UVs

Mit Cinema 4D profitierst Du von all den großartigen UV-Bearbeitungsfunktionen, die in Cinema 4D S22 eingeführt wurden. Außerdem bietet Cinema 4D seit R23 neue Werkzeuge, die hauptsächlich auf UV-Workflows für das Hard-Surface Modeling ausgerichtet sind.

UV Snapping ist jetzt vollständig in Cinema 4Ds Snapping Toolset integriert und unterstützt Punkt-, Gitter- und Pixel-Snapping.

UVs mehrerer Objekte können jetzt gleichzeitig im UV-Editor angezeigt werden. Mithilfe von UV-Packing kannst Du die UV-Inseln aller Objekte in einer gemeinsamen Kachel anordnen und mit Auswahl- und Bearbeitungswerkzeugen die Feinabstimmung der UVs mehrerer Objekte vornehmen.

UV-Inseln können jetzt an einer Kanten-Selektion ausgerichtet, Kanten-Selektionen begradigt und ganze UV-Inseln rechteckig gemacht werden.

Verbesserte Ansichten im UV-Editor und in der Texturansicht machen Deinen Workflow noch schneller und in Kombination mit den neuen Werkzeugen wird die Bearbeitung von UVs intuitiv und effizient.