Maxon One Winter-Release bringt Weihnachtsstimmung vom Konzept bis zum Rendering image

Maxon One Winter-Release bringt Weihnachtsstimmung vom Konzept bis zum Rendering Entwerfe einzigartige Kreationen, erschaffe magischen Schneefall und gestalte festliche Figuren mit Updates in Cinema 4D, ZBrush, Red Giant und Redshift. Patrick 4D, der Meisterkoch für digitale Köstlichkeiten, macht mit und zaubert Lebkuchen für alle.

Bad Homburg 4. Dezember 2024 – Maxon, Hersteller leistungsstarker, benutzerfreundlicher Softwarelösungen für Content-Creator in den Bereichen 2D- und 3D-Design, Motion Graphics, visuelle Effekte und mehr, hat heute Updates für seine gesamte Maxon One-Produktsuite veröffentlicht, mit neuen Funktionen in Cinema 4D, Redshift, ZBrush und ZBrush for iPad sowie Red Giant. Das Release erfüllt die Weihnachtswünsche von Artists mit neuen Features, die alltägliche Workflows verbessern und die Arbeit von Artists, Animatoren, VFX-Profis und Studios erleichtern.

Ob es darum geht, einzigartige Modelle mit dem brandneuen Cinema 4D Boole-System zu erstellen, das dem Begriff „Ausstechform“ eine ganz neue Bedeutung verleiht, oder mit Cinema 4D Particles einen atemberaubenden Schneefall zum Leben zu erwecken – Maxon One macht es möglich. GoZ in ZBrush for iPad macht es jetzt noch einfacher, Kreationen vom Sofa aus auf deinen PC oder Mac zu übertragen, wo die Magie von ZBrush, Cinema 4D, Red Giant und Redshift deine Ideen zum Leben erweckt.

„Von Rundfunk und Film bis hin zu Branding, Charaktererstellung und Weltenbau gibt es keinen Bereich der Kunst und des Designs, den die Maxon One-Tools nicht abdecken, und mit jedem neuen Release wollen wir das Leben von Kreativprofis einfacher und angenehmer machen – und wann wäre die Zeit dafür besser als in der Feiertagssaison?“, sagte Philip Losch, CPTO von Maxon. „Dieses Update bietet Verbesserungen, die auf dem Input der Community basieren, von den leistungsstarken neuen Boole-Workflows in Cinema 4D bis hin zu plattformübergreifenden Workflows mit ZBrush for iPad. Jede Verbesserung inspiriert zu Innovationen in verschiedenen kreativen Bereichen, die unser tägliches Leben durchdringen, sei es auf dem Bildschirm, bei der Gestaltung von Konsumgütern oder im Architekturdesign und sogar bei medizinischen Animationen von weltverändernden Ideen.“

Der 3D-Artist und „Digital-Koch“ Patrick 4D, der sich auf digitalen Fotorealismus für Lebensmittel und Produkte spezialisiert hat, hat sich mit Maxon zusammengetan, um einige digitale Leckereien für die Weihnachtszeit zu backen: eine Sammlung von Lebkuchen und Plätzchen, die in ZBrush hergestellt wurden. Ab sofort in der Demo- und Vollversion von ZBrush verfügbar, können Artists die Leckereien mit tollen Dekorationen zu ihren eigenen machen. Wenn du mitmachen möchtest, teile deine Kreationen mit der Maxon-Community, indem du auf Instagram „maxonvfx“ taggst.


Cinema 4D 2025.1 führt einen völlig neuen Boole-Generator ein, mit dem Artists komplexe Formen aus animierten Elementen erstellen können, wodurch der Modellierungsprozess durch intuitives Hinzufügen und Entfernen von Formen optimiert wird. Dieser neue Algorithmus ist schneller und zuverlässiger und ermöglicht es Benutzern, mit komplexer Geometrie zu arbeiten und dabei hohe Bildraten beizubehalten, selbst bei komplexen animierten Booleschen Operationen. Die flexible Benutzeroberfläche ermöglicht die Kombination mehrerer Eingaben und Operationen zu einem einzigen Boole-Objekt, eine bedeutende Verbesserung gegenüber der vorherigen Beschränkung auf nur zwei Eingaben.

