Rookie Awards 2023 수상자 발표 image

Rookie Awards 2023 수상자 발표 106개국으로 부터 총 5517개의 작품이 응모한, 아티스트 지망생들을 위한 올 해의 Rookie Award는 예년에 비하여 더욱 더 많은 참가자들의 주목을 받았습니다.

전 세계의 아티스트 지망생들은 자신의 작품을 Rookie Awards 2023에 출품하여 자신들의 경력의 시발점으로 할 수 있는 기회를 가졌습니다. 출품작이 25% 늘어난 인상적인 올 해의 대회는 시각 효과와 게임에서부터 디지털 패션 및 건축 시각화까지의 심도있는 창의적 산업군에 걸쳐 비교할 수 없을 정도의 멋진 재능들을 보여주었습니다.

많은 과거의 참가자들이 자신들의 열정을 성공적인 커리어로 전환시킴으로써, Rookie Award의 명성은 창의적 리더로의 시발점으로 자리매김 하였습니다.

13번째 행사의 수상자들은 Adobe, Industrial Light and Magic, Epic Games 등의 업체에 근무하는 152명의 업계 전문가들에 의하여 선정됩니다.

우리는 올 해에는 총 10개의 카테고리까지 스폰서쉽을 확장하였으며, 탁월한 작품으로 이벤트를 빛낸 올 해의 모든 Rookie Award 참가자들과 수상자들에게 축하의 인사를 드립니다! Maxon에서 후원하는 각 카테고리에서의 1등 수상자들은 Maxon One 1년 구독형이 제공되었고, 2위 수상자들에게는 Maxon One 구독형 6개월분이 제공되었습니다. 추구하는 모든 다양한 분야의 창의적인 길에서, 여러분 모두 성공적이시길 기원합니다.


프로젝트에 Maxon One 사용한 수상자:

Gnomon School of Visual Effects의 Games and Animation을 최근 졸업한 Alena는, 이 학교에서 모델링과 텍스쳐링에 주안점을 둔 3D 제너럴리스트가 되기 위하여 영화 및 애니메이션 전체 파이프라인에 대하여 더 많은 것들을 배웠습니다. 전체 파이프라인에서 그녀가 가장 좋아하는 부분은 마감 손질, 라이팅 및 컴포지팅을 강조하는 룩뎁(look development) 과정입니다. Alena는 명상하는 라마승과 낮잠을 자는 호랑이에서부터 일가와 놀고 있는 원숭이들까지 매력적인 캐릭터를 포함하여 모든 그녀의 아름다운 프로젝트에 ZBrush를 사용하였습니다.

George는 Unreal Engine과 ZBrush를 사용하여 자신의 돌아가신 아버지에게 바치는 “Lamentation” 이라는 단편을 제작하였습니다. 이 단편은 그의 가족의 집을 배경으로 그에게 아버지를 떠올리는 신발을 중심으로 전개됩니다: “아버지는 집안에서 움직이시거나 잔디를 깎을 때에도 늘 이 금색의 크록스를 신으셨습니다. 이 신발은 나의 어린 시절을 우리 가족과 함께 했으며, 나에게는 커다란 정서적인 가치가 있는 신발입니다,” George의 설명입니다.

Steven의 실험적 작품인 “The Mara Project”는 로보트 손을 가진 여성에 대한 인상적인 VFX 장면들을 보여줍니다. 이 프로젝트는 공상 과학 영화인 “Ex Machina,”에서 영감을 얻은 것으로서, Steven에게 순수하게 실용적이라는 것과는 다르게 로보트 해부학이 자신을 표현하는 데 어떻게 사용될 수 있는지를 생각하게 만들었습니다. Steven는 ZBrush를 사용하여 배우의 실제 손에 대한 광학 스캔을 정리하여 나중에 거기에 로보트 손을 더할 수 있었습니다.

Mari는 벨기에의 컨셉 아티스트로서, 현재 Kortrijk의 Digital Arts and Entertainment에서 공부하고 있습니다. 그녀는 캐릭터, 생물 및 소품 디자인에 열정을 갖고 있어, 게임에서 적의 역할을 할 수 있는 동물 같은 캐릭터에서부터 데이팅 시뮬레이터 프로젝트를 위한 캐릭터와 개구리를 주제로 한 마녀까지 ZBrush를 이용하여 제작한 다양한 컨셉 및 캐릭터 디자인들을 포함한 광범위 포트폴리오를 보유하고 있습니다.

Aaron은 판타지에서부터 불쾌한 현실을 그대로 보여주는 것까지 다양한 프로젝트들을 출품하였습니다. 그의 실시간 환경인 “Woodsman’s Grove” 는 Unreal Engine 5, ZBrush 및 기타 여러 툴들로 제작되었습니다. 그는 심지어 자신의 사진 측량 과정을 통하여 우승 씬을 위한 재질을 구현하였습니다.

Josh Young은 Ringling College의 Motion Design 학과에서 만든 여러 작품에서 C4D와 Redshift를 사용하였습니다. 사이버 펑크 세계에서의 분리와 과잉 자극에 관한 그의 졸업 작품에는 4년 동안 그가 배운 모든 것들을 결합하여, 실사 렌더링과 믹스된 포인트 클라우드와 같은 새로운 방법들을 시도하는 멋진 작품들을 구현하였습니다.

Steven Dvornik는 디지털 페인터였으나 궁극적으로 자신의 페인팅에 3D를 결합시켰습니다. Cinema 4D에서 작업을 시작하고 나서 그는 창의적인 미디어 및 엔터테인먼트 상업에 종사하고 싶다고 느껴, 그의 고등학교 상급반 시절에 일러스트레이션에서 모션 디자인으로 진로를 변경하고, 현재는 Ringling College of Art and Design의 모션 디자인 프로그램에 등록하여 수강 중입니다.

올 해의 Rookie Awards의 모든 수상자 리스트는 Rookie Awards 2023 website 에서 확인하실 수 있습니다.