Lleve Objetos del Mundo Real a Cinema 4D con Moves by Maxon Cree rápidamente modelos 3D con su iPhone y la nueva API de captura de objetos de Apple
Friedrichsdorf, Alemania, 13 de Diciembre de 2021 – Cuando Apple presentó por primera vez su API de captura de objetos en la WWDC en junio, Cinema 4D y Moves by Maxon se presentaron como el primer flujo de trabajo 3D profesional en aprovechar las nuevas herramientas de fotogrametría. Con Object Capture in Moves by Maxon, los usuarios pueden convertir una serie de fotografías tomadas en un iPhone o iPad en un modelo 3D texturizado. Con el lanzamiento público de este kit de herramientas en macOS Monterey, Maxon se complace en publicar una versión actualizada de la aplicación Moves by Maxon. Ahora los usuarios de macOS pueden capturar fácilmente sus propios objetos e incorporarlos a Cinema 4D.
"Todos los días, los artistas se enfrentan al desafío de encontrar los modelos 3D que necesitan en los mercados en línea o tener que crearlos desde cero", comentó David McGavran, director ejecutivo de Maxon. "Ahora, incorporar objetos del mundo real a Cinema 4D es más fácil que nunca con Moves y el poder de macOS ".
El flujo de trabajo es intuitivo y sencillo. Los artistas solo necesitan tomar fotografías de un objeto desde todos los ángulos; asegurándose de obtener una amplia cobertura. En la aplicación Moves by Maxon para iOS, un gráfico de globo ayuda a garantizar una cobertura adecuada del objeto al ilustrar los ángulos desde los que se tomaron las imágenes. Moves by Maxon facilita la conexión del iPhone o iPad a una instancia abierta de Cinema 4D y transfiere las imágenes. Una vez que se transfieren las imágenes, los artistas simplemente eligen Computar objeto en el menú contextual para crear un objeto 3D a partir de las capturas. Los objetos se almacenan instantáneamente en el Navegador de Recursos de Cinema 4D y se les asignan palabras clave desde el marco de Vision. Los objetos capturados pueden luego ser arrastrados desde el Navegador de Recursos al entorno 3D y manipulados usando las herramientas de colocación de C4D.
Esta función utiliza una API exclusiva disponible en macOS Monterey y requiere Cinema 4D R25 SP1 (25.11x). Los usuarios también necesitan cualquier Apple Silicon Mac o Intel Mac con 16 GB de RAM y una GPU AMD con al menos 4 GB de VRAM.
Moves by Maxon está disponible inmediatamente desde la Apple App Store.