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全新的Cineware for Unreal插件现已推出 包括动态导入内容以及在虚幻中修改部分Cinema 4D内容

德国弗里德里希斯多夫 - 2021122 – Maxon, 为动态设计师和视觉效果艺术家提供专业软件解决方案的开发商,很高兴地宣布推出Cineware for Unreal插件的更新。这个适用于虚幻引擎4.27的新插件具有实质性的工作流程改进,如动态导入C4D内容而不需要预先缓存,以及能够在虚幻编辑器中直接修改Cinema 4D内容和属性。


导入
Cinema 4D内容: 当您在虚幻引擎中创建游戏、实时图形或其他互动内容时,使用Cinema 4D可以很容易地创建3D模型和动画。现在,直接将C4D文件导入虚幻引擎会比以往任何时候都更容易、更可靠。更新后的Datasmith导入会使用已经安装在您电脑上的Cinema 4D来动态地导入您完整的C4D场景,而不需要生成任何缓存。这使得文件变得很小,并且能够与虚幻进行新的互动工作流程。

在虚幻中更新Cinema 4D的内容:通过Cineware for Unreal插件,您可以在虚幻引擎中直接调整Cinema 4D文件的特定属性。在面板中或使用蓝图编辑器来调整文本和其他场景设置,只需简单地点击一下就可以将您的改动重新导入到Cinema 4D文件中。

使用Cineware从其他应用程序导入文件: C4D文件格式不仅仅是Cinema 4D,Maxon的许多合作伙伴都采用了这种强大的3D文件格式。例如,Datasmith导入的Cinema 4D文件可以与来自Allplan、ArchiCAD和Vectorworks的文件一起使用——为使用虚幻引擎进行建筑演练和可视化提供了一个很好的起点。

  • 适用于Unreal 4.27或更高版本的 Cineware 现已可用,但必须在每个项目的插件列表中启用。
  • Cineware for Unreal需要安装Cinema 4D S24.111以进行动态导入。不需要激活。