
ZBRUSH FOR IPAD
Sculpting neu gedacht
Mach dich frei vom Desktop!
ZBrush kommt auf das iPad mit einer völlig neu gestalteten Benutzeroberfläche und touchbasierter Steuerung.
Das Abo umfasst
Zur Nutzung der Anwendung ist es notwendig ein MyMaxon-Konto einzurichten und unsere EULA zu akzeptieren.
Mach mit bei der Digital
Sculpting Revolution
Das Warten auf ZBrush for iPad hat ein Ende. ZBrush-User haben sich schon lange eine Version gewünscht, die sie mitnehmen können, um am Set Änderungen vorzunehmen, Art Directors ihre Ideen zu zeigen und sofortiges Feedback zu bekommen oder einfach an einem Ort zu arbeiten, der sie gerade inspiriert, z. B. in einem Café oder auf der Couch. ZBrush für das iPad wurde von Artists für Artists entwickelt und revolutioniert das digitale Sculpting, indem es die Leistung des mit einem Academy Award ausgezeichneten ZBrush auch unterwegs ermöglicht, um Kreationen überall und in Echtzeit zu modellieren, zu painten und zum Leben zu erwecken - und zwar mit Apples touchbasierten Funktionen!
Was ist neu?
Das Frühlingsupdate 2025 führt das das am meisten nachgefragte Feature, ZModeler, für ZBrush for iPad ein. ZModeler bietet eine revolutionäre neue Methode für das Box-Modeling, die den Prozess erheblich beschleunigt, und mit dem innovativen QMesh-Modus können Benutzer Topologie einfach hinzufügen und abziehen. Dieses Tool fungiert als nahtlose Einführung in die Arbeit mit Low-Poly-Modellen und bietet neue und effiziente Methoden zum Erstellen eines Base-Meshes.
Zudem haben wir das Toolkit von ZBrush for iPad um Nanomesh ergänzt, mit dem Benutzer Mesh-Polygone nahtlos mit einem oder mehreren Modellen ausstatten können. Zudem hat ZModeler in ZBrush for iPad ein brandneues UI erhalten. Mit der neuen Funktion „Insert Edgeloop“ können Benutzer Edgeloops in der Mitte, in jedem Viertel oder an einer benutzerdefinierten Stelle einer eingefügten Kante erstellen. Zudem haben wir ZBrush for iPad und Desktop mit einem neuen Auswahlmodus ausgestattet und Benutzervoreinstellungen für ZModeler und eine neue Methode zur Verwendung der Touchfunktionen des iPads hinzugefügt.
Zudem unterstützt ZBrush for iPad nun das einzigartige und benutzerfreundliche Gesten-Zeichensystem von UVMaster zum Unwrappen von UVs; darüber hinaus können Benutzer eigene VDM-Alphas erstellen. Die erweiterte Redshift-Unterstützung der Desktopversion vereinfacht die Erstellung ansprechender Konzept-Renderings in der Digital-Sculpting-Lösung von Maxon.

ZBrush for iPad
und Maxon One
ZBrush for iPad ist eine gefragte Ergänzung zu den Maxon One Tools und ermöglicht es den Usern, Objekte, Kreaturen, Charaktere und vieles mehr zu erstellen, bevor sie sie einfach zu einem 3D-Projekt hinzufügen. Der nahtlose Dateiaustausch von Maxon One ermöglicht einen effizienten Workflow, der die Kreativität nicht behindert, und ZBrush for iPad ist auch mit vielen anderen Anwendungen kompatibel.
Verbesserte
User-Experience mit
Apple-Funktionen
Das innovative UI-Design von ZBrush for iPad ermöglicht es dir, die bekannten, benutzerfreundlichen Touch-Funktionen von Apple zu nutzen. Profis und neue User können mit ihren Fingern und anderen Gesten, die sie bereits kennen, gängige Funktionen wie Zeichengröße, Fokusverschiebung, Rückgängigmachen und Wiederherstellen steuern. Mehrere Funktionen des Apple Pencil können auch für ein intensiveres digitales Erlebnis genutzt werden, das den Sculpting-Prozess beschleunigt.


