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Real Lens Flares

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Real Lens Flares

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2D + Distance

2D + Distance๋Š” Z ๊ณต๊ฐ„์—์„œ ๊ด‘์›์˜ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉ์ž๊ฐ€ ์ง€์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ๊ธฐ๋Šฅ์„ ์ œ๊ณตํ•˜์—ฌ ์ƒท์— 3์ฐจ์› ๊ณต๊ฐ„๊ฐ์„ ๋”ํ•ด์ค๋‹ˆ๋‹ค. Distance Affects Size์™€ Size Affects Brightness Parameters์˜ ๋„์›€ ๋•ํƒ์— ์›€์ง์ด๋Š” ํ”Œ๋ ˆ์–ด๋ฅผ ์ˆ˜์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

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Schmutz์™€ Diffraction

์‚ฌ์‹ค์ ์ธ ๊ฒฐํ•จ - Schmutz์™€ Diffraction์„ ์ด์šฉํ•˜์—ฌ ๋ณด๋‹ค ๋” ์ž์—ฐ์Šค๋Ÿฌ์šด ์ด๋ฏธ์ง€๋ฅผ ์ƒ์„ฑํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. Schmutz๋Š” ์œ ๋ฆฌ์—์„œ ๋ฐ˜์‚ฌ๋˜๋Š” ๋ผ์ดํŠธ ๋‚ด์— ๋•Œ๋ฌป์€ ๋ Œ์ฆˆ ๋ฐ˜์ง์ž„์„ ๋งŒ๋“ค์–ด, ์‚ฌ์šฉ์ž๋กœ ํ•˜์—ฌ๊ธˆ ๋‹ค์ค‘์˜ ์„œ๋กœ ๋‹ค๋ฅธ ํ…์Šค์ณ๋“ค์„ ์„ ํƒํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ํ•ด์ค๋‹ˆ๋‹ค. Diffraction์€ ๋ผ์ดํŠธ๊ฐ€ ๊ตฌ๋ฉ์˜ ๋ชจ์„œ๋ฆฌ ๋ถ€๊ทผ์—์„œ ๊บพ์ด์–ด ๋ฐ˜์‚ฌ์— ๋ฆฌํ”Œ๋ง ํšจ๊ณผ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•˜๋ฉด์„œ ์ผ์–ด๋‚˜ ๋ Œ๋”๋ง์— ๋ฏธ๋ฌ˜ํ•œ ๋ถ€๋“œ๋Ÿฌ์›€์„ ์ค๋‹ˆ๋‹ค. Schmutz๋Š” ์ด์ œ ์‚ฌ์šฉ์ž ๊ด‘์›์— ์˜ํ•ด์„œ๋„ ํ•˜์ด๋ผ์ดํŠธ๋  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

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Lens Simulation Engine

Real Lens Flares๋Š” ์‹ค์ œ ๋ Œ์ฆˆ์˜ ๊ด‘ํ•™์  ํ’ˆ์งˆ์„ ์‹œ๋ฎฌ๋ ˆ์ด์…˜ํ•˜๊ณ  ์œ ๋ฆฌ์˜ ๋‚ด๋ถ€์—์„œ ๋ฐ”์šด์Šค๋˜๋Š” ๊ด‘์„ ์„ ๊ณ„์‚ฐํ•˜๋Š” ์—”์ง„ ์œ„์— ์žฅ์ฐฉ๋˜์–ด ์•„๋ฆ„๋‹ค์šด ์ด๋ฏธ์ง€๋ฅผ ๊ตฌํ˜„ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.


