Rendu en réseau

Team Render est le concept de moteur de rendu en réseau de Cinema 4D. Il utilise la communication pair-à-pair afin de distribuer les tâches de rendu. Comme les demandes ne s'accumulent pas au niveau du serveur central, les éléments nécessaires pour produire le rendu de la scène atteignent plus rapidement chaque client. Cela permet de considérablement accélérer le rendu en réseau d'une animation ou d'une image fixe.

Pour les studios plus importants, le serveur Team Render combine les avantages de l'architecture d'un serveur client traditionnel, qui permet aux utilisateurs de contrôler tous les projets de rendu grâce à une interface internet, avec l'échange de données décentralisé de Team Render. Le serveur Team Render vous permet de télécharger, surveiller et contrôler directement vos projets de rendu en réseau. Vous pouvez également visualiser les messages concernant l'état de connexion du serveur et de tous les clients.

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Pour les utilisateurs dont les tâches de rendu dépassent la capacité des stations de travail individuelles ou du Team Render, Maxon propose le Client de rendu de la Ligne de commande Cinema 4D pour créer des fermes de rendu dédiées. Le Client de rendu de la Ligne de commande utilise les fonctions de rendu de Cinema 4D et est géré par des outils d'administration de fermes de rendu fournis par des tiers.

Licences disponibles pour Mac, Windows et Linux