C4D与《霸击兄弟歪传》 Lord Danger如何帮助Lonely Island实现他们对80年代棒球的疯狂颂歌/诗歌。
喜剧三人组The Lonely Island ——Akiva Schaffer, Andy Samberg和Jorma Taccone——在初中时相识,多年来一直在创意项目上合作。在与《周六夜现场》(Saturday Night Live)合作了很长一段时间后,这个剧团最近因制作自己的病毒视频和录音室专辑而出名。他们发行的影片中有一部Netflix的喜剧特别节目,名为《霸击兄弟歪传》(The Unauthorized Bash Brothers Experience)。这部半小时的伪纪录片被誉为“视觉诗”, Samberg和Schaffer在片中饰演1980年的棒球传奇人物Jose Canseco和Mark McGwire (又名霸击兄弟)。故事情节想象了他们的说唱专辑和伴随的视频可能会是什么样子,虚构了如果他们真的靠他们的经验去追女人,锻炼,变得富有并且偶尔思考爱情,生活和名望等问题的经历。
洛杉矶制片公司Lord Danger的Mike Diva (Dahlquist)与The Lonely Island 的Akiva Schaffer 合作导演了这部特别节目。Diva还组建并领导了Lord Danger的全球自由职业者团队,他们使用Cinema 4D、After Effects、Blender和Nuke的组合,在四个多月的时间里完成了这部剧集的构思和制作。
我邀请了Diva和自由撰稿人Ethan Chancer,Nick DenBoer与Josh Johnson来谈谈Lord Danger在《霸击兄弟歪传》项目上的工作,该节目收录了七段主要由Samberg和Schaefer演唱的截然不同的音乐视频。以下是他们所讲述的。
Mike请介绍一下Lord Danger。
Mike Diva: Lord Danger是一家一站式的商店,专注于做些奇怪的事情。我们的执行制片人Josh Shadid于几年前成立了这家公司。我制作了很多音乐视频和广告,也将手伸入了一些特色领域。我的YouTube工作就是其中的一部分。起初我上传的是一些奇怪的小视频,这些视频大受欢迎,而且由于人们喜欢我的风格,我得以继续从事更多的商业工作。我为自己制作的东西能够以这样或那样的方式吸引互联网注意力而感到自豪。
Lord Danger 以前和 Lonely Island 合作过吗?
M.D.: 没有,但是我有。十多年来,我一直是Lonely Island的粉丝,这也是我如此喜爱喜剧的部分原因。不久前我和一个制片人开了个会,他告诉了Akiva关于我的事。我没想过会有什么结果,但后来Akiva找到我,让我为他们的现场表演指导一些视觉效果。他们真的很喜欢我所做的,所以他们让我来共同导演霸击兄弟,这对我来说是一个非常不同的项目。我习惯了三周的时间来做一个音乐视频,但是我们只有一个月的时间来发布这七个音乐视频。
制作过程是怎样的?
M.D.: 他们几乎把所有的歌都扔在我的腿上,我花了几个月的时间来想出每个视频的风格和处理方法。他们在任何事情上都做得很好,我们从那里开始前进。我们在四天内拍摄了大部分内容,有一天在Griffith公园接了Andy 和 Akiva,他们看起来很困惑。
Ethan, 谈谈你的角色。
Ethan Chancer: 我是一名自由导演,VFX艺术家,和Mike经常合作。在这个项目上我几乎包揽了一切。 我做了很多3D建模,合成,渲染,照明,转描和摄影机工作。无论需要什么我都做了。音乐视频具有不同的工作流程,其中的一些我提供了帮助,有些完全由我负责。
M.D.: Ethan在自学Cinema 4D时创作了这部非常出色的短片《Amara》。这真的很酷,所以当我们需要一些别的插页片段时,Ethan说我们可以在他的短片中选用一些。我们还拍摄了一些新的片段来把原先的女演员去除并替换为Andy Samberg。我们都从把Andy扔到那个美丽的环境中得到了乐趣,而且效果非常好。
E.C.: 我还与Mike一起在一个有趣的场景中工作,其中Andy所在的房间里有一堆Kathy Ireland的纸板开口。我们得到了Shutterstock拍摄给她的照片,然后我用矢量样条线将其拉伸,并使用Cinema和Octane将其投影到那里。我用3D重建了场景,使光线与实况镜头相匹配,并在C4D中跟踪了所有内容。镜头中唯一真实的东西是安迪。 这比平常更困难,因为镜头太宽了。
Nick,说说你对这个项目的贡献?
Nick DenBoer: 我在“ Bikini Babe Workout”中的几个序列上做了一些合成和动画处理。其中一个是一堆漂浮的岩石,你会看到其中的四个以某种方式站在一起,以某种方式创造了一个四父母棒球宝宝。我还在浮动泡泡中给婴儿动画。Lord Danger的团队为我提供了一堆资产-3D模型,抠像片段和绿屏素材。在Mike的指导下,我构建了场景,在Cinema 4D中渲染了各种对象,然后在After Effects中将它们合成在一起。
Josh, 你在这个项目中做了什么?
Josh Johnson: 我参与了“Oakland Nights”和“ IHOP Parking Lot”的介绍。名义上说,我被认为是首席合成师,但我也做了很多3D工作和一些跟踪。本质上,我是一名通才,通常是我在所从事项目中的角色。对于“ IHOP Parking Lot”序列,我处理了汽车需要飞行和着陆的镜头。像《回到未来》这样的着陆镜头很复杂。在接下来的镜头中,我不得不制造出看上去像真实汽车的CG汽车。要知道只有几天的工作时间,模拟逼真的汽车通常不会成为现实。但是这个项目是如此令人兴奋,每个人都想尽力而为。