Maxon One apporte la joie des fêtes de fin d'année, du concept au rendu Assemblez sans contraintes , faites tomber de la neige enchantée et créez des figures festives grâce aux mises à jour de Cinema 4D, ZBrush, Red Giant et Redshift ; le chef pâtissier des gourmandises numériques Patrick 4D est de la partie avec des pain d'épices pour tous.
Bad Homburg - 4 décembre 2024 - Maxon, fabricant de solutions logicielles puissantes et accessibles pour les créateurs de contenu travaillant dans la conception 2D et 3D, le motion design, les VFX et autres domaines, a publié aujourd'hui des mises à jour dans l'ensemble de sa suite de produits Maxon One, avec de nouvelles fonctionnalités dans Cinema 4D, Redshift, ZBrush et ZBrush pour iPad, et Red Giant. Cette version répond aux souhaits des artistes pour les fêtes de fin d'année avec de nouvelles fonctionnalités qui améliorent les workflows quotidiens et la qualité de vie des artistes, des animateurs, des professionnels des VFX et des studios.
Qu'il s'agisse de d’assembler des pièces uniques à l'aide des toutes nouvelles booléennes de Cinema 4D, qui donnent une toute nouvelle signification à la découpe à l'emporte-pièce, ou de créer des tempêtes de neige incroyables grâce aux particules Cinema 4D, avec Maxon One, tout est possible. GoZ dans ZBrush pour iPad facilite encore plus le transfert de vos œuvres du confort de votre canapé à la puissance de votre PC ou Mac, où la magie de ZBrush, Cinema 4D, Red Giant et Redshift donne vie à ces visions.
"Que ce soit pour la télévision, le cinéma ou la publicité, pour de la création de personnages à la construction de mondes, il n'y a aucun domaine créatif absent des outils Maxon One, et avec chaque nouvelle version, nous visons à rendre la vie des professionnels de la création plus facile et agréable - et quel meilleur moment pour apporter du plaisir que les vacances ?", a déclaré Philip Losch, CPTO de Maxon. "Cette mise à jour apporte des améliorations basées sur les commentaires de la communauté, des nouveaux et puissants workflows booléens dans Cinema 4D aux workflows multiplateformes avec ZBrush pour iPad. Chaque amélioration stimule l'innovation dans une multitude de domaines créatifs qui façonnent notre quotidien, qu'il s'agisse de l'univers de l'écran, du design produit, de la conception architecturale ou encore de l'animation médicale, où des idées révolutionnaires prennent vie. "
Pâtisserie numérique magique de Noël avec Patrick 4D
L'artiste 3D et "Digital Chef" Patrick 4D, spécialisé dans le photoréalisme numérique pour la nourriture et les produits, s'associe à Maxon pour préparer des friandises numériques pour les fêtes de fin d'année : une collection de biscuits en pain d'épices créés dans ZBrush. Dès maintenant, dans la version d'essai ou complète de ZBrush, les artistes peuvent personnaliser leurs créations gourmandes en ajoutant des décorations uniques et les utiliser pour construire des mondes imaginatifs. Pour participer à la fête, partagez vos créations avec la communauté Maxon en taguant maxonvfx sur Instagram.
Modélisez n’importe quoi avec Cinema 4D
Cinema 4D 2025.1 introduit un tout nouveau générateur booléen qui permet aux artistes de créer facilement des formes complexes ou des éléments animés, en simplifiant la modélisation grâce à l'addition et à la soustraction intuitives de formes entre elles. Ce nouvel algorithme est plus rapide et plus robuste, ce qui permet aux utilisateurs de travailler avec des géométries complexes tout en maintenant des taux de rafraîchissement élevés, même avec des booléens animés complexes. Grâce à son interface utilisateur flexible, il est désormais possible de combiner plusieurs entrées et opérations au sein d’un seul objet booléen, une avancée majeure comparée à la limite précédente de seulement deux entrées.
