Allplan集成

Allplan是最流行的3D建筑软件之一,每一个新版本都不断地向人们昭示着这款功能强大的软件是多么方便用户使用。

Allplan用户已经知道它在日常工作流程中能够提供什么样的优势,尽管Allplan功能已经非常强大,但它的综合功能设置能够得到进一步的加强:Cinema 4D包含各种功能,不仅能加强Allplan的功能,同时还能无缝集成到Cinema 4D中。

渲染,材质设计,场景构建,摄像机匹配和建模等这些核心功能是Allplan用户对Cinema 4D感兴趣的原因,尤其是渲染和材质设计,它们充分展示了Cinema 4D的功能是多么强大,和Allplan的结合是多么得完美。

因为Allplan可以以本地Cinema 4D的格式导出文件,所以也可轻松地将单个对象或整个对象导入Cinema 4D中进行渲染。然后可利用Cinema 4D的扩展材质和表面设计功能为对象创造一种如同照片般逼真的效果。一个具有独创性的操作简单的材质系统可轻松创建逼真的砖或木头表面。利用材质系统的层着色器,材质可像在Photoshop中一样进行分层,以任何顺序进行排布。

也可在Cinema 4D中应用位移和法相着色器,法相着色器可利用bitmaps和程序性着色器模拟不平整的表面,而位移着色器可在渲染后修改表面,制作令人难以置信的精细的表面!

无论您要在Cinema 4D中渲染的Allplan项目是在室外还是在室内,问题仍然存在,“如何为场景添加生命力?”Cinema 4D也有解决方案。其全面的资产浏览器提供来自日常生活各个方面的对象,供您下载和在您的场景中使用:植物、建筑物、家具、家居用品、人物等等。它还包含材质库,可用于对导入Cinema 4D的任何Allplan对象进行快速纹理化。

Allplan和Cinema 4D之间的无缝连接,以及补充Allplan的全面的Cinema 4D功能集,是实现卓越效果的完美组合。

Cinema 4D补充Allplan的一项功能是Cinema 4D的建模工具箱,可以更加轻松地创建有机形状。

Allplan有自己的全套建模工具箱,但是Cinema 4D的工具箱提供了一个全新的可能性维度。Subdivision Surfaces,变形器和无数其它工具可快速、精确地创建复杂的形状和流动设计。因为Allplan默认条件下认可的是Cinema 4D文件,所以这些对象在完成之后可轻松导入Allplan中!

除了正常的导入功能外,Allplan还有一个特殊功能,可利用Cinema 4D模型来调整Allplan层对象,适应新的Cinema 4D形状。比如,可在Allplan中创建房顶,然后调整房顶的形状,来匹配Cinema 4D中创建的对象,然后导入Allplan中。

Cinema 4D有一款很棒的物理渲染器,能够高度准确地模拟自然灯光。再结合全局照明功能,能够创建逼真的图片和透明清澈,无闪烁的动画。创建这样的场景会变得轻而易举,并能进行快速渲染。也能在Cinema 4D中使用IES灯光,使渲染结果更加逼真!

3D中创建的东西必须是独立的 – 可利用Cinema 4D的摄像机匹配系统将虚拟对象安置在真实环境中,可将几何和导入的图片透视图及视角相匹配,这样才能在构建阶段为完成的项目在真实环境中创建逼真的图像。

Cinema 4D的物理天空功能可用来创建真实的HDRI环境光。将Allplan对象导入Cinema 4D中,添加纹理和照片背景来创建精美的图片,这样,虚拟元素就会和真实世界的图像无缝地融合在一起。

利用Cinema 4D的IES灯光和全局照明功能,即使是室内场景,也能渲染出如照片般逼真的效果。