闯进这个行业 Maxon的社交媒体经理Kevin Rupp,关于他的第一次NFT投放和学习C4D。
当Kevin Rupp在2017年被聘为Maxon的社交媒体经理时,他对Cinema 4D了解不多——但他想了解。受1995年《玩具总动员》的启发,他在小时候就梦想着在皮克斯工作。几年后,他在这里找到了一个完美的位置,学习如何使用他受雇推广的3D软件。
因此,他潜心研究,在全职工作、妻子和两个年幼孩子的需求之间取得平衡,并随时学习C4D。而他的努力也得到了回报。本月早些时候,由Tim Kang开发的致力于帮助新兴艺术家的新NFT平台——Sevens基金会,选择了Rupp和他的3D动画"Will Check Grammar for Food"——作为2021年5月14日创世之水展览的受资助者。
这部动画的主角是Clippy,即微软Office已停产的办公助理界面中的帮助回形针,目前正在作为NFT进行拍卖。
与其他入选展览的艺术家一样,Rupp也是第一次以NFT的形式销售他的艺术作品。我们请他告诉我们更多关于他的动画和为什么他想进入NFT市场,以及他学习Cinema 4D的过程和他打算如何使用他的技能前进。
和我们谈谈您的"为了食物检查语法"项目。
Rupp:不管你爱不爱他,如果你在1997年至2003年期间使用过微软的办公软件,你可能记得Clippy,这个具有侵略性的、傻乎乎的眼睛的回形针,不断地跳出来建议对你的文档进行更新和修改。Clippy受到了广泛的批评,我想象着在他在微软的职位被终止的几十年后,窥视他的世界会是什么样子。
当我在研究Clippy的历史时,我看到了2015年的一篇关于Clippy因酒驾被捕的搞笑模仿新闻报道。这激发了我的想法:一个可怜的、落魄的Clippy,坐在人行道上,周围全是空啤酒瓶,乞求用他的语法检查服务换取食物。
"为了食物检查语法"是这个NFT系列三个作品中的第一个。第二部NFT将于秋季发布,将有更多的电影感,包括剪辑、编辑和移动摄像机。在第三部NFT中,Clippy将和他的妻子Clippette以及他们的小Clippers一起回到家里。好吧,如果NFT的投放顺利的话,他就会回到家里。我把他的命运交到了买家的手中。这将是我今年发布的唯一三部NFT,因为我专注于完善我的技术。
您是如何得知Sevens基金会并申请成为受资助者的?
Rupp:我最喜欢的艺术家之一是一位名叫Billelis的3D设计师和插画家。他是Sevens基金会委员会的艺术家之一,他发布了一条关于创世纪资助的推特。起初,我甚至没有想过要申请,但是,几天后,我想“为什么不呢?”最终我荣幸我被选中了。大约有720名艺术家申请了创世纪资助,只有175人被选中。
向我们介绍一下您制作动画的过程。
Rupp:一旦我对我想要执行的东西有了一个基本的想法,这个过程就很简单了。我喜欢Cinema 4D的原因之一是它是如此直观和容易使用。为了制作Clippy,我创建了一个小圆作为外形样条,然后创建了一个回形针形状的样条路径。我把这两样东西扔进了一个扫描对象中,然后就有了一个回形针!这就是我的作品。我为眼睛添加了几个球体,为眼皮添加了半球形,为眉毛添加了圆柱形的锥形对象。就这么简单。
关于环境,我将几个立方体放入克隆器中,以创建人行道,并将一个平面放入后墙。内容浏览器为我提供了大量的资产,如井盖、垃圾桶和啤酒瓶。甚至所有的纹理,如砖头和石头,都直接来自内容浏览器。我创建了几个灯光,并添加了一个HDRI来最终完成这个场景。
我在Mixamo上选择了各种角色和行走序列动画,以创建所有走过Clippy的行人。为了增加额外的真实感,我加入了一些额外的细节,比如墙上的涂鸦和废弃纸板箱上的亚马逊标志。
你的学习过程是什么样的?
Rupp:我自己学习了很多,但School of Motion的课程对我来说是颠覆性的。它的课程结构是经过深思熟虑的,助教的反馈也是非常宝贵的,而且总是非常有建设性的。
我参加了E.J.Hassenfratz的Cinema 4D Basecamp和Cinema 4D Ascent,我学到的有价值的工具和技能比我在媒体艺术的整个本科学位所学的还要多。不要误会我的意思,我在新墨西哥大学的大学生活很开心,但他们没有提供任何3D或动画课程。他们提供的最接近的东西是一个Final Cut Pro编辑课程。
现在,我很高兴能通过David Ariew的School of Motion课程《灯光、摄影机、渲染》将我的技能提升到一个新的水平!我期待着在Cinema 4D中扩展我的电影摄影技能,以便成为更有效的数字摄影导演。该课程涵盖了大量的内容,包括如何正确地照亮一个场景,如何创造动态的构图,如何指导有目的的相机移动,以及如何讲述一个引人注目的故事。
是什么让你想跳入NFT世界?
Rupp:NFTs已经存在了几年,但Beeple最近的成功确实提高了运动设计界的认识。我从小就对艺术感兴趣,特别是数字艺术。我父亲有一台Macintosh LC II,当时我只有8岁。
他是最早利用CAD(计算机辅助绘图)的建筑师之一,他在个人电脑上创建自己的建筑示意图。我记得他讲过他工作中的同事不赞成的故事:"建筑图纸是用手画的,不是用电脑做的!
我父亲的创新给我留下了深刻的印象,我很幸运地在这么小的时候就能接触到电脑。一旦我发现了位图绘画程序Kid Pix,我的想象力就会因无尽的可能性而爆发出来。我在童子军中非常活跃,经常阅读《男孩生活》杂志,我的第一件数字艺术作品就是在11岁时发表的。
我喜欢NFT平台通过提供直接与潜在买家联系的方式来赋予艺术家权力。有机会通过自己的艺术作品赚钱是一件令人兴奋的事,我很高兴能用这三件Clippy作品来试一试。
你是否设想过自己将来会成为一名运动图像艺术家?
Rupp:我认为这对我来说只是一个开始。我曾经梦想在皮克斯工作,但现在有很多这种级别的工作室,我很乐意为其工作。我已经做了六年多的社交媒体和社区管理,在某些时候,我想做出转变,成为一名专业的运动图像艺术家、角色设计师或概念艺术家。
我的计划是把2021年作为一个学习期。我打下坚实的基础,拥有广泛的技能,这一点真的很重要。我只需要不断鞭策自己,学习更多知识,变得更好。然而,我没有立即离开我目前作为Maxon社交媒体经理的角色的计划。Maxon是我所工作过的最好的公司,我不断受到鼓舞,并为我有机会与这样一个支持性的、惊人的社区一起工作而感到荣幸。
我所有的同事也都非常棒。而且我相信我们所有的产品。我对自己目前的角色非常满意,我认为自己很幸运,每天都喜欢来上班。