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KHRONOS-Beitritt: MAXON engagiert sich für offene Standards in der Medienindustrie Mit dem Beitritt zur Khronos Group bringt MAXON zusätzliches 3D-Know-How in das internationale Konsortium zur Definition und Verbreitung lizenzfreier, plattformübergreifender Formate ein.

Friedrichsdorf, 4. November 2015: MAXON, führender Entwickler von professionellen Lösungen für 3D-Modeling, Painting, Animation und Rendering, freut sich, den Beitritt zur Khronos Group Industriekonsortium zum 12. Oktober 2015 bekanntzugeben. Mit der Mitgliedschaft bekräftigt MAXON seine kontinuierliche Unterstützung der Entwicklung offener Standards für das Authoring und die Beschleunigung von 3D-Grafik, Games und Medien auf einer Vielzahl von Plattformen und Endgeräten. MAXON wird sich zukünftig intensiv an der Definition und Durchsetzung offener Austausch- und Berechnungsformate beteiligen.

Die Khronos Group ist eine von führenden Herstellern aus der CG-Industrie ins Leben gerufene Non-Profit-Organisation mit Sitz in Beaverton, Oregon. Sie befasst sich mit der Entwicklung und Verbreitung einheitlicher, offener Formate für die Berechnung und den Austausch grafischer und dynamischer Inhalte. Dazu gehören Bibliotheken wie OpenGL, OpenCL, WebGL und das Collada-Format, die sich bereits zu Branchenstandards etabliert haben oder auf dem Weg dorthin sind. Die Mitglieder der Gruppe tragen aktiv zur Entwicklung der Khronos-API-Spezifikationen bei und verständigen sich über alle Entwicklungsstadien hinweg auf universelle Standards, die dazu beitragen, grafische Inhalte anwendungsübergreifend und auf verschiedensten Ausgabegeräten für die Anwender nutzbar und austauschbar zu machen.

Es gehört zur DNA von MAXON, den Anwendern unserer Produkte intuitive Werkzeuge zur Verfügung zu stellen und einen unkomplizierten Workflow zu gewährleisten – auch über die Grenzen von Programmen und Plattformen hinweg“, so Harald Schneider, CTO und Gründungsmitglied von MAXON Computer. „Offene Standards für den Datenaustausch und zur Berechnung grafischer Inhalte sind die Grundlage dafür, dass Artists gemeinsam an Projekten arbeiten können und wir freuen uns sehr, unsere Expertise aus 25 Jahren erfolgreicher Arbeit im Bereich 3D-Computergrafik in die Khronos Group einzubringen.

Einige der von Khronos definierten Formate und Spezifikationen wie Collada und OpenGL werden von Cinema 4D schon lange unterstützt, andere können zukünftig effektiver implementiert und gemeinsam mit den Mitgliedern der Khronos Group kontinuierlich weiterentwickelt werden.

Über Khronos Group:
Die Khronos Group wurde im Januar 2000 von führenden Herstellern aus der Grafikindustrie, wie 3Dlabs, ATI, Discreet, Evans & Sutherland, Intel, NVIDIA, SGI und Sun Microsystems, gegründet um offene Schnittstellen zu schaffen, die die Erstellung und Wiedergabe von Rich-Media-Projekten über verschiedenste Plattformen und Geräte hinweg ermöglichen. Sitz des Konsortiums ist Beaverton, Oregon, USA.

Weitere Informationen:
www.khronos.org