In Cinema 4D ist nun eine präzise Steuerung des Partikelverhaltens mit benutzerdefinierten Eigenschaften und dem Particle Node Modifier möglich, der Teil des wachsenden GPU-beschleunigten Unified-Simulation-Toolset ist und mehr Flexibilität und Kreativität bietet. Bestehende Kunden werden verschiedene Quality-of-Life-Verbesserungen in Cinema 4D zu schätzen wissen, darunter der verbesserte USD-Import/-Export und die Steigerungen der XRef-Leistung und -Zuverlässigkeit für eine nahtlose Zusammenarbeit. Interaktive Tutorials im Learning Panel kombinieren Videoanleitungen und UI-Highlights, um Konzepte zu vereinfachen und den Lernprozess zu beschleunigen.


Redshift in Kombination mit Cinema 4D und ZBrush sind die ultimativen Werkzeuge für Charakter- und Produktdesign sowie Architekturvisualisierung und ermöglichen es Kreativprofis, atemberaubende Designs und Modelle zu erstellen, die Kunden in neue Dimensionen entführen. Redshift 2025.2 bringt kontinuierliche Verbesserungen beim Toon-Rendering, noch schnellere Renderings in ZBrush und Cinema 4D sowie Unterstützung für vollständig dreidimensionale Konturen.

Die engere Integration von Substance ermöglicht den Anwendern einen fantastischen Workflow zwischen den Lösungen von Adobe und Maxon (als Bundle erhältlich). Mit dem Redshift Random Material Switch lassen sich Materialien auf MoGraph-Klonen und anderen Objekten ganz einfach variieren, während der verbesserte, plattformübergreifende KI-basierte Denoiser schnellere und effizientere Renderings ermöglicht. 


Die plattformübergreifende Kompatibilität für ZBrush-Kreationen wird weiter verbessert, sodass Artists Modelle mit nur wenigen Klicks vom iPad auf den Desktop übertragen können, wo sie ihre Arbeit verfeinern, Animationen und Materialien hinzufügen und rendern können. Der gesamte Workflow vom Konzept bis zum Rendering beginnt dank der GoZ-Technologie in dem Moment, in dem eine kreative Idee entsteht, und zum ersten Mal können Artists ihre Kreationen bidirektional zwischen ZBrush for iPad und Cinema 4D austauschen. Außerdem hat GoZ den Prozess des Sendens von ZBrush-Skulpturen an die 2025er-Versionenen von Maya und 3DSMAX vereinfacht.

ZBrush Desktop bietet jetzt eine schnellere Redshift-Rendering-Funktion mit Denoiser und separaten AOV-Passes für Schatten, Reflexionen und mehr, um das Compositing in Photoshop zu vereinfachen. Der Anchor Brush in ZBrush for Desktop verfügt jetzt über einen neuen Bend-Modus, mit dem Benutzer ihren Character mithilfe von zwei Ankerpunkten einfach posen können.

Zu den weiteren Updates für ZBrush for iPad, die im November veröffentlicht wurden, gehören UV- und Textur-Mapping, Surface Noise, Lokalisierung und eine verbesserte Unterstützung für den Apple Pencil Pro. ZBrush for iPad bietet fast die gesamte Leistung der vollständigen Desktop-Anwendung, und Maxon erweitert den Funktionsumfang mit beliebten Funktionen zur Anpassung der Oberfläche.


Red Giant 2025.2, mit dem jedem Projekt eine persönliche oder markenbezogene Note verliehen werden kann, enthält Updates in Maxon Studio und Universe, die es Content-Erstellern leicht machen, ihre Videos mit trendigen Effekten, Übergängen und Motion Templates aufzuwerten. Das After-Effects-Template-Toolkit Maxon Studio erleichtert 2D-Motion-Designern und Compositing-Artists den Einstieg mit Hunderten von anpassbaren Grafiken und Effekten, darunter eine Reihe sorgfältig gestalteter Filmtitel-Vorlagen. Abonnenten von Universe und Red Giant erhalten sechs neue Pixel-Dither-Effekte für die mühelose Erstellung von Pixel Art. Sie verwenden fortschrittliche Dithering-Effekte und fangen damit die Essenz von Retro-Spielen und -Animationen ein.