Zukünftige Systemanforderungen von Cinema 4D und Redshift Zukünftige Versionen von Cinema 4D und Redshift werden AVX2-Unterstützung unter Windows und Linux benötigen.
Bei Maxon war es schon immer unser Ziel, die Performance unserer Software zu steigern, indem wir die neuesten Hardware-Technologien nutzen. Wir wissen, wie wichtig es ist, Abwärtskompatibilität zu gewährleisten, damit die Produktionsabläufe unserer Kunden nicht gestört werden. Allerdings macht die Leistung der Hardware oft so große Fortschritte, dass Abwärtskompatibilität ein unerreichbares Ziel ist.
Um weiterhin alle Vorteile des technischen Fortschritts nutzen zu können, werden zukünftige Versionen von Cinema 4D und Redshift den AVX2-Befehlssatz benötigen. Die Änderungen werden im Laufe dieses Jahres erwartet. Wir empfehlen Anwendern darum dringend, sich auf diese Updates und ihre Auswirkungen auf ihre Pipeline vorzubereiten.
AVX2
Der AVX2-Befehlssatz (Advanced Vector Extensions 2) wurde 2013 mit der Intel Haswell-Prozessor-Architektur und später mit der Excavator-CPU-Familie von AMD eingeführt und bot Entwicklern neue Funktionen, Befehle und ein neues Codierungsschema.
Um Cinema 4D und Redshift im Laufe der Zeit weiter modernisieren und verbessern zu können, wird die Verwendung des AVX2-Befehlssatzes in Zukunft zur Voraussetzung. Die meisten Anwender werden davon nicht beeinträchtigt, da CPUs ohne entsprechende AVX2 Unterstützung 8 bis 10 Jahre alt sind. Diejenigen, die davon betroffen sind, sollten jedoch wissen, dass zukünftige Versionen von Cinema 4D und Redshift nicht mehr auf ihren alten Systemen laufen werden.
Nicht länger unterstützte CPUs sind:
- Alle Intel Desktop-CPUs, die vor Q2 2013 veröffentlicht wurden
- Alle Intel Server-CPUs vor Q2 2013 (AVX2 wurde mit der Xeon-Haswell-basierten CPU-Familie eingeführt)
- Alle AMD-CPUs vor Q2 2015 (AVX2 wurde mit der Excavator-CPU-Familie eingeführt)
Wenn du dir nicht sicher bist, ob deine CPU AVX2 unterstützt, kannst du CPU-Z verwenden, um die von deiner CPU unterstützten Befehlssätze zu ermitteln.
Wir wissen, dass dies eine Herausforderung sein kann, aber wir glauben, dass es ein wichtiger Schritt ist, ein Gleichgewicht zwischen der Unterstützung älterer Technologien und dem Einsatz moderner Technologien zu finden, damit unsere Software für die Zukunft gerüstet ist.