ZBrush
Was ist neu?
Die neuesten Updates für ZBrush for iPad und die Desktop-Version verbessern die Arbeitsabläufe für Artists, egal ob sie ein Projekt bequem von der Couch aus starten oder einer Skulptur auf ihrem Desktop den letzten Schliff geben: Der Anchor Brush in ZBrush für Desktop erhält einen neuen Bend-Modus, mit dem Benutzer Modelle mit zwei Ankerpunkten biegen und dem Modell eine andere Verformung als im Rotationsmodus verleihen können. Dank einer verbesserten Integration von Redshift können Artists ihre Skulpturen noch besser rendern und die neuen AOVs bietet eine bessere Kontrolle beim Compositing. Verschiedene Geschwindigkeitsverbesserungen beschleunigen die Workflows und sorgen für ein viel schnelleres Feedback beim Anpassen der Beleuchtung oder der Materialeigenschaften eines Modells. Mit dem neuen Redshift Denoiser kannst du viel schneller zum finalen Rendering gelangen, ohne den Qualitätsregler erhöhen zu müssen. Darüber hinaus wurde GoZ aktualisiert, um das Senden von Modellen von ZBrush for Desktop an die aktuellen Versionen von 3Ds Max und Maya sowie den Austausch von Dateien von ZBrush for iPad mit Cinema 4D zu vereinfachen. Dadurch wird es einfacher, dein Modell zu positionieren und zu animieren, Simulationen und Partikeleffekte hinzuzufügen oder Redshift in Cinema 4D voll auszunutzen. Außerdem führen wir Pro-Projekte in ZBrush und ZBrush für iPad ein, die eine Reihe von Weihnachtsplätzchen enthalten.
ZBrush
Geboren in Ton
ZBrush ist der Industriestandard für digitales Sculpting und Painting. Mit seinen Funktionen kannst du anpassbare Pinsel verwenden, um virtuellen Ton in einer Echtzeitumgebung mit sofortigem Feedback zu formen, zu strukturieren und zu bemalen. Wenn du ZBrush verwendest, stehen dir dieselben Werkzeuge zur Verfügung, die auch von Filmstudios, Spieleentwicklern, Spielzeug-/Sammelstückherstellern, Schmuckdesignern, Automobil-/Luftfahrtdesignern, Illustratoren, Werbefachleuten, Wissenschaftlern und anderen Künstlern auf der ganzen Welt eingesetzt werden. Wir haben sogar einen Academy Award für die Technologie erhalten, die ZBrush zugrunde liegt.
Kurz gesagt, ZBrush ist ein Kreativwerkzeug, das von Künstlern für Künstler entwickelt wurde. Es ermöglicht dir, Modelle und Illustrationen zu erstellen, deren einzige Grenze deine Vorstellungskraft ist. All das in einer Geschwindigkeit, die es dir ermöglicht, sich in der heutigen schnelllebigen Branche zu behaupten.
ZBrush
Digitales Sculpting
Lass dich von der weltweit führenden Lösung für digitales Sculpting inspirieren. Die leistungsstarken Systeme in ZBrush wurden entwickelt, um die Einschränkungen des traditionellen Modellierens zu beseitigen. Du hast so Möglichkeit, frei zu gestalten, so wie du es mit Ton tun würdest.
Wenn du bereit bist, deine 3D-Skulptur in einer Pipeline für Animation, Rendering oder 3D-Druck weiterzuverarbeiten, stehen dir die entsprechenden Werkzeuge zur Verfügung.
- Basismesh-Erstellung
- Dynamic Sculpting Brush System
- Freiheit beim Sculpten
- Polygon-Modeling Optionen
- Remeshing-Optionen
- Flexible Workflows
ZBrush
Malen und Texturieren
Da ZBrush mit vielen Millionen Polygonen in Echtzeit arbeitet, kannst du direkt auf der Oberfläche des Modells malen, ohne vorher eine Textur-Map oder UVs zuzuweisen. Das bietet erhebliche Vorteile im Vergleich zu einem Standard-Workflow. Die Auflösung der Textur-Map muss nicht im Voraus festgelegt werden. Du hast die Freiheit, Texturen in 3D zu visualisieren, zu erforschen und zu erstellen - und das in Echtzeit.
ZBrush
Fertig, los, Rendern
Egal, ob du ZBrush allein als Illustrationswerkzeug oder als Teil einer Produktionspipeline für Animationen verwendest, irgendwann wirst du deine Arbeit anderen zeigen wollen. ZBrush macht dies mit Redshift und einem leistungsstarken Rendering-System namens BPR (Best Preview Render) möglich.
ZBrush
Werkzeug Pipeline
Der intuitive Ansatz von ZBrush endet nicht beim Sculpten und Malen. ZBrush bietet dir volle Kompatibilität, denn es unterstützt die wichtigsten Dateiformate und integriert viele gängige Softwarepakete in Echtzeit.
ZBrush
ZBrushCore
ZBrushCore 2021.6.7 unterstützt dich bei der Entwicklung deiner Sculpting-Fähigkeiten. Dazu bietet es neue Möglichkeiten, mit deinem digitalen Ton zu interagieren und deine Kreationen mit der ganzen Welt zu teilen.
ZBrush
ZBrushCoreMini
Genieße ein echtes ZBrush-Erlebnis, wenn du deine ersten Schritte in die aufregende Welt des digitalen Sculptens mit ZBrushCoreMini unternimmst... absolut kostenlos!
ZBrush
Community
ZBrush ist nicht nur eine Software. Eine der größten Communities von Artists rund um 3D-Software wird dich willkommen heißen. Von unserer aktiven Online-Community bei ZBrushCentral bis hin zu unseren Community-Events, ZBrushLIVE-Streams und Online-Lernplattformen - wir glauben daran, Artists zu helfen, sich gegenseitig zu fördern.
ZBrush
ZBrush + Monster Clay®
Monster Makers und ZBrush haben sich zusammengetan, um das digitale Sculpting mit Digital Twin Materials zu revolutionieren. Diese ultra-realistischen Sculpting-Materialien in ZBrush replizieren perfekt die Konsistenz und Formbarkeit des ikonischen Tons von Monster Makers, einem hochwertigen Bildhauermedium, das für seine außergewönhliche Vielseitigkeit und Benutzerfreundlichkeit bekannt ist.
ZBrush
System-Voraussetzungen
ZBrush ist in den folgenden Sprachen verfügbar: Englisch, Deutsch, Spanisch, Koreanisch, Chinesisch, Französisch, Japanisch
ZBrush ist sowohl für Windows- als auch für macOS-Plattformen verfügbar und die Lizenz ist plattformübergreifend gültig, sodass du auf beiden Plattformen arbeiten oder jederzeit zwischen ihnen wechseln kannst.
Dank seiner prozessorbasierten Engine läuft ZBrush auf den meisten modernen Computern gut, unabhängig von der Grafikkarte.
Ein Grafiktablett (z. B. von Wacom) wird dringend empfohlen. Damit hast du mehr Kontrolle und kannst genauer arbeiten.
ZBrush unterstützt jetzt auch die GPU der Apple M1- und M2-Chips. Nutze die Vorteile der neuesten Technologie und arbeite mit der weltweit leistungsstärksten Software für digitales Sculpting.