Maxonの最新リリースで、Apple M3最適化、ワークフローの合理化などを提供 RedshiftをAppleのM3チップファミリー向けに最適化、Cinema 4DとAdobe Substance 3D、USD、glTFのワークフローを改善、新しいSubstanceマテリアルライブラリを追加。
バート・ホンブルク、ドイツ - 2024年2月21日 – エディター、映画制作者、モーションデザイナー、VFXアーティストなどあらゆるクリエイター向けのプロフェッショナルソフトウェアソリューションの開発企業であるMaxonは、Maxon Oneサブスクリプションに含まれる複数の製品のアップデートを発表しました。
今月のリリースでは、AppleのM3チップファミリーを搭載したシステムのパフォーマンスが大幅に向上し、Redshiftでのハードウェアアクセラレーションされたレイトレーシングがサポートされました。アーティストは、M3チップファミリーの次世代GPUのおかげで、驚異的なパフォーマンスの恩恵を受け、高速なレンダリングとさらなるインタラクティビティを実現します。さらなる改善として、更新されたCinema 4Dアセットブラウザで、Adobe Substance 3Dとのシームレスなサポート、glTFおよびUSDエクスポートの改善、Redshift用の新しいHoudiniプラグイン、CinewareでのUnreal作業用の拡張オプションがあります。また、Adobeとのパートナーシップにより配布される40種類の新しいSubstanceマテリアルライブラリもあります。
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Redshift 3.5.24
このリリースには、Appleシリコンのグラフィックスアーキテクチャにおけるこれまでで最大の前進を代表する次世代GPUのサポートが含まれています。このリリースの他の注目機能として、バグ修正、強化された安定性、ランプのルックの改善、およびHoudiniの追加機能が含まれます。
Redshiftは、M3デバイス上でAppleのハードウェアアクセラレーテッドレイトレーシング技術をサポートするようになりました。
ランプノードの改良された補間により、ステップグラデーション間でのクリアな線が実現します。
新しいHoudiniプラグインでは、品質の向上に関する多くの新機能を備えました。
Cinema 4D 2024.3
このリリースにより、アーティストのワークフローを効率化し、ファイルの互換性を強化、デジタルアセットへのアクセスをシンプル化など重要なツールとの連携が改善されてます。
アセットブラウザのアップデートにより、アニメーション付きのアセットにマウスオーバーすることでアニメーションをプレビューできるようになりました。
アセットブラウザは、Adobe Substance 3Dマテリアルを閲覧および追加するための包括的なサポートがされました。
エクスポートされたglTFファイルに、スキン変形が含まれるようになりました。
USDエクスポートには、PSRアニメーションがサポートされました。
Cinema 4DとZBrush間の連携が強化され、GoZでMatcapおよびダイナミックサブディビジョンがサポートされました。
カプセル
Adobeとのパートナーシップにより、40種類のSubstanceマテリアルの新しいライブラリが提供されます。
マテリアルは、Cinema 4Dのアセットブラウザで提供されます。
マテリアルには、リアルで多彩なサーフェイスを作成するために、変更可能な多数のパラメータがあります。
ライブラリには、ダクトテープからモデリングクレイまで、幅広いマテリアルが含まれています。
Cineware
ワークフローの柔軟性をさらに向上したことで、Unreal EngineでのCinema 4Dファイルのインポートと管理がより迅速かつ簡単に行えるようになり、さらに速く作業ができるようになりました。
Cinema 4D用Datasmith Direct Linkの大幅なパフォーマンス改善。(注:Unreal Engine 5.0以降でのみ動作し、Cinema 4D 2023.0以降が必要です)
アニメーションの転送が更新され、プラグインの機能セットがさらに強化されました。