Dans Cinema 4D, un contrôle précis du comportement des particules est désormais possible grâce aux propriétés personnalisées et au modificateur de nœud de particules, qui fait partie de l'ensemble d'outils de simulation unifiée accélérée par le GPU en pleine expansion, offrant ainsi une plus grande flexibilité et une plus grande créativité. Les clients existants apprécieront les améliorations de la qualité de vie dans Cinema 4D, notamment l'amélioration de l'importation et de l'exportation des USD et les améliorations apportées aux performances et à la fiabilité de XRef pour un travail en équipe plus fluide. Les didacticiels interactifs du panneau d'apprentissage combinent des conseils vidéo et des mises en évidence de l'interface utilisateur afin de simplifier les concepts et d'accélérer le processus d'apprentissage.
Les rendus Redshift s'envolent vraiment avec un boost d'IA et une visualisation améliorée
Associé à Cinema 4D et ZBrush, Redshift constitue l'outil ultime pour la création de personnages, de produits et la visualisation architecturale. Ce trio offre aux professionnels de l’image les moyens de réaliser des designs et des modèles époustouflants, capables de transporter les clients dans des univers inédits. Redshift 2025.2 apporte des améliorations continues au rendu Toon, des rendus encore plus rapides dans ZBrush et Cinema 4D, et la prise en charge de contours entièrement en 3D.
Une intégration toujours plus étroite avec Substance offre aux utilisateurs un workflow fantastique à travers les solutions Adobe et Maxon (disponibles sous forme de pack). Redshift Random Material Switch facilite la variation des matériaux entre les clones MoGraph et d'autres objets, tandis que l'amélioration du débruitage multiplateforme basé sur l'IA permet d'obtenir des rendus plus rapides et plus efficaces.
La créativité renforcée avec ZBrush (pour iPad)
La compatibilité multiplateforme des créations ZBrush continue de connaître des améliorations, avec la possibilité de transférer en quelques clics les créations de l'iPad vers l'ordinateur de bureau, où les artistes peuvent les affiner, ajouter des animations et des matériaux, et effectuer le rendu. Le workflow complet, du concept au rendu, commence dès l'instant où la créativité se manifeste grâce à la technologie GoZ, et pour la première fois, les artistes peuvent échanger des créations de manière bidirectionnelle entre ZBrush pour iPad et Cinema 4D. GoZ a également simplifié le processus d'envoi des sculptures ZBrush vers les versions 2025 de Maya et 3DSMAX.
ZBrush for Desktop inclut également un rendu Redshift plus rapide, avec un débruitage et des passes AOV séparées pour les ombres, les reflets et autres, afin de faciliter les composites dans Photoshop. La brosse d'ancrage de ZBrush for Desktop dispose désormais d'un nouveau mode de pliage, permettant aux utilisateurs de poser facilement des personnages à l'aide de deux points d'ancrage.
Les mises à jour supplémentaires de ZBrush pour iPad, publiées en novembre, comprennent le mappage des UV et des textures, le bruit de surface, la localisation et une compatibilité améliorée avec l'Apple Pencil Pro. ZBrush pour iPad comprend presque toute la puissance de l'application de bureau complète, et Maxon continue de combler l'écart avec des fonctionnalités populaires pour personnaliser le surfaçage.
Des festivités dans l'air du temps avec Red Giant et Maxon Studio
Grâce à la solution tout-en-un Maxon One, qui permet d’ajouter une touche personnelle ou une identité visuelle à tous les projets, Red Giant 2025.2 propose des mises à jour de Maxon Studio et Universe. Ces nouveautés offrent aux créateurs de contenu des outils simples pour sublimer leurs vidéos avec des effets modernes, des transitions dynamiques et des modèles de motion design à la mode. Les motion designers et compositeurs 2D peuvent démarrer facilement avec l'aide de Maxon Studio, une boîte à outils de création de modèles After Effects qui offre des centaines de graphiques et d'effets personnalisables, comprenant également un ensemble de modèles de titres de films méticuleusement conçus. Toujours à la pointe des tendances, les abonnés d'Universe et de Red Giant ont désormais accès à six nouveaux effets Pixel Dither. Ces outils permettent de créer facilement du pixel art en exploitant des techniques avancées de dithering, capturant parfaitement l'esthétique rétro des jeux et de l'animation.