MAXON 레드시프트 렌더링 테크놀로지스사 인수 Redshift의 새로운 렌더링 테크놀로지와 전문가들이 Maxon의 가족이 되었습니다. 그러나 기타 컨텐츠 크리에이션 툴들에 대한 개발 및 지원도 계속될 것입니다
Newbury Park, CA, April 8, 2019 — 전문 3D 모델링과 애니메이션 및 렌더링 솔루션의 선도적인 개발사인 맥슨(Maxon)은, 레드시프트 렌더링 엔진 개발사인 레드시프트 렌더링 테크놀로지스사(Redshift Rendering Technologies, Inc.)를 인수했다고 발표했습니다. 레드시프트는 최신 하이엔드 프로덕션의 특별한 요건들을 충족시키기 위해 개발된 강력하고 유연한 GPU 가속 렌더러입니다. 크리에이티브한 개인 사용자들 뿐 아니라 다양한 규모의 스튜디오들을 지원하기 위하여 개발된 레드시프트는, 복잡한 대규모 3D 프로젝트 렌더링을 기존 렌더링 솔루션에 비해 놀랄 만큼 빠르게 해주는 광범위한 여러 가지 기능들을 갖추고 있습니다. 또한 레드시프트는 각종 수상 이력에 빛나는 맥슨의 Cinema 4D 뿐 아니라 그 밖의 다양한 업계 표준 3D 애플리케이션들에서 이미 플러그인 형태로 사용 가능합니다.
“렌더링은 3D 콘텐츠 창출에서 가장 시간이 많이 걸리고 힘든 작업이 될 수 있으며, 레드시프트의 빠른 속도와 효율성은 응답이 빠른 시네마 4D의 워크플로우와 더불어 당사의 제품군과 완벽하게 조화를 이룰 수 있습니다 .” 맥슨의 최고경영자인 David McGavran 의 설명입니다.
“우리는 항상 Maxon 과 Cinema 4D 커뮤니티를 높이 평가해왔고 그 일원이 된 것을 매우 기쁘게 생각합니다,” 레드시프트 렌더링 테크놀로지스의 공동 설립자이자 CEO인 Nicolas Burtnyk의 말입니다. “레드시프트를 시네마4D에 원활하게 통합시키기 위해 협업하는 한편 프로덕션에 활용 가능한 GPU 렌더링의 한계를 지속적으로 허물기 위하여 Maxon 과 긴밀하게 협력하길 기대합니다.”
레드시프트는 Technicolor, Polygon Pictures, Digital Domain, DHX, Rainmaker, Encore Hollywood 및 Blizzard 등 유수한 기업들의 필수 불가결한 솔루션을 제공하면서 유명해졌습니다. 레드시프트가 VFX 및 모션 그래픽스에서 핵심적인 역할을 한 주요 프로젝트로는 블랙 펜서(Black Panther), 아쿠아맨(Aquaman), 캡틴 마블(Captain Marvel), 렘페이지(Rampage), 아메리칸 갓(American Gods), 고담(Gotham), 익스펜스(The Expanse) 및 다수의 프로젝트들이 있습니다.
2019 NAB 쇼에서의 언론 브리핑
2019 NAB Show에서, 양사는 4월 8일 Renaissance Las Vegas Hotel에서 정오부터 오후 1시까지 진행되는 Maxon 프레스 오찬에서 동 내용을 언론에 발표할 것입니다. 동시에 저에적인 개요와 함께 질의 응답 시간도 갖게 될 것입니다. (언론연락처는 아래 참조)
I즉각적인 발효
- 레드시프트 가격은 변동이 없으며, 고객들은 기존의 채널들을 통하여 구입이 가능합니다.
- 레드시프트는 앞으로도 계속 Maya, 3dsmax, Houdini 및 Katana를 지원할 것이며, 블렌더 플러그인 개발 발표 또한 계획대로 진행될 것입니다. 앞으로 추가적인 통합 및 지원에 대해서도 고려할 것입니다.
- 레드시프트 3.0에 대한 출시 및 개발 계획은 예정대로 진행될 것입니다.
- Cinema 4D는 자체 플러그인 아키텍쳐를 통하여 다른 써드 파티 렌더 엔진에 대한 지원도 계속될 것입니다.
