サポート形式
ZBrushは3Dモデルのインポート、エクスポートにしようする様々な形式に対応しています。
インポート形式:
- Wavefront OBJ (*.obj)
- Maya (*.ma)
- Mesh Ascii (*.mesh)
- Mesh binary (*.meshb)
- GoZ (GoZが有効なプログラムで使用可能なZBrush 形式)
- STL (*.stl) 3Dプリントハブプラグインで使用可
- FBX FBXエクスポートインポートプラグインを使用可
エクスポート形式:
- Wavefront OBJ (*.obj)
- Maya (*.ma)
- Web3D Standard (*.x3d)
- GoZ (GoZが有効なプログラムで使用可能なZBrush 形式)
- STL (*.stl) 3Dプリントハブプラグインで使用可
- VRML (*.wrl) 3Dプリントハブプラグインで使用可
- FBX FBXエクスポートインポートプラグインを使用可
USD形式
USD形式がインポート、エクスポートに追加されました。USD形式はPixarにより開発され、シーンの異なる要素を取り扱い、複数のアーティストが様々なアセットでコラボレート可能となります。
画像形式
ZBrushは様々な画像形式のインポートやエクスポートに対応しています。また、アルファへ画像のインポートを行う際には、16bitのグレースケールであることが望ましいです。
インポート形式:
- BMP (*.bmp)
- Photoshop PSD (*.psd)
- JPEG (*.jpg)
- TIF (*.tif)
- PNG (*.png) [Windows のみ]
- GIF (*.gif)
- HDR (*.hdr)
- Open EXR (*.exr)
エクスポート形式:
- BMP (*.bmp)
- Photoshop PSD (*.psd)
- JPEG (*.jpg)
- PNG (*.png)
- TIF (*.tif)
- Open EXR (*.exr) [32 bitディスプレイスメントのみ]