Maxon Release bringt Apple M3 Optimierung, verbesserte Workflows und mehr image

Maxon Release bringt Apple M3 Optimierung, verbesserte Workflows und mehr Redshift Optimierungen für Apple M3 Chip Familie, Verbesserte Cinema 4D-Workflows für Adobe Substance 3D, USD und glTF und neue Substance-Materialien.

Bad Homburg - 21. Februar 2024 - Maxon, Entwickler professioneller Softwarelösungen für Cutter, Filmemacher, Motion Designer, Visual Effects Artists und Kreative aller Art, kündigt heute umfassende Updates für mehrere Produkte an, die im Maxon One-Abonnement enthalten sind.

Das Release in diesem Monat bringt durch die Nutzung von Apples Unterstützung für hardwarebeschleunigtes Raytracing in Redshift erhebliche Leistungsverbesserungen für Systeme, die auf Apples M3-Chipfamilie basieren. Artists profitieren so von einer herausragenden Performance dank der Next Generation GPU der M3-Chipfamilie und profitieren von blitzschnellen Renderings und besserer Interaktivität. Darüber hinaus bietet das Release einen aktualisierten Cinema 4D Asset Browser mit nahtloser Adobe Substance 3D-Unterstützung, einen verbesserten glTF- und USD-Export, neue Houdini-Plugins für Redshift sowie erweiterte Optionen für die Arbeit mit Unreal via Cineware. Außerdem gibt es eine neue Bibliothek mit 40 Substance-Materialien, die in Zusammenarbeit mit Adobe bereitgestellt wird.

Hinweis: Maxon bietet derzeit ein zeitlich begrenztes Angebot, welches ein Bundle aus Maxon One und Adobe Substance 3D zu einem Sonderpreis enthält.


Dieses Release unterstützt die GPU der nächsten Generation, die den größten Sprung nach vorne in der GPU-Architektur von Apple darstellt. Zu den weiteren bemerkenswerten Features der neuen Version gehören Fehlerbehebungen, verbesserte Stabilität sowie Verbesserungen beim Aussehen von Ramps und zusätzliche Features in Houdini.

  • Redshift unterstützt jetzt Apples hardwarebeschleunigtes Raytracing auf M3-Geräten.

  • Die verbesserte Interpolation im Ramp Node ermöglicht scharfe Linien zwischen gestuften Verläufen.

  • Das neue Houdini-Plugin bietet eine ganze Reihe von Qualitätsverbesserungen.

Dieses Release bietet Artists verbesserte Anbindungen an unverzichtbare Tools, die Workflows optimieren und die Kompatibilität von Dateiformaten verbessern, um den Zugriff auf deine digitalen Assets zu vereinfachen.

  • Mit dem verbesserten Asset-Browser kannst du jetzt eine Vorschau von animierten Assets anzeigen, indem du mit dem Mauszeiger über sie fährst.

  • Der Asset-Browser erlaubt jetzt das Durchsuchen und Hinzufügen von Adobe Substance 3D-Materialien.

  • Exportierte glTF-Dateien enthalten jetzt Hautverformungen.

  • Der USD-Export bietet jetzt Unterstützung für PSR-Animationen.

  • Verbesserte Anbindung zwischen Cinema 4D und ZBrush mit Unterstützung für Matcap und Dynamic Subdivision in GoZ.


In Zusammenarbeit mit Adobe bietet diese Version eine Bibliothek mit 40 Adobe Substance 3D-Materialien.

  • Substance-Materialien sind im Cinema 4D Asset Browser verfügbar.

  • Die Materialien verfügen über eine Reihe von Parametern, die verändert werden können, um eine Vielzahl von realistischen Oberflächen zu erzeugen.

  • Die Bibliothek bietet eine große Auswahl an Materialien, von Klebeband bis Knetmasse.


Arbeite noch schneller und mache deinen Workflow flexibler, dank schnellem und einfachem Importieren und Verwalten deiner Cinema 4D-Dateien in der Unreal Engine.

  • Erhebliche Performance-Verbesserungen beim Datasmith Direct Link für Cinema 4D (Hinweis: Funktioniert nur mit der Unreal Engine 5.0 und höher und erfordert Cinema 4D 2023.0 und höher).

  • Die Übertragung von Animationen wurde aktualisiert, wodurch der Funktionsumfang des Plugins weiter verbessert wurde.