网络渲染
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Team Render
Cinema 4D 中的群组渲染使用了点对点的通讯方式来对任务进行渲染。因为无需考虑中央处理器的瓶颈,所以每一个客户端就可以更快的接收到需要进行处理的三维数据,这样一来,无论是对于静帧图像还是动画序列,群组渲染的速度都将显著地加快。
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命令行渲染客户端
对于渲染作业超出单个工作站或Team Render的容量的用户,Maxon提供了Cinema 4D命令行渲染客户端,用于创建专用的渲染农场。命令行渲染客户端使用Cinema 4D渲染功能,并由第三方提供的渲染农场管理工具进行管理。
许可证适用于Mac、Windows和Linux