以3D动画揭开“悉尼歌剧院的秘密” 部巨细弥遗、精彩动人的纪录片以Cinema4D的计算机动画技术,深入解析这个历史悠久的建筑。
时间从未让悉尼歌剧院时尚的造型落伍过,1953年提出设计、并于1973年完工,即使过了几十年,它的外型却仿似昨天才完成的; 不仅于此,这栋建筑物背后的故事精彩程度也可与它的设计媲美。新南鲸州立图书馆委托制作公司在制作关于这栋时尚的建筑物的纪录片时,在形式上当然也得领先于潮流。这部片子将一步步纪录歌剧院从最初的蓝图到正式开幕,在其中遇到的难题和阻挠也得以浅显易懂的方式详细的说明。
3D动画扮演着重要的角色,在描绘建构建筑物的过程中尽管有很多清晰的历史照片,但3D动画可以提供清楚明了、多面向的构造。锁匙故事设计 罗本 赫尔 负责这项任务的静态与动态设计。罗本原本是担任电影的场景设计,以传统模型的方式设计过《星球大战第二集》与《骇客帝国》,接着他被3D动画的无限可能吸引,一头栽进Cinema 4D R11。他接着与伙伴山姆 斗斯特创立锁匙故事设计。
为了这部纪录片,建造歌剧院的过程得要有架构的以动画方式说明。视角必须各自独立呈现,以便解释各项特色。罗本以GI渲染出建筑物单纯黑白的结构,并用AO增加白色结构的立体感,而物理天空用在照明的部分。此外,依据需求罗本使用两种渲染方式 - 标准以及物理渲染。
历时20年的建筑案中,歌剧院从貌似贝壳的样貌脱胎换骨到我们当今所看见的神圣教堂型态,而这个过程罗本用黑白动画解析。为了不造成观众混淆过去与现况的造型,罗本使用Cinema 4D的卡通渲染功能去描绘这段动画。
转变过程中最关键的时刻就是当建筑设计师Jorn Utzon发现所有的屋顶结构都可以解构成柱状或球状的型态,这段原本是最困难呈现的部分,而罗本的动画却让它非常易于抓到要领。
另一段动画解释Jorn Utzon如何被传统建筑物影响他的设计,罗本使用架空的基底并图解影响了Utzon设计的阿兹特克巨大的建筑物。这段动画也是特别的用GI和AO渲染出黑白的样貌。
罗本 赫尔的动画特色在于巧妙地将纪录片所需要的清晰架构以简洁明了的方式呈现,并且没有丢失架构中任何细节。
40岁的纽西兰人- 罗本 赫尔在这部纪录片中创造了他丰富多姿的职业生涯中另一个里程碑。罗本 赫尔解释:“大部份时候,历史如同侦探小说般令人兴奋,并把拉你进一幕幕精彩的画面,特别是当你使用Cinema 4D时,你可以从一堆技术性问题中解脱,让你把你的创造力通通投入你的作品中!”
纪录片连结:
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锁匙故事设计连结:
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