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用 Trapcode 和 After Effects 演绎哆啦 A 梦的交响乐 《哆啦 A 梦:大雄的地球交响乐》的视觉交响乐

为了纪念其创作者藤子・F・不二雄诞辰 90 周年,《哆啦 A 梦:大雄的地球交响乐》开启了一场难忘的旅程,通过音乐的力量拯救世界。在这部备受喜爱的哆啦 A 梦系列第 43 部故事片中,特效艺术家门仓学负责视觉效果,他使用 Trapcode 和 After Effects 制作了开场标题和特效。门仓学独特的方法以富有想象力的方式将音符和旋律栩栩如生地呈现出来。

我们与他谈到了他的职业生涯、创作过程以及在动画中可视化声音的挑战。

门仓学:我是一名专门从事动画电影特效的电影摄影师。从职业学校毕业后,我在一家动画工作室工作,后来决定成为自由职业者。从那以后,我主要从事剧场版动画制作。我原本从未计划过成为自由职业者;我最初的目标是长期在一家工作室工作。然而,在不同的工作室工作,经历了搬迁和人员变动后,我意识到我想在这个行业中创造属于自己的位置。这种心态让我走上了现在的道路。

门仓学:人们经常问:“在这种情况下,‘特效’到底是什么意思?” 这是一个专门负责特效的部门,我们专注于通过先合成的视觉创作来提高质量。当我们需要时间来开发特定流程,或者如果我们想扩大团队以提高生产效率时,这种方法特别有用。

门仓学:我之前曾与这部电影开场的两位导演合作过,这次,他们专门找我来创作 “fahre”。在电影中,“fahre” 代表 “音乐”,当角色演奏乐器或唱歌时,它被可视化为出现的水晶、气泡和光环。导演们认为:“门仓学可能能用 Trapcode Particular 实现这个效果”,于是我就参与了进来。

当我加入这个项目时,一些视觉元素,如气泡和彩虹色的模拟线条,已经在最初的预告片中出现了。我想在那种氛围的基础上进行创作,并仔细平衡提供的抽象 “fahre” 素材,以创造出我认为真正美丽的场景。

门仓学:在开场序列中,我们必须创建一个从过去到现在的视觉弧线,包括动画天鹅飞行和协调的镜头运动。

根据 3D 相机运动调整元素的位置至关重要,但也很棘手。有些东西可能看起来像是在屏幕上飞过,但在 3D 中,它可能几乎没有移动。在这些情况下,唯一的解决办法是手动调整,这需要时间才能使其看起来自然。

门仓学:我想试试日语版的最新版 Particular,结果发现它非常适合这个项目。水晶、气泡和光环是通过将素材指定为粒子来制作的,而线条效果则是直接用 Particular 创建,然后用其他效果增强。用球体跟踪线条的新功能对创建无缝视觉效果特别有帮助。

Trapcode Particular 一直是我的首选插件,但在参与更多 3D 动画项目时,我对它更加喜爱了。从 3D 软件导入相机和位置数据以精确匹配相机运动的感觉非常令人满意。就像是,“对!这正是我想要的!”

门仓学:我的很多项目都是通过以前合作过的人的介绍而来的。有时,我会在社交媒体上与某人重新联系。其他时候,我可能在工作室做其他工作时,有人联系我说:“我们现在正在找一个人来做这个。”

门仓学:最初,我开始写博客记录我的日常实验,最终写了更长的文章。在某个时候,我想:“我可以把这个变成一个教程!” 看到很多我钦佩的创作者分享他们的见解,这激励我也这么做。

你可以在这里观看门仓学关于 Trapcode 的教程

门仓学:当我加入一个新工作室、参与我钦佩的项目或遇到我敬仰的创作者时,我仍然会紧张。有时,我会想:“我在这里可以吗?” 有一次,我甚至拒绝了一个我没有理由拒绝的机会。后来,我回去问是否还能加入 —— 这个决定带来了长期的合作关系。

所以,如果你看到机会出现,要有勇气抓住它。如果你进入电影摄影领域,也许有一天我们会一起工作。


宫田俊英是 Maxon 的营销和支持专家。