
ZBrush
新增功能
2025年春季更新为ZBrush for iPad带来了备受瞩目的ZModeler功能。ZModeler引入了一种革命性的盒子建模方法,大大加快了建模过程,创新的QMesh模式则使用户能够轻松地增减拓扑结构。该工具为雕刻师提供了更加直观的低多边形建模体验,让基础网格的创建变得更加高效便捷。我们还在ZBrush for iPad的工具包中加入了Nanomesh,使用户能够使用一个或多个模型无缝填充网格多边形。此外,ZBrush for iPad中的ZModeler采用了全新UI。新的插入边缘环功能允许用户在插入边的中间、每个四分位或用户定义的位置创边缘环。我们还在iPad版和桌面版ZBrush中添加了新的选择模式,以及适用于ZModeler的用户预设和使用iPad触摸功能的全新方法。此外,ZBrush for iPad现在还支持UVMaster独特且易于使用的手势绘画系统(用于展开UV),并允许用户创建自己的VDM Alpha。凭借桌面版对Redshift的扩展支持,在Maxon的数字雕刻解决方案中创建 精美的概念渲染变得前所未有的轻松。

ZBrush
生于粘土

ZBrush
数字雕刻
获得世界领先的数字雕刻解决方案的授权。ZBrush内部强大的系统旨在消除传统建模的限制,让您可以像使用粘土一样自由创作。
当您准备好将3D造型结合到动画、渲染或3D打印的流程中时,执行此操作的工具就在手边。

ZBrush
绘制和纹理
由于ZBrush实时处理数以千万计的多边形,您可以直接在模型的表面上绘画,而不需要先分配纹理贴图或UV。与标准的工作流程相比,这有很大的优势。纹理图的分辨率不需要事先决定。您可以自由地在三维空间中实时地进行可视化、探索和创建纹理。

ZBrush
准备好,开始,渲染
无论您是单独使用ZBrush作为插图工具,还是作为动画制作管线的一部分,最终您都希望将您的作品展示给其他人。ZBrush通过Redshift和名为BPR(最佳预览渲染)的强大渲染系统实现了这一点。



ZBrush
社区
ZBrush不仅仅是一个应用程序。欢迎你加入任何3D软件周围最大的艺术家社区之一。从我们在ZBrushCentral活跃的在线社区,到我们的社区活动、ZBrushLIVE流和在线学习平台——我们相信可以帮助艺术家相互提升。

ZBrush
ZBrush + Monster Clay®
Monster Makers和ZBrush联手利用数字孪生材质彻底改变了数字雕刻体验。ZBrush中的这些超现实主义雕刻材质完美地复制了Monster Makers标志性粘土的一致性和延展性,这是一种以卓越的多功能性和易用性而闻名的高级雕刻介质。

ZBrush
要求
ZBrush支持以下语言:英语、德语、西班牙语、韩语、中文、法语、日语
ZBrush可用于Windows和macOS平台,并且许可是双平台的,因此您可以在两者上运行或随时在它们之间切换。
由于其基于处理器的引擎,ZBrush在大多数现代计算机上运行良好,无论其显卡如何。
强烈建议使用绘图板(如Wacom的)。它将给你更多的控制和更容易的互动。
ZBrush现在支持Apple M1和M2芯片的GPU。利用最新技术,使用世界上最强大的数字雕刻软件。
