
ZBrush
Cosa c'è di nuovo
L'aggiornamento di primavera 2025 aggiunge la funzionalità più richiesta: ZModeler in ZBrush per iPad. ZModeler introduce la modalità rivoluzionaria della modellazione “in box" velocizzando notevolmente il processo, mentre l'innovativa modalità QMesh permette agli utenti di aggiungere e sottrarre facilmente topologia. Questo strumento offre agli scultori un'introduzione perfetta al lavoro con i modelli a basso numero di poligoni, fornendo metodi nuovi ed efficienti per la creazione di una mesh di base. Abbiamo anche aggiunto Nanomesh al kit di strumenti di ZBrush per iPad, che permette agli utenti di popolare i poligoni della mesh con uno o più modelli con estrema facilità. Inoltre, ZModeler in ZBrush per iPad ha ricevuto una nuova interfaccia utente. La nuova funzionalità Insert Edgeloop permette agli utenti di creare Edgeloop al centro, a ogni quarto o in una posizione definita dall'utente in base ad un bordo inserito. Abbiamo anche aggiunto una nuova modalità di selezione in ZBrush per iPad e desktop, nonché nuovi preset per ZModeler e un nuovo modo di sfruttare le capacità touch dell'iPad. Inoltre, ZBrush per iPad supporta ora il sistema di painting gestuale di UVMaster, unico e facile da utilizzare, per l'unwrapping delle UV, per permettere agli utenti di creare le proprie alfa VDM. Il supporto esteso di Redshift nella versione desktop rende più facile che mai creare bellissimi concept renderizzati con la soluzione di digital sculpting di Maxon.

ZBrush
Nato in Argilla
ZBrush rappresenta lo standard di settore per lo sculpting e il painting digitale. Le sue funzionalità permettono di utilizzare pennelli personalizzabili per modellare, texturizzare e dipingere virtualmente l'argilla in un ambiente in tempo reale che prevede un feedback istantaneo. Quando usate ZBrush sarete dotati degli stessi strumenti utilizzati da studi cinematografici, sviluppatori di giochi, produttori di giocattoli, designer di gioielli, designer di automobili e aeromobili, illustratori, pubblicitari, scienziati e altri artisti in tutto il mondo. Non a caso abbiamo ricevuto un Academy Award per la tecnologia alla base di ZBrush!
In breve, ZBrush è uno strumento artistico, creato da artisti, per gli artisti. Permette di creare modelli e illustrazioni limitati unicamente dall'immaginazione, ad una velocità che consente di distinguersi nell'industria frenetica contemporanea.

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Sculpting Digitale
Ancora più potenti con la soluzione di sculpting digitale leader nel mondo. I potenti sistemi all'interno di ZBrush sono progettati per rimuovere ogni limite della modellazione tradizionale e per permettervi di creare liberamente, proprio come fareste con l’argilla.
E una volta pronti a spostare le vostre sculture 3D in una pipeline di animazione, rendering o stampa 3D, gli strumenti necessari sono a portata di mano.
- Creazione Mesh di Base
- Sistema Dinamico di Pennelli Sculpting
- Libertà Scultorea
- Opzioni di Modellazione Poligonale
- Opzioni di Remeshing
- Workflow Flessibile

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Painting e Texturing
Poiché ZBrush lavora con decine di milioni di poligoni in tempo reale, potete dipingere direttamente sulla superficie del modello senza prima assegnare una mappa texture o UV. Questo offre vantaggi significativi rispetto ad un flusso di lavoro standard. La risoluzione della mappa texture non deve essere decisa in anticipo. Avete la libertà di visualizzare, esplorare e creare texture 3D in tempo reale.

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Pronti, Partenza, Render!
Che stiate utilizzando ZBrush come strumento di illustrazione o come parte di una pipeline di produzione per l'animazione, ad un certo punto dovrete mostrare il vostro lavoro ad altre persone. ZBrush lo permette grazie a Redshift e al potente sistema di rendering BPR (Best Preview Render).

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Pipeline di Strumenti
L'approccio intuitivo di ZBrush non termina con lo sculpting e il painting. L'interoperabilità è a portata di mano, con il supporto dei principali formati di file e l'integrazione in tempo reale con vari pacchetti software.

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ZBrushCore
ZBrushCore 2021.6.7 vi aiuta a sviluppare abilità di sculpting offrendo nuovi metodi di interagire con l'argilla digitale e vi permette di condividere le vostre creazioni con il mondo intero.

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ZBrushCoreMini
Vivete l'esperienza di ZBrush e muovete i primi passi nell'emozionante mondo della scultura digitale con ZBrushCoreMini… è completamente gratuitito!

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Community
ZBrush è più di un'applicazione. Sarete accolti in una delle più grandi community di artisti che gravitano attorno ad ogni software 3D. Dalla nostra attiva community online su ZBrushCentral, ai nostri eventi collettivi, agli stream ZBrushLIVE e alle piattaforme di apprendimento online, crediamo nell'idea di aiutare gli artisti ad elevarsi reciprocamente.

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ZBrush + Monster Clay®
Monster Makers e ZBrush in collaborazione hanno rivoluzionato l'esperienza dello sculpting digitale con i materiali Digital Twin. Questi materiali per la scultura ultra-realistici in ZBrush, replicano perfettamente la consistenza e la malleabilità dell'iconica argilla di Monster Makers, un medium per la scultura di prima qualità riconosciuto per la sua eccezionale versatilità e facilità d'uso.

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Requisiti
ZBrush è disponibile nelle seguenti lingue: Inglese, Tedesco, Spagnolo, Coreano, Cinese, Francese, Giapponese
ZBrush è disponibile per entrambe le piattaforme Windows e macOS. La licenza è a doppia piattaforma quindi è possibile eseguirla su entrambe o passare da una all'altra in qualsiasi momento.
Grazie al suo motore basato sul processore, ZBrush lavora bene sulla maggior parte dei computer moderni, indipendentemente dalla loro scheda grafica.
Raccomandiamo fortemente l’utilizzo di una tavoletta grafica (come quelle Wacom) per un maggiore controllo e facilità d'uso.
Il supporto ora si estende anche ai chip Apple M1 e M2 Silicon Graphics. Sfruttate le ultime tecnologie mentre lavorate con il software più potente al mondo per lo sculpting digitale.
