UV

Cinema 4D R23은 Cinema 4D S22μ—μ„œ λ„μž…λœ λͺ¨λ“  κ°•λ ₯ν•œ UV νŽΈμ§‘ κΈ°λŠ₯듀을 μ•‘μ„ΈμŠ€ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, ν•˜λ“œ-μ„œνŽ˜μ΄μŠ€ λͺ¨λΈλ“€μ„ μœ„ν•œ UV, μ›Œν¬ν”Œλ‘œμš°μ— λ§žμΆ°μ§„ μƒˆλ‘œμš΄ νˆ΄λ“€μ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

UV μŠ€λƒ…μ΄ μ™„μ „νžˆ Cinema 4D의 μ½”μ–΄ μŠ€λ‚΄ν•‘ 툴 μ„ΈνŠΈ μ•ˆμœΌλ‘œ ν†΅ν•©λ˜μ–΄ 포인트, κ·Έλ¦¬λ“œ 및 ν”½μ…€ μŠ€λƒ…μ„ μ§€μ›ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ—¬λŸ¬ μ˜€λΈŒμ νŠΈλ“€μ˜ UV듀이 이제 UV 에디터에 λ™μ‹œμ— λ³΄μ—¬μ§‘λ‹ˆλ‹€. UV νŒ¨ν‚Ήμ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μ˜€λ“  μ˜€λΈŒμ νŠΈλ“€μ˜ 섬듀을 ν•˜λ‚˜μ˜ 곡유된 UV νƒ€μΌλ‘œ λ°°μΉ˜ν•΄ 쀄 뿐 μ•„λ‹ˆλΌ, 선택 및 μ‘°μž‘ νˆ΄λ“€μ„ μ΄μš©ν•˜μ—¬ μ—¬λŸ¬ μ˜€λΈŒμ νŠΈλ“€μ— 걸쳐 UVλ₯Ό λ―Έμ„Έ μ‘°μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ„ νƒλœ 에지듀을 기반으둜 섬듀을 μ •λ ¬ν•  수 있고, μ„ νƒλœ 에지듀을 곧게 그리고 UV 섬듀을 μ§μ‚¬κ°ν˜•ν™”ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€μ—μ„œμ˜ κ°œμ„ λœ λ·°λ“€κ³Ό UV λ ˆμ΄μ•„μ›ƒ 창을 ν†΅ν•˜μ—¬ μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ μž‘μ—… 곡간이 λ”μš± λ°˜μ‘ 속도가 ν–₯μƒλ˜κ³ , μƒˆλ‘œμš΄ νˆ΄λ“€κ³Ό κ²°ν•©ν•˜μ—¬ UV νŽΈμ§‘μ„ 직관적이고 μˆ˜μ›”ν•œ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ‘œ λ§Œλ“€μ–΄ μ€λ‹ˆλ‹€.