Bang
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Bang已经加入了VFX产品。与之前的公开版本相比,我们做了一些改进,提高了视觉质量和用户体验。
加入了枪支线框叠加,以实现准确的定位和比例。热模糊在每个镜头后增加了一波热变形。我们甚至还增加了我们流行的光学辉光。
合成现在完全在32位线性色彩空间中完成。界面也得到了优化,使之比以往任何时候都更容易铺设你的闪光。
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可定制的3D枪口闪光
Bang是一个After Effects插件,用于创建逼真或风格化的3D枪火效果。你可以通过直观的形状控制轻松创建完美的枪口闪光,或从众多预设中选择。创建带有星形花瓣的闪光,甚至可以添加辉光和火花。调整颜色、亮度、衰减和交互式灯光,以完美地匹配你的镜头。
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轻松对齐
Bang的3D粒子系统渲染了独特的闪光,可从任何角度观看,同时考虑到After Effects的复合相机。轻松地定义枪管的位置,瞄准和远离相机的方向。轻松地调整枪口闪光的滚动和比例。
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交互式灯光
自动模拟明亮的枪口闪光灯会照亮你的角色和地点的光线,无需单独调整。
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关键帧触发
在Bang中,每个枪口闪光都是通过关键帧在单一效果轨道中控制的。
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枪口闪光花瓣
有些枪有补偿器、制动器或遮光器。它们被设计用来重新引导排出的气体,以达到减少后坐力和枪口移动的目的。补偿器上的孔的数量决定了枪口闪光瓣的数量。有了Bang,你可以定制花瓣以配合你的武器。
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闪光寿命
真实枪支的枪口闪光是在爆炸持续时间内的一个随机点上捕捉到的。正因为如此,在相机上捕捉到的真实闪光会有不同的形状和外观,这取决于快门是何时打开的。
有了Bang,用户可以控制闪光的生命和生命随机化,让他们完全控制这种外观。
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预设
Bang带有完全可定制的预置让你开始进行使用。浏览许多众所周知的枪支的预设,包括。45马格南手枪、通用9毫米手枪、消音手枪、M16A1 "Des/Troy"、M4 5-Petal、通用突击步枪、微型枪、电子枪,以及其他。