완벽한 전략적 추가
Cinema 4D와 Redshift의 결합은 다음과 같은 이유로 이미 많은 디자이너들과 프로덕션 회사들에서 경쟁 우위를 보이고 있습니다:
사용의 편리성: 3D 컨텐츠 생성이라는 복잡한 세계에서, Cinema 4D는 가장 쉽게 접근하고 배울 수 있는 3D 패키지로 인식되고 있습니다. 다른 렌더러에 비하여, Redshift는 사용하기 쉽고 편리하여, 보다 쉽고 빠르고 아울러 보다 효율적으로 렌더링할 수 있습니다. Cinema 4D와 Redshift 조합은 3D 프로덕션에 있어 이전에는 경험치 못했던 탁월한 접근성을 제공해 줄 것입니다.
안정성: Cinema 4D와 Redshift는 모두 안정성과 프로덕션 신뢰성으로 정평이 나 있습니다. 촉박한 납기와 제한된 예산으로 운영되는 포스트 프로덕션 업계에서 신뢰성과 성능은 없어서는 않될 필수적인 요소입니다.
속도: Redshift는 프로덕션 품질의 고성능 렌더러로서 믿을 수 없을 만큼 빠르고 노이즈가 없는 바이어스드 렌더링 기술을 지원합니다. Cinema 4D는 양감을 주는 효율적인 워크플로우로 유명합니다. 이 두 제품을 함께 사용함으로써 시간과 비용을 절감할 수 있을 뿐 아니라 아티스트들의 크리에이티브한 잠재력에 무한한 자유를 제공한다는 것을 디자이너들은 이미 알고 있습니다.
사진과 같은 극 사실적 결과물: Redshift는 단순히 빠른 것 뿐 아니라 극히 사실적인 이미지를 위한 유용한 기능들을 제공합니다. 따라서, 그 결과물들은 언바이어스드 렌더러에 의한 결과물들과 거의 동일합니다.
상호 운용: Redshift의 RenderView Interactive Preview Region (IPR)은 씬 작업을 하면서 다운타임 없이 설정들을 조정할 수 있습니다. RenderView는 거의 실시간으로 씬에 대한 변경들을 반영합니다.
통합: Redshift는 이미 Cinema 4D와 완벽하게 통합된 모든 강력한 기능들을 지원합니다.
고객 의견
“Cinema 4D 커뮤니티는 처음부터 Redshift를 지원하고 있었습니다. 빠른 속도와 프로덕션에서 검증된 기능들, 그리고 C4D로의 획기적인 통합으로 레드시프트는 내 워크플로우에서 없어서는 않될 부분이 되었습니다.” - Chad Ashley Creative Director, Greyscalegorilla “Redshift의 강력한 기능들, 쉬운 사용법 및 놀랄만한 렌더링 속도 및 퀄리티를 통하여, Cinema 4D와 Redshift 조합은 거의 모든 프로젝트를 위한 필수적인 CG 툴세트가 되었습니다.” - Matt Silverman, Executive Creative Director, Swordfish San Francisco
FAQ
무슨 일이 벌어진건가요?
- Maxon이 캘리포니아의 뉴포트비치에 본사를 둔 소프트웨어 회사로서 레드시프트 렌더링 엔진 개발사로 유명한 Redshift사를 인수하였습니다.
Redshift가 무엇인지요?
- Redshift는 세계 최초의 완벽한 GPU 가속 바이어스드 렌더러로서 이 시대의 하이-엔드 프로덕션 렌더링이 필요로하는 특정 요구들을 충족시키기 위하여 개발되었습니다.
Maxon은 왜 Redshift를 인수하였습니까?
- Maxon의 목표는 크리에이티브 프로페셔널들의 생산성을 보다 용이하게 해주는 것입니다. CG 프로덕션의 필수적인 요소는 바로 렌더링입니다. 오늘날, 컨텐츠 생성은 더욱 더 복잡해지고 있어 보다 효율적이고 가변적인 렌더링 솔루션을 필요로 하고 있습니다. Redshift 팀은 렌더링 분야에 있어 특히나 GPU 테크놀로지를 활용한 광범위한 경험들을 보유하고 있습니다.
Redshift가 Maxon과 결합한 이유는?
- Redshift 팀은 혁신적인 렌더링 테크놀로지 개발에 탁월합니다. Maxon의 인프라와 리소스들은 레드시프트 개발자들에게 자신들의 핵심적인 역량을 집중하여 시장 지배력을 확대할 수 있는 기회를 제공합니다.
Maxon은 단지 레드시프트만을 매입한 것인지 아니면 회사 전체를 인수한 것인지?
