Cinema 4D fait la couverture du magazine TIME ! De l'influence de Beeple, la créativité et l'avenir de l'art numérique
Le 2 avril 1965, le TIME a mis les ordinateurs en couverture, prédisant que les machines allaient irrévocablement changer la façon dont les Américains vivent et travaillent. Ils n'avaient pas tort. Cinquante-six ans plus tard, le 27 avril 2021, les ordinateurs sont à nouveau en couverture, cette fois avec une œuvre d'art numérique en cours de réalisation par Mike Winkelmann (alias Beeple) dans Cinema 4D pour un article "sur l'avenir des affaires et la numérisation de toutes choses", a expliqué le directeur de la création de TIME, D.W. Pine.
TIME a choisi Winkelmann, et son œuvre d'art numérique en phase de création à l'aide de Cinema 4D et OctaneRender, parce que l'artiste populaire basé en Caroline du Sud a toujours été un leader dans le monde de l'art numérique. Mais Winkelmann est devenu célèbre en mars lorsqu'il a fait la une des journaux du monde entier après avoir vendu une collection d'œuvres d'art qu'il a réalisées quotidiennement pendant treize ans, « Everydays - The First 500 Days », pour 69 millions de dollars à la maison de vente aux enchères Christie's.
Désormais l'un des trois artistes vivants les plus valorisés - derrière Jeff Koons et David Hockney - Winkelmann est crédité d'avoir non seulement changé la valeur perçue de l'art numérique, mais il a également fait entrer les NFT (jetons non fongibles) et l'art cryptographique dans la vie de tous les jours. "C'est le début d'un nouveau chapitre de l'histoire de l'art où les gens prennent l'art numérique très au sérieux, comme ils le feraient pour toute autre forme d'art qui est collectionnée et valorisée à des niveaux très élevés", a récemment déclaré Winkelmann à Maxon.
C'est une bonne nouvelle pour l'avenir de l'art numérique et pour les artistes qui voudraient essayer de vendre certaines de leurs œuvres personnelles. Et comme le monde devient de plus en plus un mélange de virtuel et de réel, les possibilités de création (et de vente) des artistes avec leurs outils paraissent passionnantes et infinies.
"Toute notre mission chez Maxon est d'aider les artistes à raconter leurs histoires", déclare le PDG David McGavran. Voir Mike réussir d'une telle manière est une confirmation de ce que nous accomplissons chez Maxon. Nous célébrons son succès et sommes honorés que Mike ait choisi d'inclure Cinema 4D dans la conception de sa couverture du magazine TIME. C'est un témoignage du travail acharné de notre incroyable équipe qui a mis tout son cœur à créer de si formidables outils pour les artistes. "
La version numérique de cette édition du TIME est disponible dès maintenant, et la version imprimée sortira dans les kiosques le 10 mai.