Führendes Pinselsystem
für Sculpting
ZBrush for iPad enthält die Sammlung der Desktop-Version mit über 200 eigenen Pinseln, sodass das Sculpting von Millionen von Polygonen so natürlich ist wie das Sculpting mit Ton, ohne die Einschränkungen, die die Arbeit am Schreibtisch mit sich bringt.
Anpassbare
Benutzeroberfläche
Die hochgradig anpassbare Benutzeroberfläche von ZBrush for iPad erweitert das QuickMenu der Desktop-Version und macht es einfach, die Sculpting-Tools für eine optimierte, persönliche Erfahrung anzuordnen. Es ist auch möglich, den Doppelklick mit dem Apple Pencil oder das Drücken des Pencil Pro anzupassen, um eine Aktion auszuführen, z. B. ein Mesh im Dokument einzurahmen oder die PolyGroup zu aktivieren. Außerdem können Artists ihre Lieblingspinsel, -materialien, -alphas und -texturen in der unteren Leiste ablegen, damit sie leicht darauf zugreifen können, um in das Sculpting-Erlebnis einzutauchen.


Hohe Polygonzahl
Sculpting unterwegs, ohne Kompromisse bei der Polygonanzahl zu machen! ZBrush for iPad bietet den gleichen Detailgrad wie ZBrush Desktop, je nach Speicher und Version deines iPads. Das neueste M4 iPad mit mindestens einem Terabyte (TB) Speicherplatz kann zum Beispiel bis zu 92 Millionen Polygone pro Mesh erreichen.
Weitere Features von
der Desktop Version hinzugefügt
ZBrush for iPad enthält fast alle Funktionen der Desktopanwendung, und wir arbeiten stetig daran, die Lücke durch Einführung der beliebtesten Features von ZBrush Desktop weiter zu schließen, darunter:
- ZModeler
- UV Master
- Surface Noise Unterpalette
- UV-Map Unterpalette
- Textur-Map Unterpalette
- Displacement-Map Unterpalette
- Mask Adjust Feature
- Unterstützung für Apple Pencil Pro Rollfunktion
- Verbesserter Rückgängig-Verlauf

Desktop & iPad
Roundtrip
Maxon One- und ZBrush-Abonnenten können ihre Workflows optimieren, indem sie ZTool- (ZTL) und ZProject- (ZPR) Dateien nahtlos zwischen iPad und Desktop-Version übertragen. Mit GoZ kannst du außerdem Dateien ganz einfach mit einem Klick zwischen den Versionen verschieben.
Artist: Markus Haertel
- Sculpting inspiriert von dem 2D-Konzept von: Jordi Villaverde -

Von Fachleuten auf der
ganzen Welt genutzt
Kreativität ist nicht an Zeit und Ort gebunden. Mit ZBrush for iPad kannst du jederzeit und überall Entwürfe erstellen, was in der heutigen Welt, in der Teams oft von verschiedenen Orten aus zusammenarbeiten, besonders praktisch ist.

Vorgestellte Artists
Sieh dir an, was Artists mit ZBrush for iPad kreiert haben.
Artist Interviews
Sehen Sie sich unsere Artist Interviews an und erfahren Sie, wie Fachleute ihre Visionen mit ZBrush for iPad zum Leben erwecken.

Preisoptionen
ZBrush for iPad ist jetzt in allen ZBrush- und Maxon One-Abonnements enthalten und auch als eigenständiges Abonnement erhältlich. Und für alle, die die weltweit führende Anwendung für digitales Sculpting erst einmal ausprobieren wollen, gibt es auch eine kostenlose Version. Beide Versionen sind im App Store erhältlich. Die kostenlose Version enthält ein Einführungsset mit 28 der beliebtesten Pinsel und begrenzte Funktionen für Tools wie Dynamesh, SculptrisPro, ZSpheres und ZRemesher.