- 회사 전체를 인수한 것이며 모든 임직원들도 그대로 인수합니다. Redshift 이면의 뛰어난 추진력은 향후의 개발에 있어 지속적으로 중요한 역할을 할 것이며, 우리의 프로덕트 매니지먼트 및 렌더링 개발 팀과 긴밀하게 협력할 것입니다. 또한 Redshift 팀의 확대에 대해서도 협의할 것입니다.
Redshift 가격에 변동이 있습니까?
- Redshift의 기존 가격 체계에는 변동이 없습니다. 아울러 현재의 채널들을 통하여 계속 구입할 수 있습니다.
Redshift를 이미 보유하고 있는 경우에는?
- 여러분의 라이선스에는 변동이 없으며, Maxon에서는 지난 30여년간 Cinema 4D 커뮤니티를 지원한 것과 동일하게 계속해서 Redshift 고객들을 지원할 수 있기를 바랍니다.
MSA (Maxon Service Agreement: 유지보수) 고객에게 무상으로 Redshift를 지원합니까?
- MSA(Maxon Service Agreement:유지보수)는 기존의 Cinema 4D 라이선스를 대상으로 하는 것으로서, Redshift는 Maxon의 새로운 제품이며 기존 MSA에 포함되지 않습니다.
Cinema 4D는 모션 그래픽스 분야에 탁월합니다. 혹시 Redshift의 개발 초점이 바뀌지 않을까요?
- 결코 그렇지 않습니다! Redshift의 기존 로드맵과 개발 계획은 그대로 유지될 것입니다. 중요한 것은 레드시프트는 극히 빠른 인터랙티브 워크플로우 및 최종 렌더링으로 이미 모션 그래픽스 분야에서 환상적인 솔루션이 되어있다는 것입니다. 추가적으로, Redshift 와 Maxon은 하이-엔드 VFX 및 모든 유형의 시각화를 포함한 기존 및 잠재적인 모든 시각화 미디어 시장에 전념할 것입니다.
이번 인수로 인하여 Redshift 3.0의 출시 계획에 지연이나 변경이 있습니까?
- 전혀 그렇지 않습니다! 오히려 3.0 개발을 촉진시킬 것입니다.
다른 3D 어플리케이션들에 대한 레드시프트의 지원은 어떻게 됩니까?
- Maxon과 Redshift는 Maya, 3dsmax, Houdini 및 Katana에 대한 적극적인 개발과 지원을 약속드리며, 발표된 블렌더 플러그인에 대한 개발 계획도 그대로 유지됩니다. Maxon 커뮤니티에 오신 것을 환영합니다!
Redshift가 Cinema 4D 안으로 통합될까요?
- Redshift는 별개의 제품으로서 이미 Cinema 4D에 대한 지원이 탁월합니다. Maxon과 Redshift는 긴밀히 협력하여 현재보다 더 나은 통합을 만들도록 노력할 것입니다.
Cinema 4D의 다른 써드-파티 렌더링 엔진에 대한 지원에 어떤 영향을 미치는지요?
- Maxon은 계속해서 모든 써드-파티 렌더링 엔진들을 위한 강력한 API와 지원을 제공할 것입니다. 모든 사용자들은 나름대로의 선호가 있고 특정 렌더링 엔진들을 필요로 한다는 것을 잘 알고 있으며, 이는 다양한 뛰어난 렌더링 엔진들을 옵션으로 사용할 수 있는 Cinema 4D의 탁월한 장점입니다.
이번 인수 합병이 미디어 및 엔터테인먼트 업계에 어떤 이득이 될까요?
- Cinema 4D와 Redshift의 결합은 대형 및 소형 프로덕션 회사들에 이전과는 다른3D 접근성과 효율을 제공할 것입니다.
- Maxondml 개발, 마케팅 및 기술지원 리소스들은 모든 호스트 어플리케이션을 사용하는 레드시프트 사용자들에게 커다란 득이 될 것입니다. Redshift의 다양한 호스트 어플리케이션 툴들에 대한 지원은 컨텐츠 개발자들에게 경계를 넘어 다양한 애셋들을 단일의 렌더링 파이프라인으로 결합할 수 있는 장점을 제공합니다.
Redshift Rendering Technologies Inc. 소개
레드시프트 렌더링 테크놀로지스사(Redshift Rendering Technologies Inc.)는 즉시 제작 가능한 GPU 가속 렌더링 소프트웨어 개발 기업이다. 업계를 선도하는 성능으로, 레드시프트는 한층 더 빠르고 보다 경제적이며 더 많은 접근성을 제공하여 고품질의 시각 효과와 애니메이션 및 모션 그래픽을 제작할 수 있도록 지원한다.