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Real Lens Flares์—์„œ ์•„๋‚˜๋ชจํ”ฝ ๋ Œ์ฆˆ๋ฅผ ์ง€์›ํ•˜๋Š” ์—…๊ทธ๋ ˆ์ด๋“œ๋œ ๋ Œ์ฆˆ ์‹œ๋ฎฌ๋ ˆ์ด์…˜ ์—”์ง„ ๋•๋ถ„์— 3D ๋ Œ๋”๋ง, ๋น„๋””์˜ค ์ดฌ์˜ ๋˜๋Š” ๋ชจ์…˜ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์ž‘์—…์„ ํ•˜๋Š” ์˜ํ™” ์ œ์ž‘์ž๋“ค์€ Real Lens Flares๋ฅผ ์˜์ƒ์— ์ถ”๊ฐ€ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ๋˜์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

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๋ Œ์ฆˆ์˜ ๊ฑฐ์˜ ๋ชจ๋“  ์†์„ฑ๋“ค์„ ํŽธ์ง‘ํ•˜์—ฌ ๋ Œ์ฆˆ ํ”Œ๋ ˆ์–ด์˜ ๋ชจ์–‘๊ณผ ๋А๋‚Œ์„ ๋ณ€ํ™”์‹œํ‚ฌ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์กฐ๋ฆฌ๊ฐœ๋ฅผ ๋Œ๋ฆฌ๊ณ , ๋ฐ˜์‚ฌ ๋ฐฉ์ง€ ์ฝ”ํŒ…์„ ์กฐ์ž‘ํ•˜๊ณ , ์„ผ์„œ๋ฅผ ์›€์ง์ด๊ณ  ์”ฌ์—์„œ ์ผ๋ถ€ ์ถ”๊ฐ€์ ์ธ ๋ผ์ดํŠธ๋ฅผ ๋น›๋‚˜๊ฒŒ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

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Real Lens Flasres๋Š” ์—ฌ๋Ÿฌ๋ถ„์ด ์ž์‹ ์˜ ํ”„๋กœ์ ํŠธ๋ฅผ ๊ตฌ์ถ•ํ•  ์ˆ˜์žˆ๋„๋ก ์‹ค์ œ ๋ Œ์ฆˆ ์‹œ๋ฎฌ๋ ˆ์ด์…˜์— ๊ธฐ๋ฐ˜ํ•œ ์‹ญ์—ฌ๊ฐœ์˜ ์•„๋ฆ„๋‹ค์šด ํ”„๋ฆฌ์…‹ ๋ฟ ์•„๋‹ˆ๋ผ ์ผ๋ จ์˜ ์Šคํƒ€์ผํ™”๋œ ํ”Œ๋ ˆ์–ด ๋ฐ ์ฝ”์•„ ํ”„๋กœ์ ์…˜๋“ค์ด ํ•จ๊ป˜ ์ œ๊ณต๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

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์กฐ๋ฆฌ๊ฐœ ์ปจํŠธ๋กค

์กฐ๋ฆฌ๊ฐœ๋ฅผ ๋ณ€๊ฒฝํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์€ ์‚ฌ์šฉ์ž๊ฐ€ ํ”Œ๋ ˆ์–ด์˜ ๋ชจ์–‘์„ ๋ณ€๊ฒฝํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ๊ฐ€์žฅ ๋“œ๋ผ๋งˆํ‹ฑํ•œ ๋ฐฉ๋ฒ• ์ค‘์˜ ํ•˜๋‚˜์ž…๋‹ˆ๋‹ค. Real Lens Flare๋ฅผ ์ด์šฉํ•˜์—ฌ ๋ธ”๋ ˆ์ด๋“œ์˜ ์ˆ˜๋ฅผ ๋ณ€๊ฒฝํ•˜๊ณ  ๊ณก๋ฅ , ๊ผฌ์ž„ ๋ฐ ์…€ ์ˆ˜์—†์„ ๋งŒํผ์˜ ๋‹ค๋ฅธ ์กฐ๋ฆฌ๊ฐœ ์†์„ฑ๋“ค์„ ๋ณ€๊ฒฝํ•˜์—ฌ ํ”Œ๋ ˆ์–ด์˜ ๋ชจ์–‘์„ ๋ฐ”๊ฟ€ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

