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Gli sconti si applicano solo alle licenze singole. Sono esclusi i rinnovi e le licenze Educational.
Dal 29 Novembre all’8 Dicembre
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"Dal Virtuale al Reale: Nuove Opportunità Creative".
ZBrush è l'applicazione leader sul mercato quando si tratta di lavorare con geometria ad alta risoluzione, di ottimizzare le scansioni 3D ad alta risoluzione e preparare stampe 3D. Affidatevi a ZBrush per passare agevolmente dal mondo virtuale a quello reale e viceversa!
Acquisire la Realtà con ZBrush e le Scansioni 3D
Con la democratizzazione della tecnologia e il miglioramento delle prestazioni, la scansione 3D è diventata un nuovo strumento in numerosi ambienti di produzione. Tuttavia, le scansioni sono spesso incomplete e hanno molti difetti che devono essere corretti sia a livello di geometria che di texture. È in questa fase che ZBrush entra in gioco e ripulisce in modo rapido ed efficace i vari difetti, riempendo i fori e aggiungendo eventuali parti mancanti in modo intuitivo.
ZBrush ha una versatilità incredibile e riesce a gestire senza problemi milioni di triangoli su un computer standard. Grazie a ZRemesher e altre funzionalità può convertire facilmente questi triangoli in quadrangoli, come richiesto da molte applicazioni per l'animazione. Se avete visto The Avengers, avete visto tutto questo in azione: i dati di scansione di Mark Ruffalo sono stati utilizzati in ZBrush per trasformare letteralmente Bruce Banner in Hulk.
Per tutte queste ragioni, ZBrush è lo strumento preferito degli utenti che lavorano con i dati di scansione. Che siate dei freelance o che lavoriate in uno studio, ZBrush elabora le vostre scansioni con grande facilità. Inoltre, i suoi strumenti di sculpting intuitivi permettono di fare molto più di una semplice ottimizzazione dei modelli; siete liberi di essere veramente creativi.
I Major Studios usano ZBrush
Molti artisti già utilizzano ZBrush per creare personaggi di alta qualità per studi di produzione, mentre altri stanno iniziando un business in questo settore in forte espansione. ZBrush è lo strumento perfetto per la produzione e l'ottimizzazione dei modelli per la stampa. Tutti i grandi nomi dell'industria dei giocattoli e delle figures usano ZBrush: Hasbro, Gentle Giant Studios, Kotobukiya o Mattel per nominarne alcuni.
Dai Concept al Mondo Reale
Anche altri settori sono stati profondamente trasformati dalle potenzialità della stampa 3D. Un esempio è quello degli effetti speciali, dove l'armatura di Iron Man e le tute da combattimento dei piloti Jaeger in Pacific Rim sono state inizialmente "disegnate" in 3D usando ZBrush e poi stampate da Legacy Effects. ZBrush e la stampa 3D si combinano insieme per dare agli artisti l'opportunità di passare dal concept al modello reale in pochi giorni anziché in diverse settimane, come accadeva in precedenza con i metodi di fabbricazione tradizionali.
Creare per la Stampa 3D con ZBrush
Avete appena comprato la vostra stampante 3D? Se è così, scoprirete che ZBrush è il vostro migliore amico! Vi aprirà le porte ad aree creative che non avreste mai nemmeno considerato: oggetti d'arte, oggetti di uso quotidiano, giocattoli, ecc.
Angolo Tecnico
Ripulire i Difetti della Scansione
Se state lavorando con scansioni 3D, i diversi pennelli Smooth uniranno le superfici scansionate. DynaMesh chiuderà qualsiasi foro o aiuterà a ripristinare le parti mancanti. Gli strumenti di proiezione forniranno la soluzione migliore per trasferire le informazioni dalla scansione ad un modello ottimizzato. Solo ZBrush offre la libertà di modificare completamente le scansioni a proprio piacimento e di utilizzare iterativamente quei dati sul proprio modello!
Produzione e Ottimizzazione
Per quanto riguarda la stampa 3D, ZBrush ricopre entrambe le fasi del processo. I numerosi strumenti per la creazione e la modifica offrono tutto ciò che serve per realizzare modelli fantastici. Da qui è possibile preparare e ottimizzare il modello per la stampa tagliandolo in varie parti, aggiungendo chiavi e giunture e svuotandolo per utilizzare meno materiale. Tutto questo viene realizzato con le varie funzioni DynaMesh. Infine, con Decimation Master e 3D Print Exporter è possibile ridurre la densità della mesh e poi esportarla come STL o VRML con le unità e le dimensioni reali già definite.