La Versión Octubre de Maxon One Trae Sustanciales Mejoras de Rendimiento Aumento del rendimiento para el conjunto de herramientas MoGraph y Redshift de Cinema 4D.
Bad Homburg, Alemania, 18 de Octubre de 2023 – Maxon, los desarrolladores de soluciones de software profesionales para editores, cineastas, diseñadores de movimiento, artistas de efectos visuales y creadores de todo tipo, se complace en anunciar el tan esperado lanzamiento de octubre con mejoras para muchos productos Maxon One. Los nuevos usuarios de Cinema 4D ahora pueden usar escenas iniciales listas para renderizar para iniciar su viaje hacia el software, mientras que todos los usuarios del galardonado conjunto de herramientas MoGraph se benefician de ganancias de velocidad en torno a Efectores y Clonadores de instancias múltiples. Redshift brilla con la nueva función Undersampling for RT, que mejora el rendimiento al mover la cámara a través de una escena. Y numerosas Cápsulas nuevas ofrecen a los artistas cada vez más posibilidades de utilizar materiales elaborados por expertos para sus escenas.
Cinema 4D 2024.1
Cinema 4D 2024.1 continúa basándose en las notables mejoras de rendimiento introducidas en septiembre. Esta última actualización trae mejoras sustanciales de velocidad a las herramientas MoGraph, centrándose particularmente en Efectores y Clonadores de instancias múltiples. Además, presentamos una colección de escenas completamente estilizadas y listas para renderizar, diseñadas para servir como punto de partida para los recién llegados a Cinema 4D, brindándoles una base sólida para embarcarse en sus esfuerzos creativos.
Los nuevos usuarios de Cinema 4D ahora reciben la bienvenida a una escena inicial preconfigurada y lista para renderizar.
Los artistas de Motion Graphics se benefician de mejoras de velocidad en las herramientas MoGraph, especialmente en Efectores y Clonadores de instancias múltiples.
Corrección de errores de alta prioridad en todas las partes de Cinema 4D.
Redshift 3.5.20
La última actualización de Redshift corrige errores para todos los DCC, mejora la calidad y la velocidad de navegación de la cámara al navegar por una escena en Redshift RT y mejora el rendimiento y la calidad del mapeo de desplazamiento basado en píxeles.
Mover la cámara a través de una escena ya no reduce la vista previa de renderizado a una mezcla ruidosa y de baja resolución. Con la nueva técnica de submuestreo para RT, la velocidad de navegación de la cámara aumenta y mantiene un nivel de calidad específico.
Cuando se trabaja con mallas de alta densidad y se realizan renderizaciones en primer plano, el desplazamiento por píxel en RT muestra un rendimiento mejorado en comparación con versiones anteriores de Redshift.
RT ahora también admite la compresión de texturas, lo que reduce la cantidad de VRAM que utilizan las texturas.
El shader Distorter en Redshift ahora admite distorsiones 3D y el sombreador MatCap brilla con nuevos parámetros.
Magic Bullet 2024.1
Esta actualización de Magic Bullet incluye importantes correcciones, que solucionan meticulosamente múltiples errores para una experiencia más fluida y confiable.
Se rectificó un problema con la biblioteca de análisis de Red Giant, que registraba datos de sesión de manera incorrecta.
Se corrigió un error por el cual la fuerza de la herramienta se reiniciaba al mover herramientas dentro de Toolchain.
Corrección de errores para la localización, incluidas correcciones para guardar ajustes preestablecidos en el flujo de trabajo de Colorista.
Cineware
El plugin Cineware para Adobe Illustrator actualizado establece compatibilidad entre las últimas versiones de Adobe Illustrator 2023 y Cinema 4D 2024.1, lo que permite a los usuarios agregar y editar objetos 3D directamente en Adobe Illustrator.
Cápsulas
El lanzamiento de nuevas cápsulas incluye 54 nuevas plantas de Laubwerk, 26 materiales de pared de piedra Redshift de Fuchs & Vogel, más de 30 proyectos de ejemplo y el fantástico Pulse Spline Modifier de Rocket Lasso.
El modificador Pulse Spline recientemente introducido de Rocket Lasso simplifica la animación del crecimiento y revelación de splines. Se puede integrar perfectamente con el Modificador Spline Eléctrico para generar oleadas dinámicas de energía. Cuando se aplica a una Spline de texto, produce sin esfuerzo efectos de escritura de texto. Además, ofrece soporte para splines con mapas de peso controlados por el campo, lo que permite borrar y revelar secciones dentro de splines intrincados, ideal para crear efectos de gráficos en movimiento.
Eleve tus paisajes digitales a nuevas alturas con una colección diversa de plantas hiperrealistas y meticulosamente diseñadas de Laubwerk. Ya sea que esté diseñando visualizaciones arquitectónicas, entornos de juegos o escenas cinematográficas, estas cápsulas son la clave para agregar una belleza natural impresionante a sus creaciones.
Transforme su mundo 3D con la elegancia de 26 exquisitos materiales de pared de piedra Redshift, elaborados por expertos por Fuchs & Vogel. Estas texturas meticulosamente diseñadas darán vida a sus renderizados arquitectónicos, entornos de juego y visualizaciones.