In Universe enthalten
Text Tile
Fülle mehrere Spalten mit zufälligen Daten.
Text Tile
Erste Schritte
Fülle für Motion Graphics und Computerterminal-Effekte mehrere Spalten mit zufälligen Daten. Die Inhalte können statisch oder animiert sein. Hier unser Einstiegstutorial.
Text Tile
Komplexität leicht gemacht
Egal ob Datenbank-Suchen oder animiertes, scrollendes Daten-Feedback in Echtzeit simuliert werden sollen, mit Text Tile sind komplexe tabellenbasierte User Interfaces in wenigen Minuten erstellt.
Text Tile
Anpassung
Text Tile bietet zahlreiche konfigurierbare Optionen um Spalten mit Daten zu füllen. Definiere wo und welche Art von Daten und Zahlenbereichen angezeigt werden. Erstelle eigene Spaltenüberschriften und animiere die Daten für einen dynamischen Look.
Text Tile
Zufallsauswahl
Es können eigene Daten oder prozedural generierte, zufällige Zeichen, Namen, Orte, Zeitstempel, Telefonnummern, IP-Adressen und mehr verwendet werden. Ergänzt durch zufällige Einträge, um Fehler oder geschwärzte Informationen zu simulieren.
Text Tile
Presets
In Text Tile können Effekte mithilfe von anpassbaren, zeitsparenden Tabellenvoreinstellungen generiert werden. Es kann gescrollt, sortiert und formatiert werden. Für einen realistischen Look können Highlights, Lücken, Scanlines und Fehler hinzugefügt werden.