Cineware

Cinema 4D 테크놀로지와의 완벽한 통합을 위한 가교.

신 기능 소개

Cineware

신 기능 소개

Cineware 2025는 Cinema 4D와 Unreal Engine 간에 오브젝트, 재질 및 애니메이션을 전송하기 위한 포괄적인 솔루션을 제공합니다.

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Adobe After Effects

Cineware를 사용하면, 드래그 앤 드롭을 통하여 Cinema 4D 고유 파일을 After Effects 안으로 로드할 수 있을 뿐 아니라, 포스트 프로덕션 전 과정에 걸쳐 3D 요소를 완벽하게 컨트롤할 수 있습니다. Cinema 4D 씬에 있는 개별 레이어 또는 개체를 선택하여 수정할 수 있습니다. After Effects CC에서 직접 최종 렌더링 또는 개별 패스 렌더링을 생성합니다. After Effects CC의 3D 워크플로우가 그 어느 때보다 간편하고 자유로워집니다.

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Unreal

Cinema 4D를 사용하면, Unreal Engine에서 게임, 실시간 그래픽 또는 기타 대화형 컨텐츠를 만들 때 사용할 수 있는 3D 모델과 애니메이션을 쉽게 만들 수 있습니다. C4D 파일을 Unreal로 직접 가져오는 것은 쉽고 안정적인 워크플로우입니다. 강력한 Cineware for Unreal 플러그인을 사용하면 Unreal Engine 내에서 Cinema 4D 파일의 특정 속성들을 직접 조정할 수 있으며. Unreal용 Cineware는 Cinema 4D용 Datasmith Direct Link 플러그인과 함께 제공됩니다. 이러한 방식으로, 데이터는 로컬 캐시를 사용하여 Unreal 엔진으로 직접 전송되어 아티스트들이 거의 실시간으로 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

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Adobe Illustrator

Cineware for Illustrator 플러그인을 사용하여 Adobe Illustrator내에 직접 3D 객체들을 추가 및 편집할 수 있습니다. 작업한 라벨 아트워크를 3D 패키지에 적용하거나, 3D 요소들을 완벽하게 2D 아트워크의 일부로 결합시킬 수 있습니다.

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Vectorworks

Vectorworks® Software는 'Cinema 4로 보내기' 명령을 통하여 직접 Cinema 4D로 내보냅니다. Vectorworks 파일은 즉시 패키징되어 모든 고유 지오메트리, 레이어 및 클래스 구조뿐 아니라 카메라, 재질, HDRI 배경 및 2D 평면 객체까지 Cinema 4D로 임포트됩니다. 이를 통하여 정교한 사실적 이미지 및 애니메이션과 건축 렌더링을 만들거나 Sketch 및 Toon 렌더 엔진을 활용한 예술적인 손으로 그린 스타일의 이미지를 구현할 수도 있습니다.

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ArchiCAD

Cineware for ArchiCAD는 Cinema 4D의 잘 알려진 하이엔드 렌더 엔진을 시장의 선도적인 AEC 애플리케이션 중 하나에 통합하여, 사용자가 쉽고 빠르게 요구되는 렌더링 작업을 수행할 수 있도록 합니다. 시각화를 한 단계 끌어 올리려는 건축가 및 엔지니어에게 Cinema 4D는 이상적인 선택입니다. 원활한 통합 덕분에, CAD 모델을 Cinema 4D로 바로 내보낼 수 있으며 흥미롭고 화려한 시각화 및 애니메이션을 구현할 수 있는 가능성이 무궁무진합니다.

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Allplan

Cineware for Allplan을 사용하면 널리 사용되는 3D 아키텍처 애플리케이션에서 만든 작업을 Cinema 4D로 가져와 사실적인 이미지나 놀라운 애니메이션을 렌더링할 수 있습니다. Cinema 4D의 Asset Browser를 사용하여 일상 생활의 모든 측면에서 볼 수 있는 오브젝트들이 들어있는 씬에 생명을 불어넣거나, 종합적인 재질 라이브러리를 사용하여 Cinema 4D로 가져온 모든 Allplan 객체를 빠르게 텍스처링할 수 있습니다. Cinema 4D의 모델링 도구 세트 덕분에 복잡한 유기 형태를 만들어 완성되면 Allplan으로 쉽게 가져올 수 있습니다.