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๋ผ์ดํŠธ ์ปจํŠธ๋กค

Real Lens Flare๋Š” ์‹ค์ œ์˜ ์นด๋ฉ”๋ผ ๋ Œ์ฆˆ์ฒ˜๋Ÿผ ๋™์ž‘ํ•˜์—ฌ, ๋ผ์ดํŠธ์˜ ์œ ํ˜•, ํฌ์ง€์…˜ ๋ฐ ์„ธ๊ธฐ๋ฅผ ์„ค์ •ํ•˜๋ฉด, ์„ค์ •๋œ ๋…ธ์ถœ์— ๊ธฐ๋ฐ˜ํ•˜์—ฌ ์‚ฌ์‹ค์ ์ธ ํ”Œ๋ ˆ์–ด๋ฅผ ์—”์ง„์—์„œ ๊ณ„์‚ฐํ•ด ์ค๋‹ˆ๋‹ค. ๋ผ์ดํŠธ ์ œ์–ด๋Š” After Effects Light์— ๊ธฐ๋ฐ˜ํ•˜์—ฌ, 3D-ํŠธ๋ž™ํ‚น ์”ฌ์— ์ •ํ™•ํ•˜๊ฒŒ ํ”Œ๋ ˆ์–ด๋“ค์„ ์œ„์น˜์‹œํ‚ฌ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

Real Lens Flares

์นผ๋ผ ์ปจํŠธ๋กค

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Real Lens Flares

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์ผ๋ จ์˜ ์ฝ”์–ด ํ”„๋กœ์ ์…˜ ๋˜ํ•œ ๋ Œ์ฆˆ ๋ชจ๋ธ์„ ํ†ตํ•˜์—ฌ ๊ฐœ๋ณ„์ ์œผ๋กœ ์ปจํŠธ๋กค ๊ฐ€๋Šฅํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

  • Glowball - ๋ผ์ดํŠธ ์ฃผ์œ„์˜ ๋ถ€๋“œ๋Ÿฌ์šด ๊ณผ๋„ ๋…ธ์ถœ ์˜์—ญ
  • Starburst - ์กฐ๋ฆฌ๊ฐœ์— ์˜ํ•˜์—ฌ ๋ฐœ์ƒํ•˜๋Š” ๋ณ„ ๋ชจ์–‘์˜ ์‹œ๊ฐ์  ๊ฒฐํ•จ
  • Single Spike - ๋ Œ์ฆˆ์ƒ์˜ ์˜ค์ผ ์–ผ๋ฃฉ์— ์˜ํ•œ ํ˜•์ƒ์„ ์—๋ฎฌ๋ ˆ์ดํŠธ
  • Halo - ๋ Œ์ฆˆ ์Šคํฌ๋ž˜์น˜ ๋˜๋Š” ์˜ค์ผ์— ์˜ํ•œ ํฌ๋กœ๋งˆํ‹ฑ ๋ง ํšจ๊ณผ
  • Gate Flare - ๋น›์ด ๋ Œ์ฆˆ ์—์ง€์— ๋ถ€๋”ชํ˜€ ๊ธ€๋ผ์Šค์— ๊ฑธ์ณ ๋ฐ”์šด์Šคํ•˜๋Š” ํ˜„์ƒ
  • ๋ง ํ”„๋กœ์ ์…˜์€ 1970๋…„๋Œ€์™€ 80๋…„๋Œ€์˜ ์œ ๋ช…ํ•œ ๋นˆํ‹ฐ์ง€ ํ”Œ๋ ˆ์–ด ๋А๋‚Œ์„ ์ œ๊ณตํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค

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์š”๊ตฌ์‚ฌํ•ญ

์šด์˜์ฒด์ œ ์š”๊ตฌ์‚ฌํ•ญ๊ณผ ํ˜ธํ™˜์„ฑ์— ๋Œ€ํ•œ ์ •๋ณด๋ฅผ ์ฐพ๊ณ  ๊ณ„์‹ญ๋‹ˆ๊นŒ?