ZBrush

数字雕刻和绘画的行业标准

最新信息

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新增功能

2025年春季更新为ZBrush for iPad带来了备受瞩目的ZModeler功能。ZModeler引入了一种革命性的盒子建模方法,大大加快了建模过程,创新的QMesh模式则使用户能够轻松地增减拓扑结构。该工具为雕刻师提供了更加直观的低多边形建模体验,让基础网格的创建变得更加高效便捷。我们还在ZBrush for iPad的工具包中加入了Nanomesh,使用户能够使用一个或多个模型无缝填充网格多边形。此外,ZBrush for iPad中的ZModeler采用了全新UI。新的插入边缘环功能允许用户在插入边的中间、每个四分位或用户定义的位置创边缘环。我们还在iPad版和桌面版ZBrush中添加了新的选择模式,以及适用于ZModeler的用户预设和使用iPad触摸功能的全新方法。此外,ZBrush for iPad现在还支持UVMaster独特且易于使用的手势绘画系统(用于展开UV),并允许用户创建自己的VDM Alpha。凭借桌面版对Redshift的扩展支持,在Maxon的数字雕刻解决方案中创建 精美的概念渲染变得前所未有的轻松。

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生于粘土

ZBrush为数字雕刻和绘画树立了行业标准。它的功能使你能够在一个提供即时反馈的实时环境中使用可定制的画笔来塑造、制作和绘制虚拟粘土。当您使用ZBrush时,您将被世界各地的电影制片厂游戏开发商玩具/收藏品制造商珠宝设计师汽车/航空设计师插画家广告商科学家和其他艺术家所使用的相同工具所赋能。事实上,我们甚至因为ZBrush的技术而获得了奥斯卡奖。


简而言之,ZBrush是一个由艺术家创造、为艺术家服务的艺术工具。它允许你创建模型和插图,只受限于你的想象力,以一种速度让你在当今快节奏的行业中脱颖而出。

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数字雕刻

获得世界领先的数字雕刻解决方案的授权。ZBrush内部强大的系统旨在消除传统建模的限制,让您可以像使用粘土一样自由创作。


当您准备好将3D造型结合到动画、渲染或3D打印的流程中时,执行此操作的工具就在手边。

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绘制和纹理

由于ZBrush实时处理数以千万计的多边形,您可以直接在模型的表面上绘画,而不需要先分配纹理贴图或UV。与标准的工作流程相比,这有很大的优势。纹理图的分辨率不需要事先决定。您可以自由地在三维空间中实时地进行可视化、探索和创建纹理。

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准备好,开始,渲染

无论您是单独使用ZBrush作为插图工具,还是作为动画制作管线的一部分,最终您都希望将您的作品展示给其他人。ZBrush通过Redshift和名为BPR(最佳预览渲染)的强大渲染系统实现了这一点。

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工具管线

ZBrush的直观方法并不仅限于雕刻和绘画。互操作性触手可及,支持关键文件格式并与许多流行的软件包实时集成。

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ZBrushCore

ZBrushCore 2021.6.7通过提供与数字粘土互动并与世界分享您的创作的新方式来帮助您提高雕刻技能。

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ZBrushCoreMini

使用ZBrushCoreMini踏入激动人心的数字雕刻世界的第一步,享受真正的ZBrush体验……完全免费!

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社区

ZBrush不仅仅是一个应用程序。欢迎你加入任何3D软件周围最大的艺术家社区之一。从我们在ZBrushCentral活跃的在线社区,到我们的社区活动、ZBrushLIVE流和在线学习平台——我们相信可以帮助艺术家相互提升。

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ZBrush + Monster Clay®

Monster Makers和ZBrush联手利用数字孪生材质彻底改变了数字雕刻体验。ZBrush中的这些超现实主义雕刻材质完美地复制了Monster Makers标志性粘土的一致性和延展性,这是一种以卓越的多功能性和易用性而闻名的高级雕刻介质。

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要求

ZBrush支持以下语言:英语、德语、西班牙语、韩语、中文、法语、日语


ZBrush可用于Windows和macOS平台,并且许可是双平台的,因此您可以在两者上运行或随时在它们之间切换。


由于其基于处理器的引擎,ZBrush在大多数现代计算机上运行良好,无论其显卡如何。


强烈建议使用绘图板(如Wacom的)。它将给你更多的控制和更容易的互动。


ZBrush现在支持Apple M1和M2芯片的GPU。利用最新技术,使用世界上最强大的数字雕刻软件。