Ken Block的Cossie V2的设计 image

Ken Block的Cossie V2的设计 Ash Thorp使用Cinema 4D创造一辆真实的拉力赛车。

设计师/导演Ash Thorp以其为故事片制作的视觉效果和道具设计而著称,例如《攻壳机动队》和《刺客信条》。但他也很喜欢设计CGI汽车,比如64年的福特Fairlane Z和Hellion,这两款车在他网站的汽车部分与其他几款车巧妙地混在一起。

Thorp认为汽车设计是他的爱好,但他也承认希望职业拉力赛车手Ken Block有一天能看到他的车,愿意和他一起工作。虽然并没有如愿。但幸运的是,一位朋友介绍了他们俩,于是Block请Thorp合作设计他最新的拉力赛车,一辆90年代的福特Escort科斯沃斯(即Cossie V2)。Thorp使用Cinema 4D,Octane和RedShift,与Block以及Block的赛车公司Hoonigan的其他人一起工作了近四个月。Throp在这段视频的6分钟里讲述了这个过程:

出于很多原因,有机会与Block在Cossie V2上合作是一件“梦想成真”的事,Throp说。特别是有机会用CGI制作出一辆可以驾驶的拉力车。

以下是他对这个不寻常的项目的几个问题的回答:

Ash Thorp:小时候,我建立了许多《星球大战》模型和东西。然后,当我十几岁的时候,哥哥让我迷上了车。它们是科学、技术、艺术以及形式和功能的完美结合。

直到现在,我才使用CGI进行所有操作,因此可能性是无限的,而且我现在不必一直闻像胶水一样的味道。

我网站上的Ford Fairlane是我的最爱之一。将旧的沃尔沃240GL变成沃尔沃Z也很有趣,因为我必须发挥我的想象力,将一辆无聊的杂货车变成了最野蛮的沃尔沃。

A.T.: 在Ken和我被互相介绍后,我们开始通过电子邮件讨论该怎么做。他说他想把这台旧的福特科斯沃斯车改造一下,并问我是否想要对此进行一些设计。我回答他,“肯定想!” Ken会给我发送汽车的图像,然后我将开始在C4D中进行所谓的“白模渲染”。它们十分粗糙,只是一个早期开始的阶段。

我想向Ken展示汽车的尺寸和比例,然后尝试从前部开始向后部添加许多小细节。在那之后,我不得不开始忙于其他一些项目,所以我请朋友Billy Chitkin帮忙。我并不是一个出色的多边形建模师,但他是一位出色的3D设计师,他从Ken那里汲取了我的想法和所有东西,真正把这件事带入了一个新的高度。请观看Chitkin的过程展示:

A.T.: 那就是所谓的涂装,它是由Troy Lee设计的。 Ken赛车队背后的各种赞助商和广告商都愿意在汽车的不同位置上亮相。我建议我们以3D模式来观察汽车上的涂装,因此我们找到了一种方法。但这有点奇怪,如果我再做一次,我可能会做不同的尝试。

模型完成之后,我就将其渲染为纯黑色以便先开始进行灯光照明和贴图制作。Leo Esteves开始着手进行UV的制作,他是我原来的一个学生,现在我们在许多事情上都有进行合作。使用Cinema和Photoshop布置矢量资产是一项非常艰巨的工作,为了以便它们都可以通过UV在C4D中对齐。我们花了很多时间才能使其看起来完美。我认为汽车上大约有40多个必须对齐的物件。

A.T.: 我认为关键是要尝试表现事物。不要沉迷于自己。并始终去学习新事物。如果我没有那么执着和积极主动,那么对我来说,这可能仍然是一个遗愿清单里的项目。但是我已经自己创造了很多汽车,所以当我有机会与Ken交谈时,他就像是说“这太疯狂了! 他们是真的吗?”,所以我已经赢得了他的信任。我认为,要保持乐趣,多去尝试触碰你的理想,去实现一些事情,看看它们能够将你带到多远。不要去害怕失败。


创作人员:
客户: Ken Block and Hoonigan Industries
设计师/CGI艺术家: Ash Thorp
CGI艺术家/建模师: Billy Chitkin
CGI艺术家: Les Machines


Author

Meleah Maynard作家/编辑–明尼苏达州明尼阿波利斯