Sistema Take

Nei film vengono realizzate diverse riprese per rendere disponibili più opzioni in fase di montaggio. Il Sistema Take di Cinema 4D offre questa stessa flessibilità, consentendo di conservare più varianti della stessa scena in un unico file. È possibile creare facilmente speciali render pass per il compositing, ma il Sistema Take va ben oltre il semplice livello di rendering. Potete modificare e salvare in un Take praticamente ogni settaggio di Cinema 4D: gli attributi degli oggetti e delle animazioni, le luci, le camere, i materiali, le texture, le variazioni di colore e tanto altro ancora. Scoprite tutte le possibilità:

Rendere Semplici i Compositing Complessi

Attività di compositing complesse spesso richiedono render-pass personalizzati, oltre i limiti del già eccellente Sistema di Rendering multipass di Cinema 4D. Create dei pass e dei matte particolari regolando la visibilità e i materiali dell'oggetto in un Take.

Take 1

Un Ottimo Pass

Take 2

Maschera RGB


l Potere della Scelta

Modificate i materiali in Take separati per esplorare velocemente nuove possibilità e iterazioni del design. Renderizzate più varianti con un singolo clic.

Take 1

Take 2

Take 3


Gestire Diverse Prospettive

Definite camere separate per ogni Take di Cinema 4D in modo da poter osservare la scena da diverse prospettive e scegliere l'angolazione migliore per l'editing e il compositing.

Take 1

Camera 1

Take 2

Camera 2

Take 3

Camera 3


Sperimentare il Movimento

Create animazioni personalizzate per ogni attributo all'interno di ciascun Take, archiviando tutte le opzioni e mettendole a disposizione dei clienti o del vostro team.

Take 1

Take 2