Redshift

世界上第一个完全GPU加速的有偏渲染器

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Redshift

新特性

Redshift 2025.4引入了OpenPBR支持,在各种渲染引擎中实现逼真材质变得前所未有的简单。Redshift现在采用OpenPBR新行业标准,通过简化的材质参数即可实现一致且令人惊艳的效果。这项更新使艺术家能够在管线中使用多个渲染引擎,而无需牺牲材质质量。其他功能包括:

  • Houdini毛发曲线上的逐点属性:在Houdini中沿着毛发曲线的长度修改颜色和其他属性,适用于羽化等精细设计和复杂的染发作业。
  • Redshift视窗材质图形烘焙功能:在Cinema 4D中预览Redshift材质,并直接在视窗中精确放置和呈现纹理,从而增强工作流程和客户评价。
  • 3dsMax:V-Ray/Corona到Redshift的材质转换:只需点击几下,即可轻松将现有的V-Ray或Corona材质转换为Redshift材质,简化迁移过程。 
  • USD支持变体和多重材质覆盖:在场景中快速使用替代版本替换纹理或网格等资产,从而提高在Maya和Houdini中使用USD工作流程的灵活性。

探索Redshift 2025.4中的精彩新功能和升级,只为简化创意流程并提升渲染能力。

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GPU加速

Redshift是一款强大的GPU加速渲染器,专为满足当代高端制作渲染的特殊需求而打造。Redshift专为支持各种规模的创意个人和工作室而设计,提供了一套强大的功能,并与行业标准的CG应用程序集成。

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核心产品优势

Redshift拥有着CPU渲染器的功能与毫不妥协的质量,但却拥有GPU的渲染速度。与其他GPU渲染器不同的是,Redshift是一个有偏渲染器,允许用户调整各个技术的质量,以获得最佳的性能/质量平衡的制作。

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摄像级写实

Redshift的打开即用功能提供了获得逼真效果的基本要素,其RenderView交互式预览区域使调整设置和获得即时效果变得轻而易举。事实上,艺术家可以或多或少地实时进行调整。

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着色与纹理

Redshift支持生产级质量渲染所需的复杂、高级着色系统和纹理处理的功能。

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角色

每位艺术家都希望他们的渲染看起来很棒,但同时也需要快速的结果,因为更快的渲染意味着有更多的时间来发挥创意和交付客户的修改意见。有许多令人惊奇的渲染器可以让您的 3D 作品栩栩如生,但只有 Redshift 可以始终如一地提供令人惊叹的速度和出色的图像。

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整合

Redshift 支持业界最流行的 3D 应用程序,为您的生产流水线提供无缝集成。Redshift单机版支持所有的集成——您可以在任何一个支持的应用程序之间跳转,而无需为每个集成支付任何额外费用。

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要求

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论坛

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