个场景中的所有元素。对于像我们这样的小型工作室来说,创造近乎真实的外观细节是这个项目的最大挑战。”

建立了新的目标,他们便开始创建四个现实的位置:一个平静的湖泊; 一个坚韧不拔的夜间小巷; 阳光明媚的海滨码头; 还有白雪皑皑的森林和神秘的废弃汽车。有一个四人团队,只有一个半月的时间来完成20秒的序列动画,还有很多工作要做,而且Dobes对他们选择的应用程序赞不绝口:“Cinema 4D通常可以非常快速地构建场景。我们使用了很多变形器和MoGraph克隆器来对环境进行建模和动画制作,并且我们选择了Octane Render进行渲染。这两种工具的组合非常强大。”

湖景相对简单,将山脉的分级照片放置在远处并加上了树的面片,使用alpha通道控制纹理,并在3D空间中排列。“我们有一个植物,灌木丛和树木的资源库——很多来自古老的Cinema 4D预置库,”Dobes承认道。“但是对于距离足够远的物体,面片仍然非常有用。渲染植被非常重要,所以我们必须尽可能地优化场景。“湖泊本身就是一个被置换的平面,但它需要一些动态才能让它看起来恰到好处,这归结为找到正确的反射设置。

我们从湖中移动到夜晚的城市,这是四个场景中最棘手的一个。“黑暗小巷里面的细节最多,所以需要大量的关注。但是那个场景的照明也是有问题的; 使用小但非常明亮的光源给我们带来了很多噪点。Octane非常适合柔和阴影的大柔光,但要获得逼真的聚光灯效果有点困难。”

为了节省时间,团队使用了模型库和自己制作的对象进行组合。“生产时间通常不允许从头开始对所有东西进行建模,”Dobes说道。除了物理模型,团队还使用置换贴图来创建像鹅卵石街道一样的细节。置换是Octane的优势之一,它在运行时具有非常小的渲染开销。

之后我们的旅程将我们带到一个宁静的海滨码头,下午晚些时候,鸟儿在头顶上懒洋洋地漂流,镜头产生光晕。“码头场景是我们的概念验证镜头。我们尝试将一张非常相似的照片映射到一些简单的几何图形上,但是在用相机向前两步之后它就没有用了。所以我们决定重新创造它。”

Dobes解释了他们如何看待很多参考图像的纹理和建模细节。“装饰是一些非常重复的结构,因此使用MoGraph克隆很容易制作,但为了增加真实感,我们不得不引入各种不完美和错位。写实的另一个关键是你在室外结构上的磨损,特别是在海边。我们使用了很多高分辨率的垃圾纹理,并在Octane Dirt Shader中分层混合它们。”

他建议如果你想要实现照片般的外观,你不应该害怕添加瑕疵。“现实生活并不完美,所以去制作不均匀的东西,在你的纹理和场景中添加更多污垢!”

码头采用区域灯和HDRI组合照明。与项目中的其他场景一样,天空是高分辨率的图像。

最后的位置是一个北欧的场景,在冰雪覆盖的森林中有一辆废弃的汽车。植被再次是预先建造的树木模型的混合物加上低洼灌木和植物的面片。使用Red Giant Particular在Adobe After Effects中添加了雪,这提供了额外的控制层。Dobes表示,由于必须混合雾层和许多单独的分级调整层来雕琢图片细节,因此合成变得更加复杂。

将四个位置连接在一起的最后一个元素是菱形的“W”标志。在Cinema 4D中,这只是一个简单的平面物体,在合成阶段被用作遮罩。

最终成片的质量和写实感证明了团队的辛勤工作以及工具的强大功能。“Cinema 4D拥有最好的社区支持,知识分享和资源,”Dobes说。“但是没有一个突出的具体工具; 通常来说,Cinema 4D非常适合工作。“


所有图片均由Ink&Giants提供。

Ink and Giants 主页:
http://inkandgiants.com/


Author

Steve JarrattCG爱好者/技术记者-英国