Polygonreduktion
Die Polygonreduktion arbeitet prozedural und non-destruktiv, so lassen sich im Handumdrehen ganze Hierarchien verkleinern. Die Stärke der Reduktion und Punktanzahl können frei gewählt werden. Das Beste dabei: Vertex Maps, Selection Tags und UV-Koordinaten bleiben erhalten. So wird sichergestellt, dass auch nach der Reduktion alle Texturen noch perfekt sitzen.