Una Base Solida
Il 3D Inizia da Qui.
Le Basi
Se siete nuovi nel mondo del 3D e dello sculpting digitale, sarete felici di scoprire quanto possa essere divertente, gratificante e intuitivo lavorare con ZBrushCore. Avrete accesso ad alcuni degli strumenti più potenti di ZBrush e potrete iniziare subito a scolpire la vostra prima sfera di argilla digitale.
Potente Sistema di Pennelli
I pennelli di ZBrushCore permettono di modellare, scolpire, rifinire e dettagliare i vostri modelli o di inserire altre forme predefinite.
Dynamesh: Argilla Digitale
DynaMesh è lo strumento perfetto per testare i vostri design mantenendo una superficie di sculpting ottimale. Modellate i vostri progetti, aggiungete o rimuovete alcune parti, sempre al volo!
Contenuti Pronti all’Uso
ZBrushCore include un'intera libreria di contenuti come punto di partenza per sviluppare le vostre creazioni.
ZSpheres
Create rapidamente forme organiche complesse, personaggi e creature collegando tra loro le straordinarie ZSpheres. Sarà come disegnare una figura a bastoncini lasciando che ZBrushCore crei il volume. E quando siete pronti per iniziare a scolpire, un solo clic converte la struttura in una mesh modellabile.
Creazione della Mesh di Base
Anche se gli strumenti di base sono un solido punto di partenza per le vostre creazioni, ZBrush presta a ZBrushCore molto più che le semplici basi. Il set di strumenti include diversi modi per ottenere le forme iniziali che saranno poi perfezionate nelle forme volute per raggiungere il prodotto finale che avete immaginato.
Per confrontare le funzionalità implementate in ZBrushCore, visitate la Pagina di Confronto.
Primitive 3D
Progettate rapidamente creando e combinando semplici forme geometriche con Gizmo 3D. È possibile regolare liberamente la geometria che definisce ogni forma, anche dopo che la forma è stata applicata alla superficie.
Suddivisione Dinamica
Il sistema di suddivisione dinamica contiene funzioni alternative alla modalità di suddivisione classica delle superfici di ZBrush, permettendovi di applicare una smussatura dinamica ai modelli senza suddividere effettivamente i poligoni.
Quando lavorate con Suddivisione Dinamica attiva, vedrete la superficie con una risoluzione più alta nella viewport mentre i pennelli operano sulla mesh di base a risoluzione più bassa.
Mesh Balloon
Tracciate semplicemente la forma desiderata con il lazo di mascheramento. ZBrushCore trasformerà immediatamente la forma delineata in una mesh modificabile. A questo punto potrete passare direttamente allo sculpting oppure continuare a perfezionare il contorno, aggiungendo, sottraendo o tagliando dei fori. Man mano che ne modificate la forma, il modello generato si aggiornerà in tempo reale in modo da non dover mai indovinare il risultato finale.
Zeezoo
I manichini ZSphere inclusi in ZBrushCore sono facilmente modificabili per adattarsi a qualsiasi personaggio o creatura desiderata. Create una scena completa con pochi clic! In poco tempo avrete stabilito un'armonia visiva perfetta e sarete sulla buona strada per creare un capolavoro.
Pennelli VDM
Immaginate di poter modellare un drago con squame sovrapposte o di disegnare un orecchio completamente sagomato senza doverlo ri-scolpire per ogni modello. I pennelli Vector Displacement Mesh permettono di scolpire con un'alfa 3D che supporta le sporrgenze o di disegnare oggetti complessi sulla superficie con un solo tratto di pennello.
Creatore di Testo e Forme 3D
Create singole parole o brevi frasi come oggetti 3D modificabili. È possibile utilizzare anche un file SVG per creare un logo personalizzato da posizionare sulle superfici. ZBrushCore è dotato di un generatore completo per la creazione di testo 3D in tempo reale.
Perfezionare, Esportare e Stampare
Una volta definite le forme di base, avrete accesso a strumenti che prendono spunto dai potenti sistemi di ZBrush per aggiungere dettagli alle sculture. Renderizzate o stampate in 3D le vostre creazioni per condividerle con il mondo intero.
Pronto per la Stampa 3D
Ottimizzate il vostro modello con un solo clic per prepararlo alla stampa 3D.
Dettagli Praticamente Infiniti
Potete creare mesh ad altissima definizione per supportare i dettagli più fini, con la possibilità di modificare la forma complessiva quando desiderato grazie alla tecnologia di suddivisione di ZBrushCore, vincitrice del premio Oscar.
Disturbo di Superficie
Volete che il vostro modello sembri fatto in pietra? Un paio di clic e il gioco è fatto! ZBrushCore include un potente generatore di disturbo per ottenere rapidamente effetti di superficie.
Estrazione di Forme
Create velocemente nuove forme dipingendo una maschera sul modello e utilizzando lo strumento Extract. Questo metodo è perfetto per creare armature e altri pezzi molto aderenti.