EXORBITART에 의해 적절한 조명을 받는 거대한 건물들 image

EXORBITART에 의해 적절한 조명을 받는 거대한 건물들 잠재 고객들의 관심을 촉발시키고 극대화시키기 위하여, 부동산 개발 업자들은 인상적인 시각화를 위하여 C4D 스페셜리스트에게 의존합니다.

부동산 특히 대형 개발 프로젝트의 경우에는 대부분 착공 이전에 모두 판매가 됩니다. 구매자들을 끌어 모으기 위해서는 프리젠테이션 단계에서 이미 프로젝트 자체가 매력적으로 다가와야 합니다. 과거에는 이러한 것을 실제 모델을 이용하여 추진하였지만, 오늘날에는 주로 3D 시각화를 통하여 이루어집니다. 이러한 시각화들은 잠재 고객들에게 고도의 디테일을 제공하여 고객들의 감성적인 차원까지 도달할 수 있기 때문에, 판매 과정에서 아주 중요한 부분이 되었습니다. Benjamin Springer는 이러한 시각화의 예술을 주재하는 3D 아티스트로서, 독일의 슈트트가르트에 위치한 스튜디오인 Exorbitart에서 근무하고 있습니다.

Benjamin은 기초부터 시작하여 3D 시각화를 공부하였습니다: 세계적으로 유명한 슈트트가르트의 엔지니어링 및 건축 사무소인 Werner Sobek 에서 5년간 근무한 후, 2012년에 자신의 스튜디오를 설립하였습니다. 그의 고객들은 초기에 주로 그가 근무했던 Sobek에서의 고객들이었지만, 빠르게 새로운 고객들로 이루어진 네트워크를 구축할 수 있었습니다. Exorbitart는 그 이후 건축 시각화 부문에서 주요한 회사로 자리매김 하였습니다. Exorbitart 라벨을 붙여 퍼블리시하는 자체 프로젝트 이외에도 산업 및 건축 업계를 위한 시각화 프로젝트 작업도 정기적으로 수행하고 있습니다. 예를 들어, Ludwigsburg에 위치한 Strenger Bauen und Wohnen GmbH와 함께 벌써 수년간 성공적으로 작업을 해 오고 있습니다.

대체적으로, Strenger의 건설 프로젝트는 먼저 목이 좋은 부동산을 구입하는 것으로부터 시작되어 건축은 건축가에게 위임합니다. Exorbitart 는 이러한 건축가들의 플랜을 시각화를 위한 기초 자료로 사용합니다. “우리는 대부분 맠-ㅔ팅 자료들을 위한 아웃도어 시각화를 만듭니다. 하지만 종종 설계가 완성되기 이전에 이미 시각화 작업을 시작하기도 합니다. 물론, 우리가 작업을 시작하기 이전에 설계 작업이 완료되는 것이 비용적인 면에서 가장 효율적이지만, 자주 이러한 예외적인 상황들이 벌어지곤 합니다,” Benjamin의 설명입니다.

“Cinema 4D는 우리 클라이언트들의 바램을 빠르게 가시화 해주고, 아울러 프로젝트에 대한 변경을 손쉽게 해줄 뿐 아니라 항상 고객들을 감동시키는 결과를 만들어냅니다!”

Strenger Bauen und Wohnen의 마케팅 디렉터인 Babak Joust는 Benjamin과의 협력에 대하여 이렇게 말합니다: “우리가 Exorbitart를 좋아하는 것은 바로 그들의 오픈된 직관적인 방법들과 그들이 구현해 내는 고 품질 시각화 결과입니다. 감성적인 라이팅과 포토-리얼리스틱한 디테일들은 특히 독보적이라할 수 있습니다. 오늘날 까지, 모든 프로젝트들이 종종 아주 촉박한 경우도 있지만 모두 제 시간에 완성되었습니다.” 외부 서비스 제공자로서, Exorbitart는 Strenger의 마케팅 팀이 아주 효율적으로 부동산을 마케팅할 수 있는 시각화를 제공해주고 있습니다. 2017년에, Exorbitart는 슈트트가르트 인근에 아주 아름다운 19개의 아파트로 이루어진 미래 지향적인 빌딩 앙상블인 City Wave 프로젝트에 대한 시각화를 담당하였습니다. Bietigheim-Bissingen에 위치한 이 부동산은 판매되는 동의 90%가 이미 팔렸습니다.

Exorbitart는 시각화를 위하여 Cinema 4D만을 사용합니다. Cinema 4D는 그들의 프로젝트를 위한 최고의 툴이라는 것이 스스로 입증되었습니다. Benjamin에 따르면, “모든 것들이 그룹화 될 수 있는 논리적으로 그리고 계층적으로 배열된 오브젝트 매니저는 구조화된 워크플로우를 구현하기가 수월합니다. 프로젝트 요소들을 결합하여 애셋 매니저를 사용하여 커스텀 라이브러리를 만들 수 있어, 보다 빠르게 이들 요소들을 찾고 재사용할 수 있습니다. 윈도우를 위한 제너레이터와 서페이스상에의 페인팅은 건축 시각화 작업시 아주 큰 도움이 됩니다. 이러한 피쳐들과 Cinema 4D의 환상적인 안정성은 Cinema 4D를 우리 작업의 중추적인 부분으로 만들어 주었습니다.”

Exorbitart는 Corona 렌더를 사용하여 높은 품질의 렌더링 이미지를 요구하는 고객들의 요구에 부응하고 있습니다. Cinema 4D를위한 베타 버전 렌더러는 여기서 다운로드 하실 수 있습니다.

각각의 프로젝트를 위하여 모든 것들을 처음부터 모델링하는지에 대한 물음에, Benjamin은 이렇게 답하였습니다, “우리는 수년간 주요한 애셋 라이브러리들을 구축해 왔으며, 여기에는 여러프로젝트에 재 사용할 수 있는 요소들을 포함하고 있습니다. 우리는 또한 종종 애셋들을 구입하여 Cinema 4D와 Corona를 위하여 최적화합니다.”

Exorbitart의 성공은 마케팅과 판매 활동에 빠르게 사용하기 원하는 고객들에 대한 성공적인 납기와 함께 고객들을 위한 인상적인 결과들을 구현하는 데 있습니다.


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