ボロノイ分割

Non-Destructive Destruction

非破壊の破壊

新しいボロノイ分割オブジェクトは、壁を壊すことができます。どんなオブジェクトもルールに合わせて分離でき、分離したパーツの分配はプロシージャルにコントロールできます。スプラインやポリゴン、パーティクルを使って、プロシージャルに芸術的なジオメトリを生成できます。ボロノイ分割は、常にリアルタイムなので、エレメントはいつでも変更できます。ネイティブのMoGraphオブジェクトとして、ダイナミクスやエフェクタとシームレスに連携して自由に分解できます。

ボロノイポイントの
数と位置を調整

エフェクタと減衰を使って
影響をコントロール