ZBrush
新增功能
最新的 ZBrush iPad 版和桌面版更新后,艺术家可以从舒适的环境中开始项目,或者在桌面上进行最终的雕刻修饰,工作流程得到了加强。ZBrush 桌面版的锚点画笔新增了弯曲模式,用户可以使用两个锚点来弯曲模型,实现与旋转模式不同的变形。 由于 Redshift 的集成得到了改进,用户的雕刻渲染效果进一步提升,通过添加 AOV,在合成中的控制得到了加强。各种速度的提升使得在调整模型的光照和材质属性时的反馈大大加快,促进了工作流程。Redshift 新增的降噪功能使得在不提高质量滑块的情况下,大幅缩短了最终渲染的时间。 此外,GoZ 的更新使得从 ZBrush 桌面版向当前版本的 3ds Max 和 Maya,以及从 ZBrush iPad 版向 Cinema 4D 发送雕刻的过程变得更加简单。这使得在模型上添加姿势、动画、模拟和粒子效果,以及在 Cinema 4D 中充分利用 Redshift 变得更加容易。 另外,在 ZBrush 和 ZBrush for iPad 中引入了专业项目,并提供了以假日饼干为特色的项目。
ZBrush
生于粘土
ZBrush
数字雕刻
获得世界领先的数字雕刻解决方案的授权。ZBrush内部强大的系统旨在消除传统建模的限制,让您可以像使用粘土一样自由创作。
当您准备好将3D造型结合到动画、渲染或3D打印的流程中时,执行此操作的工具就在手边。
ZBrush
绘制和纹理
由于ZBrush实时处理数以千万计的多边形,您可以直接在模型的表面上绘画,而不需要先分配纹理贴图或UV。与标准的工作流程相比,这有很大的优势。纹理图的分辨率不需要事先决定。您可以自由地在三维空间中实时地进行可视化、探索和创建纹理。
ZBrush
准备好,开始,渲染
无论您是单独使用ZBrush作为插图工具,还是作为动画制作管线的一部分,最终您都希望将您的作品展示给其他人。ZBrush通过Redshift和名为BPR(最佳预览渲染)的强大渲染系统实现了这一点。
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社区
ZBrush不仅仅是一个应用程序。欢迎你加入任何3D软件周围最大的艺术家社区之一。从我们在ZBrushCentral活跃的在线社区,到我们的社区活动、ZBrushLIVE流和在线学习平台——我们相信可以帮助艺术家相互提升。
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ZBrush + Monster Clay®
Monster Makers和ZBrush联手利用数字孪生材质彻底改变了数字雕刻体验。ZBrush中的这些超现实主义雕刻材质完美地复制了Monster Makers标志性粘土的一致性和延展性,这是一种以卓越的多功能性和易用性而闻名的高级雕刻介质。
ZBrush
要求
ZBrush支持以下语言:英语、德语、西班牙语、韩语、中文、法语、日语
ZBrush可用于Windows和macOS平台,并且许可是双平台的,因此您可以在两者上运行或随时在它们之间切换。
由于其基于处理器的引擎,ZBrush在大多数现代计算机上运行良好,无论其显卡如何。
强烈建议使用绘图板(如Wacom的)。它将给你更多的控制和更容易的互动。
ZBrush现在支持Apple M1和M2芯片的GPU。利用最新技术,使用世界上最强大的数字雕刻软件。