Pinceau de polygones
Pinceau de polygone
Peignez des polygones à l'aide du couteau suisse de modélisation de Cinema 4D qui sert à créer des modèles 3D ou à en faire une retopologie.
Créer un polygone
Que vous souhaitiez réaliser une modélisation de toute pièce ou bien retravailler une forme existante (retopologie), il vous suffit de cliquer pour ajouter des points et créer rapidement des polygones.
Pivoter l'arête
Peaufinez le polygone en faisant pivoter une arête sur elle-même.
Étirer jusqu'au bord
Étirez facilement la surface du polygone pour que les bords se rejoignent.
Dessiner des bandes
Dessinez des bandes de polygones de façon interactive.
Modéliser un arc de cercle
Convertissez de simples arêtes en arcs de cercle complexes en un clic.
Réaliser une extrusion
Créez des formes solides en réalisant une extrusion sans même changer d'outils.