Redshift

El primer motor de render sesgado y totalmente acelerado por GPU del mundo.

¿Qué hay de nuevo?

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¿Qué Hay de Nuevo?

Redshift 2025, el renderizador acelerado por GPU de Maxon, continúa ampliando los horizontes creativos de los usuarios, permitiéndoles utilizar toda la potencia de prácticamente cualquier GPU o CPU para renderizado fotorrealista y no fotorrealista. Además, la GPU Redshift ahora se incluye con cada nueva suscripción de Cinema 4D. La renderización Toon ahora ofrece una opción de contorno global que permite aplicar fácilmente el dibujo lineal a una escena completa, al mismo tiempo que permite a los usuarios definir la apariencia de las líneas de los dibujos animados y el sombreado con mayor precisión. Las mejoras adicionales a Redshift 2025 incluyen una opción para usar sombreadores de procedimiento como entrada para Sprites y un nuevo pase AOV de profundidad de volumen para ayudar en la composición de nubes, humo y explosiones. Además, las cáusticas Easy Brute Force permiten a los usuarios configurar fácilmente patrones de luz hermosos y realistas que atraviesan vidrio, gemas y otras superficies translúcidas. El Shader de Distancia actualizado agrega nuevos controles de color interior y las vistas previas de materiales de Cinema 4D en los nodos ahora usarán un plano 2D para ciertos sombreadores. Además, se agregó compatibilidad con materiales ligeros en los nodos de Cinema 4D, así como un nuevo control de sesgo de escala de mosaico de patrón de mapa de tonos para rellenar áreas con un patrón personalizado más fácilmente. Además, Redshift ahora es compatible con Maya 2025 en Linux, así como con el sombreador de superficie estándar nativo de Maya.

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Acelerado por GPU

Redshift es un potente renderizador acelerado por GPU, creado para satisfacer las demandas específicas del renderizado de producción de alta gama actual. Diseñado para apoyar a individuos creativos y estudios de todos los tamaños, Redshift ofrece un conjunto de funciones poderosas y se integra con aplicaciones CG estándar de la industria.

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Principal Fuerza de Producción

Redshift tiene las características y la calidad sin concesiones de un procesador de CPU, pero a velocidades de procesamiento de GPU. A diferencia de otros renderizadores de GPU que existen, Redshift es un renderizador sesgado que permite al usuario ajustar la calidad de las técnicas individuales para obtener el mejor equilibrio entre rendimiento y calidad para su producción.

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Fotorrealismo

La funcionalidad lista para usar de Redshift proporciona lo esencial para ofrecer resultados fotorrealistas, y su región de vista previa interactiva RenderView hace que sea muy fácil ajustar la configuración y obtener resultados inmediatos. De hecho, los artistas pueden realizar ajustes más o menos en tiempo real.

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Sombreado & Textura

Redshift admite redes de sombreado complejas y avanzadas y capacidades de texturizado según se requiera para un renderizado con calidad de producción.

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Caracter

Todos los artistas quieren que sus renders se vean geniales, pero también necesitan resultados rápidos porque un renderizado más rápido significa más tiempo para ser creativos y entregar revisiones a los clientes. Hay muchos renderizadores increíbles que pueden dar vida a tus creaciones en 3D, pero solo Redshift ofrece constantemente una velocidad impresionante y unas imágenes extraordinarias.

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Integraciones

Redshift es compatible con las aplicaciones 3D más populares de la industria, ofreciendo una integración perfecta en su canal de producción. Redshift independiente admite todas las integraciones; puede saltar entre cualquiera de las aplicaciones compatibles sin ningún costo adicional por cada integración.

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Requisitos

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Foro

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