Come Inserire Oggetti Reali in Cinema 4D con Moves by Maxon Creazione rapida di modelli 3D utilizzando l’iPhone e la nuova API Object Capture di Apple
Friedrichsdorf, Germania – 13 dicembre 2021 – Durante la presentazione dell'API Object Capture di Apple al WWDC di giugno, Cinema 4D e Moves by Maxon sono stati indicati come il primo workflow 3D professionale a trarre vantaggio dai nuovi strumenti di fotogrammetria. Con Object Capture in Moves by Maxon, gli utenti possono trasformare una serie di foto scattate con iPhone e iPad in un modello 3D texturizzato. Con il rilascio pubblico di questo toolkit in macOS Monterey, Maxon è lieta di pubblicare una versione aggiornata dell'app Moves by Maxon. Ora gli utenti su macOS possono facilmente acquisire i propri oggetti e portarli in Cinema 4D.
“La sfida quotidiana di ogni artista è trovare i modelli 3D nelle piattaforme online o crearli da zero", afferma David McGavran, CEO di Maxon. "Ora portare oggetti del mondo reale in Cinema 4D è più facile che mai grazie a Moves e alla potenza di macOS".
Il workflow è incredibilmente intuitivo e semplice. L’utente deve solo scattare varie foto dell'oggetto da ogni angolazione, assicurandosi di ottenere un'ampia copertura. Nell'app Moves by Maxon per iOS, un globo grafico aiuta a garantire la corretta copertura dell'oggetto indicando gli angoli da cui sono state prese le immagini. Moves by Maxon rende facile collegare l'iPhone o l'iPad ad un'istanza aperta di Cinema 4D e trasferire le immagini. Una volta trasferite le immagini, gli artisti devono semplicemente selezionare l’Oggetto Compute dal menu per creare un oggetto 3D dalle foto. Gli oggetti sono immediatamente memorizzati nell'Asset Browser di Cinema 4D con parole chiave assegnate direttamente dal framework Vision. Gli oggetti acquisiti possono poi essere trascinati dall'Asset Browser nell'ambiente 3D e manipolati usando gli strumenti di posizionamento di C4D.
Questa funzione sfrutta un'API esclusiva disponibile in macOS Monterey e richiede Cinema 4D R25 SP1 (25.11x). Gli utenti necessitano inoltre di un Mac Apple Silicon o di un Mac Intel con 16GB di RAM e una GPU AMD con almeno 4GB VRAM.
Moves by Maxon è già disponibile su Apple App Store.