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Aktualisieren von Cinema 4D-Inhalten innerhalb von Unreal
Mit Cineware for Unreal können bestimmte Attribute in einer Cinema 4D-Datei direkt in der Unreal Engine angepasst werden. Text und andere Szeneneinstellungen lassen sich direkt in einem Eingabefeld oder mit dem Blueprint-Editor anpassen. Über einen einfachen Klick können Artists die Cinema 4D-Datei mit den Änderungen wieder importieren.
Bitte beachten:
Die Cineware Installer für Windows und macOS erfordern Cinema 4D 2024.0 oder neuer, Unreal Engine 5.x.
Unreal Engine 5.0 Plugin erfordert Cinema 4D 25.121.
Unreal Engine 4.27 Plugin erfordert Cinema 4D 24.113.