Integrazione Vectorworks
Cinema 4D e Vectorworks
Vectorworks® esporta direttamente in Cinema 4D tramite il comando SendTo Cinema 4D. Il file Vectorworks viene immediatamente compresso e importato in Cinema 4D con tutte le texture, le geometrie e i livelli nativi, come anche le camere, i materiali, gli sfondi HDRI e gli oggetti planari 2D. Questo rende il lavoro all'interno di Cinema 4D semplice ed intuitivo, poichè tutti gli elementi dei file Vectorworks sono organizzati proprio come desiderate. Saprete sempre come gestire ogni parte del vostro modello BIM mentre integrate le potenti funzionalità di Cinema 4D. Da sofisticate animazioni e rendering fotorealistici, alle visualizzazioni architettoniche in stile schizzo elaborate grazie al motore di rendering Sketch and Toon, avrete a disposizione l'intera gamma di opzioni per impressionare i clienti e vincere nuove sfide.
Accelerare i Tempi di Rendering Sfruttando la Potenza della GPU
Oltre al Renderizzatore Fisico di Cinema 4D basato su CPU, Vectorworks 2022 ora supporta anche Redshift, il potente renderizzatore Maxon con accelerazione GPU. Gli utenti che utilizzano Vectorworks su sistemi dotati di una GPU compatibile potranno beneficiare di un netto aumento della velocità godendo della perfetta qualità di immagine di Redshift. Redshift supporta funzionalità quali illuminazione, riflessi, effetti volumetrici, effetti fotocamera e anti-aliasing. Inoltre permette di accelerare il vostro processo di lavoro e di dare vita alle vostre visioni artistiche! Grazie alle rapide anteprime della scena, potrete controllare l'illuminazione e modificare i parametri dell'immagine ancor più velocemente, con la possibilità di iterare più rapidamente e concentrarvi solo sul processo creativo.
Renderizzare in modo veloce e realistico ed in ambienti reali
Il Renderizzatore Fisico di Cinema 4D è probabilmente il supplemento più importante per Vectorworks: potete renderizzare immagini fotorealistiche proprio come avete sempre desiderato! Il suo nome dice tutto: questo renderizzatore produce un'accurata emulazione delle caratteristiche ottiche fisiche. Questo motore di rendering robusto e ricco di funzionalità produce immagini spettacolari, e grazie alle mappe di Radiosity, gli spazi interni possono anche essere renderizzati più velocemente e con una qualità d'immagine molto più alta.
Molti progetti architettonici devono essere mostrati nell'ambiente reale in cui saranno costruiti. Il sistema di Camera Matching di Cinema 4D rende tutto questo molto semplice. La posizione degli oggetti virtuali può essere adattata all'angolo di vista, alla prospettiva e al punto di fuga delle foto del mondo reale. Le immagini HDRI possono persino essere usate per influenzare l'illuminazione della scena e il risultato del rendering - gli oggetti virtuali e quelli del mondo reale saranno renderizzati in modo ultra-realistico fianco a fianco.
E anche se l'illuminazione viene effettuata senza HDRI, il set completo di strumenti di Cinema 4D rende facile creare la giusta atmosfera: 6 diversi tipi di luce permettono di creare qualsiasi situazione di illuminazione o atmosfera per un rendering di grande effetto
Materiali e Livelli
Per ottenere un buon risultato nel rendering, agli oggetti vanno applicati dei buoni materiali. Materiali adeguati danno alle superfici un aspetto realistico. Il sistema materiali di Cinema 4D è il supplemento perfetto per aggiungere fotorealismo ai progetti di Vectoworks. I materiali possono essere posizionati in modo accurato ed offrono shader procedurali per la creazioni di superfici di mattoni o di legno. Sono inoltre disponibili degli strumenti che possono essere utilizzati per posizionare i materiali su aree specifiche di una determinata superficie o per definire dove devono apparire determinate texture. Un altro potente strumento è lo shader Livello, che rende possibile ‘sovrapporre’ i materiali come i livelli in Photoshop ed organizzarli come desiderato. Questo offre infinite possibilità di combinare diversi livelli.
Cinema 4D offre anche gli shader Normale e Displacement. Vectorworks utilizza mappe rilievo per simulare superfici ruvide o irregolari. Cinema 4D contiene mappe Normali, che possono essere descritte come Mappe di Rilievo con gli steroidi! Se visualizzate da una determinata angolazione, le mappe Rilievo perdono il loro effetto rilievo: le mappe Normali invece possono essere viste e renderizzate da qualsiasi punto di vista e le deformazioni della superficie rimangono sempre visibile e convincente.
Le Mappe Normali simulano solo la deformazione delle superfici: le Mappe Displacement vanno oltre, deformando la geometria senza modificarla nella Viewport. Le deformazioni sono create da una speciale Mappa Rilievo nella mappa Displacement, la quale deforma la geometria quando viene eseguito il rendering – in questo modo non è necessaria alcuna altra modellatura!
Paesaggi
Visualizzare i modelli architettonici in un ambiente reale dona vita alla struttura, e indubbiamente i paesaggi aggiungono un ulteriore tocco di realismo. Cinema 4D offre una libreria contenente svariati oggetti come piante, alberi e persone. Per i rendering di interni, la libreria offre arredamenti e personaggi da inserire nelle stanze vuote. La vasta gamma di piante e sempreverdi disponibile vi permette di creare e renderizzare in modo facile e veloce un'infinità varietà di paesaggi.
La libreria oggetti di Cinema 4D si trova nel Content Browser dell'applicazione, che contiene anche altri assetti che possono essere trascinati e rilasciati all'interno di qualsiasi scena, sia che si tratti di un paesaggio che di uno spazio interno, di una strada o di una città – qualsiasi ambiente che necessiti di piante, arredamento, persone, veicoli, edifici e oggetti della vita quotidiana. Sono inclusi anche dei setup illuminazione e di virtual studio che permettono di migliorare una scena esistente o contribuiscono alla creazione di una nuova scena.
Modellazione Migliorata
Un altro supplemento molto interessante che Cinema 4D ha da offrire, è il suo ampio toolset per la modellazione. Può essere utilizzato per piegare, torcere o comunque modificare gli elementi modellati. Cinema 4D offre diversi strumenti che possono essere applicati agli oggetti di Vectorworks per creare oggetti a forma libera, come tetti ondulati o elementi di facciata.
La connettività tra Vectorworks e Cinema 4Dapre una vasta gamma di nuove possibilità per aggiungere nuova vita ai progetti architettonici, a rendering realistici e molto altro ancora.