Maxon feiert kreative Innovationen auf der NAB 2023 Maxon präsentiert auf der Show ein umfangreiches Line-Up von Digital Artists, um die neuesten Softwareentwicklungen vorzustellen.
Bad Homburg, Deutschland – 6. April 2023 - Maxon, Entwickler professioneller Softwarelösungen für Cutter, Filmemacher, Motion Designer und Visual Effects Artists, hat die Liste der Referenten und den Zeitplan für seine bevorstehende Präsenz auf der NAB 2023 vom 16. bis 19. April bekannt gegeben. Nach dem jüngsten Frühjahrs-Release, das eine Vielzahl von Updates für die gesamte Maxon One Produktlinie mit sich brachte, bietet die NAB den Teilnehmern die erste Gelegenheit, diese neuesten Entwicklungen anhand von praktischen Demonstrationen und Best Practices von Branchenprofis zu sehen. Dazu gehören auch bemerkenswerte Produkt-Highlights aus früheren Updates, wie Pyro in Cinema 4D und die Integration von Redshift in ZBrush. Maxon wird in der North Hall an Stand N2627 zu finden sein.
"Maxon freut sich, mit aufregenden neuen Produkt-Updates zur NAB zurückzukehren, unterstützt von einer beeindruckenden Riege talentierter Motion Graphics Artists mit Erfahrung in einer Vielzahl von Bereichen und Projekten", sagt David McGavran, CEO von Maxon. "Die Besucherinnen und Besucher können sich auf eine umfassende Produktpräsentation von Maxon freuen. Wie immer ist die NAB eine unglaubliche Gelegenheit für unsere Community von Artists und Visual-Effects-Experten, zusammenzukommen und eine Fülle von Ideen auszutauschen."
Mit mehr als 25 Präsentationen können die Teilnehmer die neuesten Tipps und Tricks von ihren Lieblings-Maxon-Trainern und Gastrednern erwarten, aber auch eine Reihe neuer Gesichter. Das Programm deckt eine Reihe von Themen von visuellen Effekten in Filmen bis hin zu medizinischen Animationen ab und zeigt die gesamte Bandbreite der Maxon-Tools und ihre grenzenlosen Möglichkeiten für Kreativität. Zu den Highlights gehören:
Aaron Sorenson ist der Director of Films and VFX bei ZEBRACREATIVE. Als Senior VFX Artist und Compositor für THE VOID hat er mit ILM, LucasFilm und Disney zusammengearbeitet.
Amanda Slade ist medizinische und biologische Illustratorin und Animatorin. Durch die Kombination ihres Hintergrunds in Biologie und Veterinärmedizin und ihrer Erfahrung in der Veterinärindustrie als Technikerin mit ihren Fähigkeiten in digitaler Kunst, einschließlich 3D-Modellierung und Animation, kann sie schöne und wissenschaftlich genaue biologische und medizinische Visualisierungen erstellen.
Ana Carolina Pereira ist professioneller 3D-Artist und Professorin für Virtual Reality und Game Art am Ringling College of Art and Design. Zu ihren besonderen Karrierehöhepunkten gehören: die Arbeit als Lead Artist bei OnComfort, einem Unternehmen, das mobile VR-Erlebnisse für Krebspatienten entwickelt, als Tech Artist bei HTX Labs, einem VR-Trainingsstudio, und als ZBrushLIVE Official Streamer. Als Technical Artist ist es ihre Hauptaufgabe, anderen Künstlern, vor allem Anfängern, das Gefühl zu geben, dass sie in der Lage sind, ihre Karriere voranzutreiben.
Andrew Cawrse ist Bildhauer, Anatom, Ausbilder und Mitbegründer von Anatomy Tools. Er ist einer der weltweit gefragtesten Dozenten für ästhetische Anatomie und unterrichtet Chirurgen und andere Mediziner sowie Fachleute aus den Bereichen Games, VFX und Fine Art. Seine anatomischen Arbeiten wurden in der BBC, dem History Channel, dem Discovery Channel, Bravo, Mythbusters und einer Vielzahl von forensischen und pädagogischen Sendungen weltweit gezeigt. Außerdem hat Andrew einen bemerkenswerten Hintergrund in der Film-VFX-Branche. Seine früheren Effekte wurden in Filmen wie "Avatar", "The Spiderwick Chronicles", "Van Helsing" und anderen gezeigt.
Zu den weiteren Referenten gehören:
Andy Needham - Senior Motion Designer bei imcalledandy Ltd
Bryan Coleman - Creative Director, Motion Designer und Style-Frame-Artist
Casey Hupke - Creative Director bei xcaseyx.com
Chad Perkins - Filmemacher, Autor und Post Production Artist
Chris Schmidt - Content Creator, Motion Designer und Gründer bei Rocket Lasso
Darlene Sanchez - Motion Graphics Creative Manager bei Tampa Bay Lightning
David Mellor - Senior Motion Designer und 3D/VR Artist
EJ Hassenfratz - Creative Director bei School of Motion und Gründer von Eyedesyn
Elly Wade - Maxon Cinema 4D und Redshift Trainer
Gustaf Fjelstrom - Motion Designer, Artist und Illustrator bei Botched Creative
Ian Robinson - Co-Founder von Creative111.com und Inhaber von SoftBox Media
Jarred van de Voort - Creative Director und Partner bei HYPED
Julia Siemón - Regisseur, Designer, und Animator
Katie Keeling - Senior 3D Artist bei Fremont Street Experience
Kelcey Steele - Freelance 3D Artist und Motion Graphics Designer
Kevin Aguirre - Lead Animator bei Xitelabs
Michael Szalapski - Freelance Motion Designer und Red Giant Community Manager
Patrick Foley - Creative Director und 3D Artist
Thomas Brown - Freelance Motion Designer
Das vollständige Programm ist auch auf der Maxon NAB Event Seite verfügbar. Die Präsentationen werden live gestreamt und sind kurz nach der Ausstrahlung auch online verfügbar.
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Die Presse ist eingeladen, ein persönliches Briefing und eine Demonstration mit einem Maxon-Vertreter zu buchen, um mehr über die Werkzeuge und Lösungen des Unternehmens für Digital Artists zu erfahren. Bitte wenden Sie sich an [email protected] für weitere Informationen.