L'upgrade di febbraio di Maxon One include nuove Capsule Maxon e aggiornamenti a Redshift Due nuovi effetti per le spline basate su nodi e materiali avanzati perfetti per Redshift sono i punti di forza della release mensile di Maxon.
Bad Homburg, Germania – 8 febbraio 2023 – Maxon, sviluppatore di soluzioni software professionali per editor, filmmaker, motion designer, artisti degli effetti visivi e creator di ogni tipo, presenta oggi un aggiornamento dell'offerta Maxon One con nuove Capsule e un update di Redshift, il suo potente motore di rendering 3D biased con accelerazione CPU/GPU.
L’aggiornamento delle Capsule Maxon di questo mese include nella già ricca collezione di asset, materiali, modelli e preset, altri 2 modificatori funzionali basati sui nodi: Dash Spline e Trim Spline, creati in collaborazione con Rocket Lasso. Dash Spline permette di creare ogni sorta di linea stilizzata e frammentata, con pieno controllo delle dimensioni del trattino e della spaziatura, con tratteggi variabili lungo la linea e con animazioni automatiche o personalizzate. Trim Spline consente invece di animare i segmenti di una spline in modo facile e creativo, ottenendo effetti di crescita e variazione di ogni genere. Le spline possono essere velocemente renderizzate grazie al rendering delle curve di Redshift per una varietà effetti grafici e FUI.
Maxon ha inoltre aggiunto una raccolta di 21 materiali in tessuto altamente dettagliati abilitati per Redshift, un complemento perfetto per il sistema di simulazione Tessuto di Cinema 4D. Questa collezione riproduce la consistenza reale, l'aspetto e la sensazione tattile di tende, cotoni, sete e tessuti. Tutti i materiali sono stati creati in collaborazione con lo studio di design Fuchs & Vogel e sono disponibili per gli abbonati a Maxon One, mentre una selezione limitata è disponibile per tutti gli abbonati a Cinema 4D.
L'ultima versione di Redshift (3.5.13) include ora gli shader Tile e Brick e Denoiser di Intel per tutti i DCC e introduce un nuovo shader Pavement in Cinema 4D.
Shader Tile e Brick: Con questi shader è possibile definire intrecci, mosaici e motivi a piastrelle usando molte forme diverse. Con il pieno controllo delle dimensioni, dell'offset e dello spostamento degli elementi, gli artisti possono posare mattoni più velocemente di un muratore! I potenti shader Tile e Brick offrono incredibili opzioni procedurali per le superfici architettoniche.
Denoiser di Intel: Con Open Image Denoiser di Intel gli artisti possono eliminare i fireflies e rendere più omogenei i campioni su qualsiasi sistema. Denoiser di Intel sfrutta una potente intelligenza artificiale per ripulire il rendering e ridurre i tempi di calcolo. OIDN è utilizzabile con qualsiasi dispositivo compatibile con Redshift, ma visto che è indipendente da CPU e dispositivi, è un partner ideale per la CPU di Redshift. Open Image Denoiser di Intel supporta inoltre Maya, 3DS Max, Houdini, Katana, Hydra e Blender.
Shader Pavement di Cinema 4D: Con lo Shader Pavement di Redshift gli artisti possono generare superfici aride e screpolate come quelle di un deserto, mosaici in pietra e molto altro ancora. Gli artisti possono randomizzare il colore di ogni pietra con l’uso di un gradiente e regolare la dimensione, il colore e l'irregolarità degli spazi vuoti. È inoltre possibile applicare effetti di sporco su tutto lo shader.
Nota: questo shader è inizialmente disponibile solo per Cinema 4D, ma sarà presto disponibile anche per altri DCC.
Tutti gli aggiornamenti sono già disponibili per gli abbonati tramite Maxon App e il sito web Maxon.