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Maxon在最新产品发布中增强了DCC兼容性等功能 Redshift支持Autodesk Maya 2024,3DS Max的RS相机和背板,Adobe Premiere的真实镜头光晕,新增胶囊和多项性能改进。

德国巴特洪堡-2023614-Maxon是专业软件解决方案开发商,为编辑、电影制片人、动画设计师、视觉效果艺术家和各类创作者提供服务。今天宣布对Maxon One系列产品进行全面更新。Redshift现在支持Windows上的Autodesk Maya 2024,并添加了3DS Max相机和背板以及Cinema 4D的新原则性毛发等功能。VFX还为Adobe Premiere Pro添加了Real Lens Flares支持,并对Supercomp进行了有价值的升级。非常有用的Maxon Capsules集合继续“成长”——这次是由Laubwerk Plant资产精心打造而成。


Redshift 3.5.16扩展了DCC支持,并在Redshift CPU的内存管理方面进行了实质性改进。

  • Redshift现已适用于Windows机器上最新版本的Maya,其他操作系统的支持即将推出。

  • Redshift相机和背板现已在Redshift for 3DS Max中提供。现在,3DS Max用户可以轻松地为每个相机应用不同的背板,在渲染过程中或作为后期效果,并具有强大的帧拟合和调整选项。

  • Cinema 4D新增了基于物理原理头发预设材质,使得使用物理模拟头发更加容易。只需在激活Redshift时,在材质管理器中点击几下即可创建更真实、纹理丰富、形状多变的头发。

  • 在所有主机软件包中,Redshift CPU渲染速度均有所提升,并显著降低内存要求(平均50%)。

  • 针对3DS Max、Cinema 4D和Houdini进行了一般性能和稳定性更新以提高性能表现。

  • 在Blender版Redshift中增加了对动画顶点变形与运动模糊的支持。


剪辑师现在可以在 Adobe Premiere Pro 中为任何镜头添加真实镜头光晕,而 Supercomp 现在提供更自然的光线模拟,使剪辑师能够快速匹配镜头的特定条件。

  • Premiere Pro 现在提供真实镜头光晕。 它的工作原理与 After Effects 完全相同,具有相同高度详细级别的自定义功能。 摄像师现在可以根据模拟光学模型和光线追踪光创建逼真的镜头光晕,在创建最逼真的镜头光晕的同时,还具有前所未有的艺术控制能力。

  • Supercomp 的升级现在提供了更逼真、更漂亮的 Light Wrap、Reverse Light Wrap 和 Diffusion 效果,以及更具创意的控制。


借助Maxon强大的胶囊,艺术家可以使用量身定制的资产来增强他们的项目。因此,我们很高兴呈现由植被专家Laubwerk设计的52种Laubwerk 植物资产,这是一个极好的植物资产示例。

  • 利用52种新的Laubwerk 植物资产的力量——从枫树和樱桃树到薰衣草和荷兰大蒜等灌木丛再到肯提亚棕榈等热带明星。

  • 28种新Redshift 建筑可视化材质集合使渲染塑料对象变得容易。非常适合从工业设计到建筑可视化。

鼓励用户立即通过Maxon App进行更新。